Emrakul, el Final Prometido

Imagen de la carta Emrakul, el Final Prometido

Emrakul, the Promised End en español (Emrakul, el Final Prometido), criatura legendaria - Eldrazi, EMN. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Emrakul, the Promised End
Coste de maná
{13}
Valor de maná
13
Tipo
Criatura legendaria - Eldrazi
Identidad de color
Incolora
Fuerza / resistencia
13/13
Rareza
Rara mítica
Expansión
Eldritch Moon (EMN)
Fecha de lanzamiento
22 de julio de 2016
Número de coleccionista
6
Ilustrada por
Jaime Jones
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Emrakul, el Final Prometido

Emrakul, el Final Prometido es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, incolora y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Eldritch Moon (EMN), una expansión publicada en julio de 2016. En esta expansión tiene el número de coleccionista 6 y la ilustró Jaime Jones. Cuesta {13} (13 manás genéricos), con un valor de maná de 13. Es una criatura 13/13. No tiene identidad de color. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 5 expansiones, desde Eldritch Moon (2016) hasta Innistrad Remastered (2025). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 31,70 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Te cuesta {1} menos lanzar a Emrakul, el Final Prometido por cada tipo de carta que haya entre las cartas de tu cementerio.

Cuando lances a Emrakul, ganas el control del oponente objetivo durante el próximo turno de ese jugador. Después de ese turno, ese jugador juega un turno adicional.

Vuela, arrolla, protección contra instantáneos.

Un enigma tan desconcertante como la vida misma.

Texto Oracle, en inglés

This spell costs {1} less to cast for each card type among cards in your graveyard.

When you cast this spell, you gain control of target opponent during that player's next turn. After that turn, that player takes an extra turn.

Flying, trample, protection from instants

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 31,70 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Emrakul, el Final Prometido por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Emrakul, el Final Prometido

La carta Emrakul, el Final Prometido se ha impreso en 5 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Innistrad Remastered (INR) n.º 330Rara mítica2025inglés
Innistrad Remastered (INR) n.º 481Rara mítica2025inglés
Innistrad Remastered (INR) n.º 5Rara mítica2025inglés
Secret Lair Drop (SLD) n.º 1160Rara mítica2023inglés
Shadows over Innistrad Remastered (SIR) n.º 6Rara mítica2023inglés
Eldritch Moon Promos (PEMN) n.º 6sRara mítica2016inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Emrakul, el Final Prometido, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If the targeted player skips their next turn, you’ll control the next turn the affected player actually takes, and the extra turn the player takes will be after that turn.
  • While controlling another player, you can see all cards in the game that player can see. This includes cards in that player’s hand, face-down cards that player controls, and any cards in that player’s library the player may look at.
  • You can use only the affected player’s resources (cards, mana, and so on) to pay costs for that player; you can’t use your own. Similarly, you can use the affected player’s resources only to pay that player’s costs; you can’t spend them on your costs.
  • An ability that triggers when a player casts a spell resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack without resolving.
  • You can’t make any illegal decisions or illegal choices-you can’t do anything that player couldn’t do. You can’t make choices or decisions for that player that aren’t called for by the game rules or by any cards, permanents, spells, abilities, and so on. If an effect causes another player to make decisions that the affected player would normally make (such as Master Warcraft does), that effect takes precedence. In other words, if the affected player wouldn’t make a decision, you wouldn’t make that decision on that player’s behalf.
  • In a Two-Headed Giant game, gaining control of a player causes you to gain control of each player on that team.
  • You also can’t make any choices or decisions for the player that would be called for by the tournament rules (such as whether to take an intentional draw or whether to call a judge).
  • Protection from instants means that Emrakul can’t be the target of instant spells or activated or triggered abilities from instant cards, and damage that would be dealt to it by instant spells or cards is prevented. Instant spells may still affect it in other ways; for example, it would still receive the bonus from Rally the Peasants.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura sin identidad de color, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

Explora Mana Grove