Neriv, Corazón de la Tormenta

Imagen de la carta Neriv, Corazón de la Tormenta

Neriv, Heart of the Storm en español (Neriv, Corazón de la Tormenta), criatura legendaria - Dragón espíritu, TDM. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Neriv, Heart of the Storm
Coste de maná
{1}{R}{W}{B}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura legendaria - Dragón espíritu
Identidad de color
Blanco, negro y rojo (WBR)
Fuerza / resistencia
4/5
Rareza
Rara mítica
Expansión
Tarkir: Dragonstorm (TDM)
Fecha de lanzamiento
11 de abril de 2025
Número de coleccionista
210
Ilustrada por
Victor Adame Minguez
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Neriv, Corazón de la Tormenta

Neriv, Corazón de la Tormenta es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores blanco, negro y rojo y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Tarkir: Dragonstorm (TDM), una expansión publicada en abril de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 210 y la ilustró Victor Adame Minguez. Cuesta {1}{R}{W}{B} (un maná genérico, un maná blanco, un maná negro y un maná rojo), con un valor de maná de 4. Es una criatura 4/5. Su identidad de color es blanco, negro y rojo. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy y Gladiator. Se ha impreso en 2 expansiones. Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 2,02 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela.

Si una criatura que controlas que entró este turno fuera a hacer daño, en vez de eso, hace el doble de esa cantidad de daño.

Con sus escamas adornadas con relámpagos y los truenos siguiendo sus pasos, Neriv es el estandarte viviente en torno al que los Mardu luchan.

Texto Oracle, en inglés

Flying

If a creature you control that entered this turn would deal damage, it deals twice that much damage instead.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 2,02 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Neriv, Corazón de la Tormenta por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
AlchemyLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Neriv, Corazón de la Tormenta

La carta Neriv, Corazón de la Tormenta se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Tarkir: Dragonstorm Promos (PTDM) n.º 210pRara mítica2025inglés
Tarkir: Dragonstorm Promos (PTDM) n.º 210sRara mítica2025inglés
Tarkir: Dragonstorm (TDM) n.º 314Rara mítica2025español
Tarkir: Dragonstorm (TDM) n.º 366Rara mítica2025español

Rulings oficiales

A la carta Neriv, Corazón de la Tormenta se le aplican Tres rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If another effect (or effects) modifies how much damage a creature you control that entered this turn would deal (for example, by preventing some of that damage), the player being dealt damage or the controller of the permanent being dealt damage chooses the order in which any such effects, including the effect of Neriv’s last ability, apply. If all of the damage is prevented before the effect of Neriv’s last ability would apply, its effect no longer applies.
  • If damage dealt is being divided or assigned among multiple permanents or players, that damage is divided or assigned before any effects modify how much damage would be dealt. For example, say you control Neriv and you attack an opponent with a 5/5 creature with trample and haste that entered this turn. If it’s blocked by a 2/2 creature, you can assign 2 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. Those amounts are then doubled to 4 and 6, respectively.
  • The damage is dealt by the same source as the original source of damage. The doubled damage isn’t dealt by Neriv unless it was the original source of damage.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color blanco, negro y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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