Temps des glaces

Image de la carte Temps des glaces

Temps des glaces (Time of Ice), enchantement : saga, DOM. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Time of Ice
Coût de mana
{3}{U}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement : saga
Identité couleur
Bleue (U)
Rareté
Peu commune
Extension
Dominaria (DOM)
Parution
2018-04-27
Numéro de collection
70
Illustrée par
Franz Vohwinkel

À propos de la carte Temps des glaces

Temps des glaces est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur bleue et de rareté peu commune, issue de l'extension Dominaria (DOM), une extension parue en avril 2018. Elle porte le numéro de collection 70 dans cette extension et a été illustrée par Franz Vohwinkel. Son coût de mana est {3}{U} (trois manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre Dominaria (2018) et The List (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I, II - Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez le Temps des glaces.

III - Renvoyez toutes les créatures engagées dans les mains de leurs propriétaires.

Texte Oracle, en anglais

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I, II - Tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control this Saga.

III - Return all tapped creatures to their owners' hands.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Temps des glaces par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Temps des glaces

La carte Temps des glaces a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° DOM-70Peu commune2021anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Temps des glaces, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • The effects of Time of Ice's first two chapter abilities expire if you lose control of it, even if you immediately regain control of it or cast another Time of Ice.
  • If counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives lore counters. Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger.
  • As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
  • Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
  • The effect of Time of Ice's final chapter ability returns creatures that are tapped for any reason, not just those tapped by Time of Ice.
  • Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities-in the Dominaria set, this is always three-the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
  • A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the III chapter ability to trigger, but I and II won't trigger again.

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