Simic Fluxmage en español (Magaflujo simic), criatura - Hechicero tritón, GTC. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Nombre en inglés
Simic Fluxmage
Coste de maná
{2}{U}
Valor de maná
3
Tipo
Criatura - Hechicero tritón
Identidad de color
Azul (U)
Fuerza / resistencia
1/2
Rareza
Poco común
Expansión
Gatecrash (GTC)
Fecha de lanzamiento
1 de febrero de 2013
Número de coleccionista
49
Ilustrada por
Karl Kopinski
Sobre la carta Magaflujo simic
Magaflujo simic es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color azul y de rareza poco común, incluida en la expansión Gatecrash (GTC), una expansión publicada en febrero de 2013. En esta expansión tiene el número de coleccionista 49 y la ilustró Karl Kopinski. Cuesta {2}{U} (dos manás genéricos y un maná azul), con un valor de maná de 3. Es una criatura 1/2. Su identidad de color es azul. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker y Penny Dreadful. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Gatecrash. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,17 US$ (acabado no foil, consultado el 13 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.){1}{U}, {T}: Mueve un contador +1/+1 de la Magaflujo simic a la criatura objetivo.
Texto Oracle, en inglés
Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)
{1}{U}, {T}: Move a +1/+1 counter from this creature onto target creature.
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,17 US$ (consultado el 13 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Magaflujo simic por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Magaflujo simic, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
When comparing the stats as the evolve ability resolves, it’s possible that the stat that’s greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, it toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.
If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.
Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won’t trigger at all.
When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
If the creature is an illegal target when Simic Fluxmage’s ability tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No counters will be removed from Simic Fluxmage.
To move a counter from one creature to another, the counter is removed from the first creature and placed on the second. Any abilities that care about a counter being placed on the second creature will apply.
Cartas similares
Otras cartas de tipo criatura con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.