Tymna la tejedora

Imagen de la carta Tymna la tejedora

Tymna the Weaver en español (Tymna la tejedora), criatura legendaria - Clérigo humano, C16. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Tymna the Weaver
Coste de maná
{1}{W}{B}
Valor de maná
3
Tipo
Criatura legendaria - Clérigo humano
Identidad de color
Blanco y negro (WB)
Fuerza / resistencia
2/2
Rareza
Rara
Expansión
Commander 2016 (C16)
Fecha de lanzamiento
11 de noviembre de 2016
Número de coleccionista
48
Ilustrada por
Winona Nelson
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Tymna la tejedora

Tymna la tejedora es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores blanco y negro y de rareza rara, incluida en la expansión Commander 2016 (C16), una colección Commander publicada en noviembre de 2016. En esta expansión tiene el número de coleccionista 48 y la ilustró Winona Nelson. Cuesta {1}{W}{B} (un maná genérico, un maná blanco y un maná negro), con un valor de maná de 3. Es una criatura 2/2. Su identidad de color es blanco y negro. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 6 expansiones, desde Commander 2016 (2016) hasta Final Fantasy: Through the Ages (2025). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 28,06 US$ (acabado foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vínculo vital.

Al comienzo de tu fase principal poscombate, puedes pagar X vidas, donde X es la cantidad de oponentes que recibieron daño de combate este turno. Si lo haces, roba X cartas.

Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

Texto Oracle, en inglés

Lifelink

At the beginning of each of your postcombat main phases, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards.

Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado foil: 28,06 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Tymna la tejedora por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Tymna la tejedora

La carta Tymna la tejedora se ha impreso en 6 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
MagicFest 2026 (PF26) n.º 16Rara2026inglés
Final Fantasy: Through the Ages (FCA) n.º 18Rara2025inglés
Magic Online Promos (PRM) n.º 86180Rara mítica2020inglés
Commander Legends (CMR) n.º 539Rara mítica2020español
Treasure Chest (PZ2) n.º 44Rara2016inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Tymna la tejedora, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
  • If a player was dealt combat damage and subsequently lost the game, Tymna's triggered ability counts that player to determine the value of X.
  • If an effect creates an additional combat phase in a turn, it may also create an additional main phase after that combat phase. Tymna's ability triggers at the beginning of each of these postcombat main phases.
  • If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
  • If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.
  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
  • To have two commanders, both must have the partner ability as the game begins. Losing the ability during the game doesn't cause either to cease to be your commander.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color blanco y negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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