Esforzarse // Sobrevivir

Imagen de la carta Esforzarse // Sobrevivir

Struggle // Survive en español (Esforzarse // Sobrevivir), instantáneo, ZNC. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Struggle // Survive
Coste de maná
{2}{R}
Valor de maná
5
Tipo
Instantáneo
Identidad de color
Rojo y verde (RG)
Rareza
Poco común
Expansión
Zendikar Rising Commander (ZNC)
Fecha de lanzamiento
25 de septiembre de 2020
Número de coleccionista
102
Ilustrada por
Eric Deschamps

Sobre la carta Esforzarse // Sobrevivir

Esforzarse // Sobrevivir es una carta de Magic: The Gathering de tipo instantáneo, de colores rojo y verde y de rareza poco común, incluida en la expansión Zendikar Rising Commander (ZNC), una colección Commander publicada en septiembre de 2020. En esta expansión tiene el número de coleccionista 102 y la ilustró Eric Deschamps. Cuesta {2}{R} (dos manás genéricos y un maná rojo), con un valor de maná de 5. Su identidad de color es rojo y verde. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Hour of Devastation (2017) hasta March of the Machine Commander (2023). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,18 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Esforzarse hace una cantidad de daño a la criatura objetivo igual a la cantidad de tierras que controlas.

Texto Oracle, en inglés

Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,18 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Esforzarse // Sobrevivir por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Esforzarse // Sobrevivir

La carta Esforzarse // Sobrevivir se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
March of the Machine Commander (MOC) n.º 339Poco común2023inglés
Amonkhet Remastered (AKR) n.º 265Poco común2020inglés
Hour of Devastation (HOU) n.º 151Poco común2017español

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Esforzarse // Sobrevivir, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If a player has no cards in their graveyard when Survive resolves, that player just shuffles their library.
  • Once you've started to cast a spell with aftermath from your graveyard, the card is immediately moved to the stack. Opponents can't try to stop the ability by exiling the card with an effect such as that of Crook of Condemnation.
  • A spell with aftermath cast from a graveyard will always be exiled afterward, whether it resolves, it's countered, or it leaves the stack in some other way.
  • All split cards have two card faces on a single card, and you put a split card onto the stack with only the half you're casting. The characteristics of the half of the card you didn't cast are ignored while the spell is on the stack. For example, if an effect prevents you from casting green spells, you can cast Destined of Destined // Lead, but not Lead.
  • While not on the stack, the characteristics of a split card are the combination of its two halves. For example, Destined // Lead is a green and black card, it is both an instant card and a sorcery card, and its mana value is 6. This means that if an effect allows you to cast a card with mana value 2 from your hand, you can't cast Destined. This is a change from the previous rules for split cards.
  • If another effect allows you to cast a split card with aftermath from a graveyard, you may cast either half. If you cast the half that has aftermath, you'll exile the card if it would leave the stack.
  • Each split card is a single card. For example, if you discard one, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of instant and sorcery cards in your graveyard, Destined // Lead counts once, not twice.
  • If you cast the first half of a split card with aftermath during your turn, you'll have priority immediately after it resolves. You can cast the half with aftermath from your graveyard before any player can take any other action if it's legal for you to do so.

Cartas similares

Otras cartas de tipo instantáneo con identidad de color rojo y verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

Explora Mana Grove