Nave de reconocimiento Zeta

Imagen de la carta Nave de reconocimiento Zeta

Recon Craft Theta en español (Nave de reconocimiento Zeta), artefacto - Vehículo, PIP. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Recon Craft Theta
Coste de maná
{4}
Valor de maná
4
Tipo
Artefacto - Vehículo
Identidad de color
Incolora
Fuerza / resistencia
4/4
Rareza
Rara
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
141
Ilustrada por
Jarel Threat

Sobre la carta Nave de reconocimiento Zeta

Nave de reconocimiento Zeta es una carta de Magic: The Gathering de tipo artefacto, incolora y de rareza rara, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 141 y la ilustró Jarel Threat. Cuesta {4} (cuatro manás genéricos), con un valor de maná de 4. Su fuerza y su resistencia son 4/4. No tiene identidad de color. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,50 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela.

Cuando la Nave de reconocimiento Zeta entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Alienígena azul 0/0. Pon un contador +1/+1 sobre ella.

Siempre que la Nave de reconocimiento Zeta ataque, prolifera. (Elige cualquier cantidad de permanentes y/o jugadores, luego pon sobre cada uno un contador de cada tipo que ya tenga.)

Tripular 2.

Texto Oracle, en inglés

Flying

When this Vehicle enters, create a 0/0 blue Alien creature token. Put a +1/+1 counter on it.

Whenever this Vehicle attacks, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Crew 2

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,50 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Nave de reconocimiento Zeta por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Nave de reconocimiento Zeta

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 436Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 669Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 964Rara2024inglés

Rulings oficiales

A la carta Nave de reconocimiento Zeta se le aplican Cinco rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
  • Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
  • Some spells and abilities that cause you to proliferate may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't proliferate.
  • You can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
  • You don't have to choose every permanent or player that has a counter-only the ones you want to add counters to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.

Cartas similares

Otras cartas de tipo artefacto sin identidad de color, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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