Clase: druida

Imagen de la carta Clase: druida

Druid Class en español (Clase: druida), encantamiento - Clase, AFR. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Druid Class
Coste de maná
{1}{G}
Valor de maná
2
Tipo
Encantamiento - Clase
Identidad de color
Verde (G)
Rareza
Poco común
Expansión
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Fecha de lanzamiento
23 de julio de 2021
Número de coleccionista
180
Ilustrada por
Svetlin Velinov

Sobre la carta Clase: druida

Clase: druida es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color verde y de rareza poco común, incluida en la expansión Adventures in the Forgotten Realms (AFR), una expansión publicada en julio de 2021. En esta expansión tiene el número de coleccionista 180 y la ilustró Svetlin Velinov. Cuesta {1}{G} (un maná genérico y un maná verde), con un valor de maná de 2. Su identidad de color es verde. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Adventures in the Forgotten Realms. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,37 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)

Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.

{2}{G}: Nivel 2

//Level_2//

Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos.

{4}{G}: Nivel 3

//Level_3//

Cuando esta Clase alcance el nivel 3, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura con la habilidad de prisa y "Tanto la fuerza como la resistencia de esta criatura son iguales a la cantidad de tierras que controlas". Sigue siendo una tierra.

Texto Oracle, en inglés

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

Landfall - Whenever a land you control enters, you gain 1 life.

{2}{G}: Level 2

You may play an additional land on each of your turns.

{4}{G}: Level 3

When this Class becomes level 3, target land you control becomes a creature with haste and "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control." It's still a land.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,37 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Clase: druida por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Clase: druida, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
  • A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
  • A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.
  • For the third ability, the power and toughness of the creature will change as the number of lands you control changes.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • If you have more than one Druid Class at level 2 or higher, you can play that many additional lands per turn. For example, with two Druid Classes at level 2, you can play three lands during your turn.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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