Aether Hub en español (Planta de éter central), tierra, DRC. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Nombre en inglés
Aether Hub
Valor de maná
0
Tipo
Tierra
Identidad de color
Incolora
Rareza
Poco común
Expansión
Aetherdrift Commander (DRC)
Fecha de lanzamiento
14 de febrero de 2025
Número de coleccionista
145
Ilustrada por
Sam Burley
Sobre la carta Planta de éter central
Planta de éter central es una carta de Magic: The Gathering de tipo tierra, incolora y de rareza poco común, incluida en la expansión Aetherdrift Commander (DRC), una colección Commander publicada en febrero de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 145 y la ilustró Sam Burley. Como es una tierra, no tiene coste de maná. No tiene identidad de color. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 7 expansiones, desde Kaladesh (2016) hasta Aetherdrift Commander (2025). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,22 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Cuando esta tierra entre, obtienes {E} (un contador de energía).
{T}: Agrega {C}.
{T}, pagar {E}: Agrega un maná de cualquier color.
Suministra energía a los sueños de Ghirapur.
Texto Oracle, en inglés
When this land enters, you get {E} (an energy counter).
{T}: Add {C}.
{T}, Pay {E}: Add one mana of any color.
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,22 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Planta de éter central por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Otras impresiones de la carta Planta de éter central
La carta Planta de éter central se ha impreso en 7 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.
Impresión
Rareza
Año
Idioma
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n.º 317
Poco común
2024
inglés
Kaladesh Remastered (KLR) n.º 279
Poco común
2020
inglés
The List (PLST) n.º KLD-242
Poco común
2019
inglés
Magic Online Promos (PRM) n.º 64432
Poco común
2017
inglés
Friday Night Magic 2017 (F17) n.º 6
Rara
2017
inglés
Kaladesh (KLD) n.º 242
Poco común
2016
español
Rulings oficiales
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Planta de éter central, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
{E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
Cartas similares
Otras cartas de tipo tierra sin identidad de color, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.