Guardián de la fe

Imagen de la carta Guardián de la fe

Guardian of Faith en español (Guardián de la fe), criatura - Caballero espíritu, AFR. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Guardian of Faith
Coste de maná
{1}{W}{W}
Valor de maná
3
Tipo
Criatura - Caballero espíritu
Identidad de color
Blanco (W)
Fuerza / resistencia
3/2
Rareza
Rara
Expansión
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Fecha de lanzamiento
23 de julio de 2021
Número de coleccionista
18
Ilustrada por
Brian Valeza

Sobre la carta Guardián de la fe

Guardián de la fe es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color blanco y de rareza rara, incluida en la expansión Adventures in the Forgotten Realms (AFR), una expansión publicada en julio de 2021. En esta expansión tiene el número de coleccionista 18 y la ilustró Brian Valeza. Cuesta {1}{W}{W} (un maná genérico y dos manás blancos), con un valor de maná de 3. Es una criatura 3/2. Su identidad de color es blanco. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 5 expansiones, desde The List (2020) hasta Secrets of Strixhaven Commander (2026). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,59 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Destello.

Vigilancia.

Cuando el Guardián de la fe entre al campo de batalla, cualquier cantidad de otras criaturas objetivo que controlas salen de fase. (Trátalas a ellas y a cualquier carta anexada a ellas como si no existiesen hasta el próximo turno de su controlador.)

Texto Oracle, en inglés

Flash

Vigilance

When this creature enters, any number of other target creatures you control phase out. (Treat them and anything attached to them as though they don't exist until their controller's next turn.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,59 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Guardián de la fe por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Guardián de la fe

La carta Guardián de la fe se ha impreso en 5 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Magic Online Promos (PRM) n.º 92636Rara2026inglés
The List (PLST) n.º AFR-18Rara2026inglés
Secrets of Strixhaven Commander (SOC) n.º 148Rara2026español
Adventures in the Forgotten Realms (AFR) n.º 362Rara2021español
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n.º 18aRara2021inglés
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n.º 18pRara2021inglés
Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR) n.º 18sRara2021inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Guardián de la fe, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • An attacking or blocking creature that phases out is removed from combat.
  • Any continuous effects with a "for as long as" duration, such as that of Mind Flayer, ignore phased-out objects. If ignoring those objects causes the effect's conditions to no longer be met, the duration will expire.
  • As a creature is phased out, Auras and Equipment attached to it also phase out at the same time. Those Auras and Equipment will phase in at the same time that creature does, and they'll phase in still attached to that creature.
  • Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.
  • If an opponent gains control of one of your creatures, that creature phases out, and the duration of the control-change effect expires before it phases back in, that creature phases in under your control as that opponent's next untap step begins. If they leave the game before their next untap step, it phases in as the next untap step begins after their turn would have begun.
  • Permanents phase back in during their controller's untap step, immediately before that player untaps their permanents. Creatures that phase in this way are able to attack and pay a cost of {T} during that turn. If a permanent had counters on it when it phased out, it will have those counters when it phases back in.
  • Phased out permanents are treated as though they don't exist. They can't be the target of spells or abilities, their static abilities have no effect on the game, their triggered abilities can't trigger, they can't attack or block, and so on.
  • Phasing out doesn't cause any "leaves the battlefield" abilities to trigger. Similarly, phasing in won't cause any "enters the battlefield" abilities to trigger.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color blanco, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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