Generatorio ízzet

Imagen de la carta Generatorio ízzet

Izzet Generatorium en español (Generatorio ízzet), artefacto, MH3. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Izzet Generatorium
Coste de maná
{U}{R}
Valor de maná
2
Tipo
Artefacto
Identidad de color
Azul y rojo (UR)
Rareza
Poco común
Expansión
Modern Horizons 3 (MH3)
Fecha de lanzamiento
14 de junio de 2024
Número de coleccionista
191
Ilustrada por
Yeong-Hao Han

Sobre la carta Generatorio ízzet

Generatorio ízzet es una carta de Magic: The Gathering de tipo artefacto, de colores azul y rojo y de rareza poco común, incluida en la expansión Modern Horizons 3 (MH3), una colección pensada para draft publicada en junio de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 191 y la ilustró Yeong-Hao Han. Cuesta {U}{R} (un maná azul y un maná rojo), con un valor de maná de 2. Su identidad de color es azul y rojo. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Modern Horizons 3. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,22 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Si fueras a obtener uno o más {E} (contadores de energía), en vez de eso, obtienes esa misma cantidad más un {E}.

{T}: Roba una carta. Activa esto solo si pagaste o perdiste cuatro o más {E} este turno.

El casco es obligatorio. Los uniformes reforzados no, pero se recomienda su uso.

Texto Oracle, en inglés

If you would get one or more {E} (energy counters), you get that many plus one {E} instead.

{T}: Draw a card. Activate only if you've paid or lost four or more {E} this turn.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,22 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Generatorio ízzet por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Generatorio ízzet

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 515Poco común2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Generatorio ízzet, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • If you control two Izzet Generatoriums (Generatoria?), the number of {E} you get is the original number plus two. Three Izzet Generatoriums adds three to the original number, and so on.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.

Cartas similares

Otras cartas de tipo artefacto con identidad de color azul y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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