Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino
Kuja, Genome Sorcerer // Trance Kuja, Fate Defied en español (Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino), FIN. En Mana Grove.
Nombre en inglés
Kuja, Genome Sorcerer // Trance Kuja, Fate Defied
Coste de maná
{2}{B}{R}
Valor de maná
4
Tipo
Legendary Creature - Human Mutant Wizard
Identidad de color
Negro y rojo (BR)
Fuerza / resistencia
3/4
Rareza
Rara
Expansión
Final Fantasy (FIN)
Fecha de lanzamiento
13 de junio de 2025
Número de coleccionista
399
Ilustrada por
Masateru Ikeda
Comandante
Se puede jugar como comandante
Sobre la carta Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino
Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino es una carta de Magic: The Gathering de colores negro y rojo y de rareza rara, incluida en la expansión Final Fantasy (FIN), una expansión publicada en junio de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 399 y la ilustró Masateru Ikeda. Cuesta {2}{B}{R} (dos manás genéricos, un maná negro y un maná rojo), con un valor de maná de 4. Es una criatura 3/4. Su identidad de color es negro y rojo. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 5,06 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Al comienzo de tu paso final, crea una ficha de criatura Hechicero negra 0/1 girada con "Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta ficha hace 1 punto de daño a cada oponente". Luego, si controlas cuatro o más Hechiceros, transforma a Kuja.
Texto Oracle, en inglés
At the beginning of your end step, create a tapped 0/1 black Wizard creature token with "Whenever you cast a noncreature spell, this token deals 1 damage to each opponent." Then if you control four or more Wizards, transform Kuja.
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 5,06 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Otras impresiones de la carta Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino
La carta Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.
Impresión
Rareza
Año
Idioma
Final Fantasy (FIN) n.º 232
Rara
2025
español
Final Fantasy (FIN) n.º 232†
Rara
2025
inglés
Final Fantasy (FIN) n.º 399†
Rara
2025
inglés
Final Fantasy (FIN) n.º 497
Rara
2025
inglés
Final Fantasy (FIN) n.º 497†
Rara
2025
inglés
Final Fantasy (FIN) n.º 544
Rara
2025
inglés
Final Fantasy (FIN) n.º 544†
Rara
2025
inglés
Final Fantasy Promos (PFIN) n.º 232s
Rara
2025
inglés
Rulings oficiales
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Kuja, hechicero genómido // Kuja-trance, desafiador del destino, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
A nonmodal double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or allows you to cast it transformed, in which case it enters with its back face up.
A token that is created as a copy of a double-faced permanent or a double-faced card in another zone is a double-faced token. It will have both the front face and back face of whatever object it's copying. If it's copying a double-faced permanent whose back face is up, the token will enter with its back face up. It can transform if instructed to do so.
Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
Each nonmodal double-faced card in this release is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.
If another effect (or effects) modifies how much damage a Wizard you control would deal-by preventing some of it, for example-the player being dealt damage or the controller of the permanent being dealt damage chooses the order in which any such effects (including Trance Kuja's) apply. If all of the damage is prevented, Trance Kuja's effect no longer applies.
If damage dealt by a Wizard you control is being divided or assigned among multiple permanents and/or players, that damage is divided or assigned before doubling. For example, if you attack with a 4/6 Wizard with trample and it's blocked by a 1/1 creature, you can assign 1 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. Those amounts are then doubled to 2 and 6, respectively.
If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Crystal Fragments, it will be exiled during the resolution of its second ability and remain in exile.
In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered. For example, Cecil, Dark Knight's color identity is black and white, since its front face is black and its back face has a white color indicator.
Cartas similares
Otras cartas de tipo criatura con identidad de color negro y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.