Dans MTG, le déluge, « storm » en anglais, est une capacité déclenchée sur un sort. Quand vous lancez un sort avec le déluge, il se copie une fois pour chaque autre sort déjà lancé ce tour-ci, par n'importe quel joueur, et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie. Les Règles complètes donnent le texte exact : « Déluge » signifie « Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Si le sort a des cibles, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour n'importe laquelle des copies » (règle 702.40a des règles complètes). Deux détails tranchent la plupart des questions. Le compte inclut les sorts lancés par vos adversaires, pas seulement les vôtres, et il compte les sorts qui ont été lancés, qu'ils se soient résolus, qu'ils aient été contrecarrés ou qu'ils aient échoué. Et les copies sont des copies : la règle 707.10 dit qu'« une copie d'un sort n'est pas lancée », ce qui explique qu'une copie de déluge ne déclenche jamais ce qui attend qu'un sort soit lancé. Mana Grove, un créateur de decks MTG gratuit pour le Commander, publie ce guide du mot-clé déluge (storm) et tire la liste des cartes déluge qu'il donne de sa propre base de données de cartes.
Ce guide fait partie de notre glossaire des mots-clés et mécaniques de MTG, l'index de tous les guides de mécaniques de Mana Grove.
Au programme : la règle, comment compter votre déluge correctement, ce que les copies déclenchent ou non, et les 33 cartes déluge légales en Commander que contient notre base de données à la version du 14 septembre 2026.
La règle, et les deux lignes qui comptent
Règle 702.40a
Le déluge est une capacité déclenchée qui fonctionne sur la pile. « Déluge » signifie « Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Si le sort a des cibles, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour n'importe laquelle des copies. »
Règle 702.40b
Si un sort a plusieurs occurrences du déluge, chacune se déclenche séparément.
Décomposons 702.40a en quatre points réglés.
- « chaque autre sort » exclut le sort à déluge lui-même. Lancez trois sorts puis un sort à déluge en quatrième, et vous obtenez trois copies plus l'original, donc quatre au total.
- « lancé » veut dire lancé, point. Un sort contrecarré compte quand même. Un sort lancé puis annulé parce que sa cible a disparu compte quand même. Rien n'a besoin de s'être résolu.
- « avant lui ce tour-ci » couvre tout le tour, y compris les sorts de vos adversaires pendant votre tour et, pendant le tour de quelqu'un d'autre, tout ce que n'importe qui a lancé. Le déluge est bien plus facile à faire grossir dans une partie de Commander à quatre que dans un duel.
- « ce tour-ci » se réinitialise à chaque tour. Le déluge ne compte rien des tours précédents.
Le déclenchement est mis sur la pile au-dessus du sort, donc il se résout en premier : toutes les copies vont sur la pile, puis elles se résolvent une à une depuis le dessus, et seulement ensuite le sort original se résout. C'est pourquoi Grapeshot avec un compte de déluge de cinq inflige ses blessures en six paquets distincts d'une blessure, ce qui compte contre toute prévention de blessures ou tout marqueur bouclier.
Comment compter votre déluge sans vous tromper
Le déluge se compte au moment où le sort à déluge est lancé, à partir du registre des sorts lancés ce tour-ci. Une méthode fiable à la table :
- Commencez le tour à zéro. Ce qui s'est passé au tour précédent n'a aucune importance.
- Ajoutez un chaque fois que n'importe quel joueur lance un sort, y compris les éphémères de vos adversaires pendant votre tour.
- Les terrains ne comptent pas. Jouer un terrain n'est pas lancer un sort.
- Les capacités activées et déclenchées ne comptent pas non plus, même quand elles ressemblent à des sorts. Seuls les sorts comptent.
- Les sorts copiés ne comptent pas. Un sort copié est mis sur la pile plutôt que lancé (règle 707.10), sauf si un effet vous dit de lancer la copie : elle est alors lancée et compte (règle 707.12). Les copies produites par votre propre sort à déluge ne sont jamais lancées, donc elles n'augmentent jamais le compte d'un sort à déluge suivant.
- Quand vous lancez le sort à déluge, le compte est le nombre atteint aux points deux à cinq. Vous obtenez ce nombre de copies, plus l'original.
Le point cinq fait mal. Un deck qui enchaîne deux sorts à déluge ne compose pas : les copies du premier sont invisibles pour le compte du second. Seuls les sorts réellement lancés, par n'importe quel joueur, font monter le nombre.
Les copies ne sont pas lancées, et ce que cela change
La règle 707.10 est l'autre moitié du déluge, et elle est courte : « Copier un sort, une capacité activée ou une capacité déclenchée signifie mettre une copie de celui-ci sur la pile; une copie d'un sort n'est pas lancée et une copie d'une capacité activée n'est pas activée. »
Cette seule phrase règle toute une famille de questions.
| Capacité | Formulation | Les copies de déluge la déclenchent-elles? |
|---|---|---|
| Prouesse (règle 702.108a) | « À chaque fois que vous lancez un sort non-créature » | Non, parce qu'une copie n'est pas lancée |
| Sorcellerie (un mot-capacité, règle 207.2c) | « À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel » | Oui pour une copie d'un sort d'éphémère ou de rituel, parce que la formulation nomme la copie; non pour une copie d'un sort d'aura ou de créature |
| Le déluge lui-même (702.40a) | « Quand vous lancez ce sort » | Non, les copies ne produisent pas chacune d'autres copies |
| Les déclenchements de lancement sur vos permanents | « À chaque fois que vous lancez... » | Non |
Le contraste entre la prouesse et la sorcellerie est la façon la plus nette de s'en souvenir : lisez la carte, et si elle ne dit pas le mot copier, une copie de déluge ne la réveillera pas. La sorcellerie cache une nuance de plus que la liste ci-dessous rend concrète. La sorcellerie est un mot-capacité, et la règle 207.2c dit que les mots-capacités « n'ont aucune signification particulière dans les règles », donc la sorcellerie ne fait jamais que ce que dit le texte de la carte, à savoir « lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel ». La règle 707.10 donne à une copie les caractéristiques de l'original, donc une copie d'un sort d'aura ou de créature à déluge n'est pas un sort d'éphémère ou de rituel et ne peut pas déclencher la sorcellerie du tout. Quatre des cartes ci-dessous sont exactement dans ce cas : Amphibian Downpour et Tempest Technique sont des auras, et Aeve, Progenitor Ooze et Stormscale Scion sont des sorts de créature. Sedgemoor Witch est le cas de sorcellerie le plus connu, et elle crée bel et bien un jeton pour chaque copie de déluge d'un sort d'éphémère ou de rituel.
Les copies héritent aussi des choix faits pour l'original : les modes, la valeur de X et les coûts supplémentaires sont tous copiés (règle 707.10). Les cibles font exception, parce que le texte même du déluge l'autorise : la règle 702.40a dit « Si le sort a des cibles, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour n'importe laquelle des copies. » Un sort à déluge qui cible, comme Grapeshot ou Tendrils of Agony, peut donc répartir ses copies sur toute la table une par une, alors qu'un sort à déluge sans cible, comme Empty the Warrens, se contente de se répéter. Les cartes déluge qui sont des sorts de permanent se résolvent selon une règle à part : la règle 707.10f dit que certains effets copient un sort de permanent, et qu'en se résolvant cette copie cesse d'être une copie de sort et devient un jeton de permanent. C'est la règle générale derrière Aeve, Progenitor Ooze qui arrive avec un plateau de jetons Suintant, et c'est aussi ce que font les sorts d'aura et de créature de la liste ci-dessous.
La liste des cartes déluge (storm) pour le Commander
Notre base de données contient 33 cartes légales en Commander portant le mot-clé déluge à la version du 14 septembre 2026, et les voici, classées par fréquence d'apparition dans les decks Commander. Lisez ce total comme un instantané de ces données plutôt que comme un total définitif : la légalité en Commander relève de la politique du format et de la base de données, pas des règles, puisque la règle 903.5 fixe les règles de construction du format sans contenir de liste de cartes bannies, et la prochaine extension qui imprime le déluge allongera la liste.
| Carte | Coût | Ce que fait chaque copie |
|---|---|---|
| Flusterstorm | {U} | Contrecarre un éphémère ou un rituel sauf si son contrôleur paie {1} |
| Grapeshot | {1}{R} | Inflige 1 blessure à n'importe quelle cible |
| Brain Freeze | {1}{U} | Fait meuler trois cartes à un joueur |
| Amphibian Downpour | {2}{U} | Une aura avec le flash qui transforme une créature en Grenouille 1/1 sans capacités |
| Empty the Warrens | {3}{R} | Crée deux Gobelins 1/1 |
| Chatterstorm | {1}{G} | Crée un Écureuil 1/1 |
| Radstorm | {3}{U} | Prolifère |
| Mind's Desire | {4}{U}{U} | Mélange, exile la carte du dessus et vous permet de la jouer gratuitement ce tour-ci |
| Haze of Rage | {1}{R} | Donne +1/+0 à vos créatures, et a le rachat |
| Stormscale Scion | {4}{R}{R} | Un Dragon volant qui améliore vos autres dragons |
| Elemental Eruption | {4}{R}{R} | Crée un Dragon Élémental 4/4 volant avec la prouesse |
| Tendrils of Agony | {2}{B}{B} | Draine 2 points de vie à un joueur et vous en fait gagner 2 |
| Tempest Technique | {3}{W} | Une aura donnant +1/+1 par enchantement que vous contrôlez |
| Aeve, Progenitor Ooze | {2}{G}{G}{G} | Un Suintant légendaire dont les copies sont des jetons non légendaires |
| Weather the Storm | {1}{G} | Vous fait gagner 3 points de vie |
| All of History, All at Once | {2}{U}{U} | Voyage dans le temps |
| Galvanic Relay | {2}{R} | Exile votre carte du dessus pour la jouer au tour suivant |
| Dragonstorm | {8}{R} | Cherche une carte de permanent Dragon et la met sur le champ de bataille |
| Temporal Fissure | {4}{U} | Renvoie un permanent dans la main de son propriétaire |
| Ignite Memories | {4}{R} | Blesse un joueur de la valeur de mana d'une carte révélée au hasard de sa main |
| Spreading Insurrection | {4}{R} | Vole une créature jusqu'à la fin du tour, dégagée et avec la célérité |
| Sprouting Vines | {2}{G} | Cherche un terrain de base et le met dans votre main |
| Wing Shards | {1}{W}{W} | Force un joueur à sacrifier une créature attaquante |
| Hunting Pack | {5}{G}{G} | Crée une Bête 4/4 |
| Storm of Memories | {2}{R}{R}{R} | Lance gratuitement un éphémère ou un rituel bon marché au hasard depuis votre cimetière |
| Mordor on the March | {3}{B}{R} | Exile une créature de votre cimetière et en crée une copie avec la célérité |
| Ground Rift | {R} | Empêche une créature sans le vol de bloquer ce tour-ci |
| Fiery Encore | {4}{R} | Défausse et pioche, et blesse une créature de la valeur de mana de la carte défaussée |
| Scattershot | {2}{R} | Inflige 1 blessure à une créature |
| Reaping the Graves | {2}{B} | Renvoie une carte de créature de votre cimetière dans votre main |
| Astral Steel | {2}{W} | Donne +1/+2 à une créature |
| Volcanic Awakening | {4}{R}{R} | Détruit un terrain |
| Hindering Touch | {3}{U} | Contrecarre un sort sauf si son contrôleur paie {2} |
Trois remarques pour la construction. Les cartes déluge qui gagnent des parties sont celles dont l'effet grandit linéairement sans plafond : Tendrils of Agony et Grapeshot terminent des parties, Weather the Storm et Astral Steel non. Les cartes bon marché comptent le plus, parce que chaque mana dépensé sur le sort à déluge est un mana qui n'a pas servi à faire monter le compte. Et Flusterstorm est la seule carte déluge qui apparaît régulièrement dans des decks sans aucun plan de déluge, parce qu'un contresort à un mana qui grossit au fil du tour est tout simplement une bonne carte.
Vous construisez autour d'un autre mécanisme et vous voulez savoir s'il cache une liste de ce genre? Demandez-le à Scry en langage courant : la recherche porte sur ce que font les cartes plutôt que sur le texte du mot-clé.
Questions fréquentes
Que fait le déluge (storm) dans MTG?
Quand vous lancez un sort avec le déluge, sa capacité de déluge se déclenche et copie le sort une fois pour chaque autre sort lancé plus tôt dans le tour par n'importe quel joueur (Règles complètes 702.40a). Les copies vont sur la pile au-dessus de l'original, donc elles se résolvent toutes en premier, et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie si le sort a des cibles.
Le déluge lance-t-il ou copie-t-il?
Il copie. La capacité de déluge met des copies sur la pile, et la règle 707.10 précise qu'« une copie d'un sort n'est pas lancée ». C'est pourquoi les copies de déluge ne déclenchent pas les capacités de lancement, ne déclenchent pas la prouesse, et ne produisent pas chacune leurs propres copies.
Le déluge compte-t-il les sorts des autres joueurs?
Oui. La règle 702.40a compte « chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci » sans le restreindre à vos propres sorts, donc un retrait ou un contresort adverse plus tôt dans le tour fait monter votre compte. Dans une partie de Commander à quatre, cela change beaucoup par rapport à un duel.
Les copies de déluge comptent-elles pour la prouesse?
Non. La prouesse dit « À chaque fois que vous lancez un sort non-créature » (règle 702.108a), et une copie n'est pas lancée. La sorcellerie fait exception parmi les déclenchements courants, car sa formulation dit explicitement « lancez ou copiez », donc elle se déclenche sur chaque copie de déluge d'un sort d'éphémère ou de rituel. Et elle s'arrête là. La sorcellerie est un mot-capacité sans signification propre dans les règles (règle 207.2c), et la règle 707.10 donne à une copie les caractéristiques de l'original, donc une copie d'une des cartes déluge qui sont des auras ou des créatures n'est pas un sort d'éphémère ou de rituel et ne déclenche rien.
Que se passe-t-il si une carte a le déluge deux fois?
Chaque occurrence se déclenche séparément (règle 702.40b). Deux capacités de déluge sur le même sort produisent chacune un jeu complet de copies, donc avec un compte de trois vous obtiendriez trois copies du premier déclenchement et trois de plus du second, en plus de l'original.
Les sorts contrecarrés comptent-ils pour le déluge?
Oui. Le compte porte sur les sorts lancés, pas sur les sorts résolus. Un sort lancé puis contrecarré, ou lancé puis annulé faute de cible légale à la résolution, s'ajoute quand même au compte.
Jouer un terrain fait-il monter mon compte de déluge?
Non. Jouer un terrain est une action spéciale, pas lancer un sort. Les capacités activées et déclenchées ne comptent pas non plus, aussi proches des sorts qu'elles paraissent. Seuls les sorts lancés font monter le nombre.
Le déluge est-il banni en Commander?
Le mot-clé déluge lui-même n'est pas banni, et les 33 cartes listées ci-dessus sont légales en Commander dans notre base de données à la version du 14 septembre 2026. La légalité relève de la politique du format et de la base de données plutôt que des règles : la règle 903.5 fixe les règles de construction du format sans contenir de liste de cartes bannies, et une carte peut entrer ou sortir de la liste des cartes bannies à tout moment. Consultez la liste des cartes bannies en Commander avant de jouer, et regardez aussi les brackets Commander : un deck bâti pour gagner avec un compte de déluge est une conversation à avoir avant la partie, pas pendant.
Quel compte de déluge faut-il pour gagner?
Cela dépend entièrement de la carte. Tendrils of Agony draine deux points de vie par copie, donc dans une partie où chaque adversaire commence à 40 points de vie, il lui faut un compte d'environ 19 pour achever un joueur parti d'un total complet, et bien moins une fois la table entamée. Grapeshot, à une blessure par copie, sert bien plus souvent à balayer les petites créatures qu'à finir une partie.
Comment calcule-t-on le compte de déluge?
Comptez chaque sort que n'importe quel joueur a lancé ce tour-ci avant le sort à déluge, les sorts de vos adversaires compris. Les terrains ne comptent pas, parce que jouer un terrain n'est pas lancer un sort; les capacités activées et déclenchées ne comptent pas; et les copies ne comptent pas, parce qu'un sort copié n'est pas lancé (707.10), sauf si un effet vous dit de lancer la copie : elle est alors lancée et compte (707.12). Le compte est fixé au moment où vous lancez le sort à déluge, et vous obtenez ce nombre de copies plus l'original.
Les copies de déluge comptent-elles pour mon prochain sort à déluge?
Non. Les copies produites par un sort à déluge ont été mises sur la pile, pas lancées (707.10), donc elles n'ajoutent rien au compte d'un sort à déluge suivant. Deux sorts à déluge dans le même tour ne se composent pas : seuls les sorts réellement lancés, par n'importe quel joueur, font monter le nombre.
Puis-je choisir de nouvelles cibles pour les copies de déluge?
Oui, si le sort a des cibles. La règle 702.40a dit que « vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour n'importe laquelle des copies », donc Grapeshot ou Tendrils of Agony peut répartir ses copies sur toute la table une par une. Un sort à déluge sans cible, comme Empty the Warrens, se contente de se répéter. Les autres choix faits pour l'original, les modes, la valeur de X et les coûts supplémentaires, sont copiés tels quels.
Construisez le deck, puis comptez les sorts
Un deck à déluge est un deck qui pose une seule question à chaque carte : est-ce que celle-ci fait monter le compte, ou est-ce qu'elle m'aide à atteindre le tour où le compte compte? Les rituels, les petits sorts qui se remplacent et les réducteurs de coût font la première chose; la pioche et la protection font la seconde.
Ouvrez une liste dans le créateur de decks et servez-vous de l'onglet Analyse pour regarder la courbe de mana. Une liste à déluge dont le sommet dépasse deux est une liste qui n'y arrivera pas. Grover peut prendre une consigne en langage courant et rédiger une liste de départ, et l'onglet Suggestions, propulsé par Tutor, évalue les choix suivants par rapport à ce que vous avez bâti. Avant la partie, vérifiez où se situe le deck avec les brackets Commander, et consultez les bases du créateur de decks si le format est nouveau pour vous.
Créez un compte Mana Grove gratuit pour construire avec le créateur de decks complet et la vérification de légalité, consultez les forfaits et tarifs pour plus de temps avec Grover, Scry et Tutor, parcourez le carrefour Commander pour d'autres guides, et retrouvez chaque mot-clé que nous avons expliqué dans le lexique des mots-clés et mécaniques MTG.
Sources
- Règles complètes de Magic: The Gathering, en vigueur le 7 août 2026 : https://magic.wizards.com/en/rules. Consultées le 16 septembre 2026. La règle 702.40 (déluge), la règle 707.10 (copier un sort), dont 707.10f, la règle 707.12 (lancer une copie), la règle 702.108 (prouesse), la règle 207.2c (les mots-capacités) et la règle 903.5 (les règles de construction de deck en Commander) sont citées ci-dessus.
- Base de données de cartes Mana Grove, version MTGJSON du 14 septembre 2026 : le mot-clé déluge, la légalité en Commander, le coût de mana et le texte de règles des 33 cartes listées ci-dessus, qui sont les cartes déluge que contenait cette version. La fréquence de jeu en Commander provient du rang d'inclusion en deck contenu dans les mêmes données.
Cet article est mis à jour quand les Règles complètes modifient l'entrée sur le déluge ou quand une extension ajoute une carte déluge. La date en haut de page est celle de la dernière révision.
