Pandilla de titiriteros

Imagen de la carta Pandilla de titiriteros

Puppeteer Clique en español (Pandilla de titiriteros), criatura - Hechicero hada, WOC. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Puppeteer Clique
Coste de maná
{3}{B}{B}
Valor de maná
5
Tipo
Criatura - Hechicero hada
Identidad de color
Negro (B)
Fuerza / resistencia
3/2
Rareza
Rara
Expansión
Wilds of Eldraine Commander (WOC)
Fecha de lanzamiento
8 de septiembre de 2023
Número de coleccionista
115
Ilustrada por
Daren Bader

Sobre la carta Pandilla de titiriteros

Pandilla de titiriteros es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color negro y de rareza rara, incluida en la expansión Wilds of Eldraine Commander (WOC), una colección Commander publicada en septiembre de 2023. En esta expansión tiene el número de coleccionista 115 y la ilustró Daren Bader. Cuesta {3}{B}{B} (tres manás genéricos y dos manás negros), con un valor de maná de 5. Es una criatura 3/2. Su identidad de color es negro. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH y Penny Dreadful. Se ha impreso en 7 expansiones, desde Shadowmoor (2008) hasta Lorwyn Eclipsed Commander (2026). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,40 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela.

Cuando la Pandilla de titiriteros entre al campo de batalla, pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de criatura objetivo del cementerio de un oponente. Gana la habilidad de prisa. Al comienzo de tu próximo paso final, exíliala.

Persistir. (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario con un contador -1/-1 sobre ella.)

Texto Oracle, en inglés

Flying

When this creature enters, put target creature card from an opponent's graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste. At the beginning of your next end step, exile it.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,40 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Pandilla de titiriteros por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
PreDHLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Pandilla de titiriteros

La carta Pandilla de titiriteros se ha impreso en 7 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Lorwyn Eclipsed Commander (ECC) n.º 84Rara2026español
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB) n.º 769Rara2022español
New Capenna Commander (NCC) n.º 257Rara2022español
Commander 2017 (C17) n.º 121Rara2017español
Modern Masters 2015 (MM2) n.º 91Rara2015inglés
Shadowmoor (SHM) n.º 75Rara2008español

Rulings oficiales

A la carta Pandilla de titiriteros se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player's persist creatures will return to the battlefield first, then the active player's persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
  • When a permanent with persist returns to the battlefield, it's a new object with no memory of or connection to its previous existence.
  • If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
  • If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner's graveyard for having 0 or less toughness, persist won't trigger and the card won't return to the battlefield. That's because persist checks the creature's existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
  • The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
  • If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can't return to the battlefield.
  • If a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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