Comandante de la brigada

Imagen de la carta Comandante de la brigada

Squad Commander en español (Comandante de la brigada), criatura - Guerrero kor, CLB. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Squad Commander
Coste de maná
{3}{W}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura - Guerrero kor
Identidad de color
Blanco (W)
Fuerza / resistencia
3/3
Rareza
Rara
Expansión
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Fecha de lanzamiento
10 de junio de 2022
Número de coleccionista
709
Ilustrada por
Ekaterina Burmak

Sobre la carta Comandante de la brigada

Comandante de la brigada es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color blanco y de rareza rara, incluida en la expansión Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), una colección pensada para draft publicada en junio de 2022. En esta expansión tiene el número de coleccionista 709 y la ilustró Ekaterina Burmak. Cuesta {3}{W} (tres manás genéricos y un maná blanco), con un valor de maná de 4. Es una criatura 3/3. Su identidad de color es blanco. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Zendikar Rising (2020) hasta Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (2022). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,28 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Cuando el Comandante de la brigada entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Guerrero Kor blanca 1/1 por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)

Al comienzo del combate en tu turno, si tienes un grupo completo, las criaturas que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de indestructible hasta el final del turno.

Texto Oracle, en inglés

When this creature enters, create a 1/1 white Kor Warrior creature token for each creature in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)

At the beginning of combat on your turn, if you have a full party, creatures you control get +1/+0 and gain indestructible until end of turn.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,28 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Comandante de la brigada por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Comandante de la brigada

La carta Comandante de la brigada se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Magic Online Promos (PRM) n.º 83804Rara2020inglés
Zendikar Rising Promos (PZNR) n.º 41pRara2020inglés
Zendikar Rising Promos (PZNR) n.º 41sRara2020inglés
Zendikar Rising (ZNR) n.º 323Rara2020inglés
Zendikar Rising (ZNR) n.º 41Rara2020español

Rulings oficiales

A la carta Comandante de la brigada se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Once Squad Commander's last ability has resolved, the affected creatures won't lose +1/+0 or indestructible if you no longer have a full party.
  • To determine “the number of creatures in your party,” check whether you control a Cleric, whether you control a Rogue, whether you control a Warrior, and whether you control a Wizard. The number is the total number of those checks to which you answered yes. Each creature you control can be counted for only one of those checks.
  • Some cards refer to you having a “full party.” This is true if the number of creatures in your party is four.
  • Squad Commander's last ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't get +1/+0 or gain indestructible.
  • If an ability of a creature counts the number of creatures in your party, that number is counted as the ability resolves. If that creature is still on the battlefield when the ability resolves, it'll be counted if appropriate.
  • An ability referring to the number of creatures in your party gets a number from zero to four. Such abilities never ask which creatures are in your party, and you never have to designate specific creatures as being in your party. You can't choose to exclude creatures from this count to lower the number.
  • If a creature has more than one party creature type, and there are multiple ways to count that creature that could result in a different number of creatures in your party, the highest such number is used. For example, if you control a Cleric and a Cleric Wizard, the number of creatures in your party is two. You can't choose to have it be just one by counting the Cleric Wizard first as a Cleric.

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