Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador

Imagen de la carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador

Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne en español (Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador), FIN. En Mana Grove.

Nombre en inglés
Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne
Valor de maná
0
Tipo
Land - Town
Identidad de color
Azul y verde (UG)
Rareza
Rara
Expansión
Final Fantasy (FIN)
Fecha de lanzamiento
13 de junio de 2025
Número de coleccionista
354
Ilustrada por
Maiko Aoji

Sobre la carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador

Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador es una carta de Magic: The Gathering de tipo tierra, incolora y de rareza rara, incluida en la expansión Final Fantasy (FIN), una expansión publicada en junio de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 354 y la ilustró Maiko Aoji. Como es una tierra, no tiene coste de maná. Su identidad de color es azul y verde. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,88 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Esta tierra entra girada.

{T}: Agrega {G} o {U}.

{5}{G}{U}, {T}: Transforma esta tierra. Te cuesta {1} menos activar esta habilidad por cada otra Ciudad que controlas.

Texto Oracle, en inglés

This land enters tapped.

{T}: Add {G} or {U}.

{5}{G}{U}, {T}: Transform this land. This ability costs {1} less to activate for each other Town you control.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,88 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador

La carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Final Fantasy (FIN) n.º 272Rara2025español
Final Fantasy Promos (PFIN) n.º 272sRara2025inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Jardín de Balamb, academia de Seeds // Jardín de Balamb volador, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • A nonmodal double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or allows you to cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
  • A token that is created as a copy of a double-faced permanent or a double-faced card in another zone is a double-faced token. It will have both the front face and back face of whatever object it's copying. If it's copying a double-faced permanent whose back face is up, the token will enter with its back face up. It can transform if instructed to do so.
  • Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
  • Each nonmodal double-faced card in this release is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.
  • If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Crystal Fragments, it will be exiled during the resolution of its second ability and remain in exile.
  • In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered. For example, Cecil, Dark Knight's color identity is black and white, since its front face is black and its back face has a white color indicator.
  • The back face of a nonmodal double-faced card usually has a color indicator that defines its color.
  • The mana value of a nonmodal double-faced card is the mana value of its front face, no matter which face is up.

Cartas similares

Otras cartas de tipo tierra con identidad de color azul y verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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