La lista de Game Changers de MTG nombra 53 cartas a octubre de 2026; esta página muestra las 53 por color, por qué está cada carta, cuántas puede llevar un mazo en cada bracket y todos los cambios desde que la lista se lanzó en febrero de 2025. La lista no ha cambiado desde el 9 de febrero de 2026, cuando se añadieron Farewell y Biorhythm y no se quitó nada. Un Game Changer (Wizards los llama cartas decisivas) es una carta que el Commander Format Panel considera capaz de alterar drásticamente una partida de Commander, y la lista fija cuántas permite cada uno de los cinco brackets de Commander: un mazo del Bracket 1 o del Bracket 2 no lleva ninguna, un mazo del Bracket 3 lleva hasta tres, y los mazos de los Brackets 4 y 5 llevan todas las que quieran. Mana Grove, un deck builder de MTG gratis para Commander, mantiene esta lista al día y cuenta estas cartas en cualquier decklist que pegues en su bracket checker.
Después de las tablas, esta guía cubre todos los cambios desde que la lista se lanzó con 40 cartas el 11 de febrero de 2025, cómo encajan los Game Changers y los brackets, por qué Sol Ring no está en la lista y unas preguntas frecuentes. Cada motivo está citado o parafraseado de los anuncios del Panel que figuran en Fuentes, y la lista está contrastada con nuestra base de datos de cartas, compilada a partir de MTGJSON el 14 de septiembre de 2026: las dos coinciden en los 53 nombres.
Qué es un Game Changer, y qué no es
La página del formato Commander de Wizards of the Coast define el término: “Los Game Changers son cartas que pueden alterar drásticamente las partidas de Commander, porque permiten a los jugadores acumular recursos sin control, cambiar las partidas de formas que no gustan a muchos jugadores, impedir que otros jueguen, buscar con eficiencia sus cartas más fuertes o tener comandantes que suelen restar a las partidas más casuales”. Cuando el Panel lanzó la lista en Introducing Commander Brackets Beta, el anuncio que creó la lista, explicó las primeras 40 cartas por categorías: tutores que son “los mejores de su categoría” y “suelen encontrar piezas de combo o simplemente hacer que todas las partidas se parezcan”, cartas que “impiden con eficiencia la capacidad de tus oponentes de usar sus cartas”, “piezas de maná rápido extremadamente poderosas”, cartas que “dan una ventaja de recursos abrumadora para su valor de maná”, “cartas de combo y de tormenta que normalmente no traen nada bueno”, dos tierras que “dan un enorme impulso de maná”, y comandantes “contra los que la mayoría de los jugadores no quieren jugar en, por ejemplo, el Bracket 2”.
Un Game Changer no es una carta prohibida. Una carta de la banlist de Commander no es legal en Commander en ningún bracket (la única excepción es el Bracket 1, que el Panel llama “un lugar en el que está bien estirar las reglas de legalidad de las cartas” cuando la mesa lo acuerda antes de la partida); un Game Changer es totalmente legal, y los brackets solo limitan cuántos lleva un mazo. Ninguna de las dos listas forma parte de las Comprehensive Rules: la regla 903 define la variante Commander (100 cartas, una copia de cada carta salvo las tierras básicas, 40 vidas) y no dice nada de brackets ni de Game Changers, que son la orientación del Panel para la conversación previa a la partida. Desde el 22 de abril de 2025 las dos listas están unidas en un sentido, “las cartas que dejen de estar prohibidas pasarán inmediatamente a la lista de Game Changers”, y así llegaron cinco de las 53.
Cuántos Game Changers permite cada bracket
| Bracket | Nombre | Game Changers permitidos |
|---|---|---|
| 1 | Exhibición | Ninguno |
| 2 | Básico | Ninguno |
| 3 | Mejorado | Hasta tres |
| 4 | Optimizado | Sin límite |
| 5 | cEDH | Sin límite |
La página oficial lo dice claramente: “Los mazos de los Brackets 1 y 2 excluyen los Game Changers. El Bracket 3 permite hasta tres Game Changers. Los Brackets 4 y 5 permiten Game Changers sin límite”. Como un mazo de Commander lleva una sola copia de cada carta (Comprehensive Rules 903.5b), “hasta tres” significa tres cartas distintas de la lista. El artículo de lanzamiento dice que el Panel tuvo “mucho cuidado con las criaturas legendarias a las que tocamos, porque en la práctica las saca de los Brackets 1 y 2”, así que un mazo liderado por Braids, Cabal Minion, Tergrid, God of Fright o Grand Arbiter Augustin IV lleva un Game Changer.
La lista completa de Game Changers (octubre de 2026)
La columna del motivo parafrasea la explicación del propio Panel: el artículo de lanzamiento explicó las primeras 40 cartas por categorías, y las actualizaciones del 22 de abril de 2025 y del 9 de febrero de 2026 explicaron cada incorporación. Cuando el único motivo publicado es que la carta salió de la banlist, la fila lo dice. Los costes de maná y el texto de las cartas salen de nuestra base de datos de cartas.
Blanco (7)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Drannith Magistrate | {1}{W} | Cerrojo: tus oponentes solo pueden lanzar hechizos desde su mano |
| Enlightened Tutor | {W} | Tutor “el mejor de su categoría”: un artefacto o un encantamiento encima de la biblioteca por un maná |
| Farewell | {4}{W}{W} | “Un gran reinicio”: exilia artefactos, criaturas, encantamientos y cementerios |
| Humility | {2}{W}{W} | “Ralentiza la partida hasta casi detenerla”: cada criatura pasa a ser una 1/1 sin habilidades |
| Serra's Sanctum | Tierra | “Un enorme impulso de maná”: maná blanco por cada encantamiento que controlas |
| Smothering Tithe | {3}{W} | Bola de nieve de recursos: un Tesoro cada vez que un oponente roba y no paga |
| Teferi's Protection | {2}{W} | “Por definición, cambia la partida”, incluso siendo un hechizo defensivo |
Azul (10)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Consecrated Sphinx | {4}{U}{U} | “Una amenaza que hay que matar”: dos cartas cada vez que un oponente roba una |
| Cyclonic Rift | {1}{U} | “La mejor forma de su categoría de reiniciar a todos los demás”: regresa un permanente a velocidad de instantáneo, o con sobrecarga ({6}{U}) todos los permanentes que no son tierra y que no controlas |
| Fierce Guardianship | {2}{U} | Contrahechizo gratis que “no te hace perder una carta al lanzarlo” |
| Force of Will | {3}{U}{U} | “Puede contrarrestar cualquier cosa, incluidos los comandantes, y funciona en tu turno” |
| Gifts Ungiven | {3}{U} | Dejó de estar prohibida el 22 de abril de 2025 y pasó directamente a la lista |
| Intuition | {2}{U} | “Un tutor muy fuerte”, un combo de una sola carta en el mazo adecuado |
| Mystical Tutor | {U} | Tutor “el mejor de su categoría”: un instantáneo o un conjuro encima de la biblioteca por un maná |
| Narset, Parter of Veils | {1}{U}{U} | Castiga el robo de cartas: ningún oponente roba más de una carta por turno |
| Rhystic Study | {2}{U} | Bola de nieve de recursos: una carta cada vez que un oponente lanza un hechizo y no paga |
| Thassa's Oracle | {U}{U} | “Una forma, la mejor de su categoría, de ganar la partida en el acto”, en un combo de dos cartas |
Negro (10)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Ad Nauseam | {3}{B}{B} | Combo y tormenta: muestra cartas y quédatelas mientras aguanten tus 40 vidas |
| Bolas's Citadel | {3}{B}{B}{B} | Bola de nieve de recursos: juega desde la parte superior de tu biblioteca pagando vidas |
| Braids, Cabal Minion | {2}{B}{B} | Dejó de estar prohibida el 22 de abril de 2025 y pasó directamente a la lista |
| Demonic Tutor | {1}{B} | Tutor “el mejor de su categoría”: cualquier carta a tu mano por dos manás |
| Imperial Seal | {B} | Tutor “el mejor de su categoría”: cualquier carta encima de la biblioteca por un maná |
| Necropotence | {B}{B}{B} | Convierte “en cartas todo lo que quieras de tu total de 40 vidas” |
| Opposition Agent | {2}{B} | Cerrojo: controlas las búsquedas de tus oponentes y puedes jugar lo que encuentren |
| Orcish Bowmasters | {1}{B} | Castiga el robo de cartas, “especialmente irritante de encontrarse” |
| Tergrid, God of Fright | {3}{B}{B} | Un comandante “contra el que la mayoría de los jugadores no quieren jugar en, por ejemplo, el Bracket 2” |
| Vampiric Tutor | {B} | Tutor “el mejor de su categoría”: cualquier carta encima de la biblioteca, a velocidad de instantáneo |
Rojo (3)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Gamble | {R} | Un tutor de un maná “que puede buscar una gran variedad de cartas” |
| Jeska's Will | {2}{R} | Bola de nieve de recursos: maná rojo por cada carta en la mano de un oponente, tres cartas para jugar, o las dos cosas con un comandante |
| Underworld Breach | {1}{R} | Combo y tormenta: todas las cartas que no son tierra de tu cementerio se pueden volver a lanzar |
Verde (7)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Biorhythm | {6}{G}{G} | Dejó de estar prohibida el 9 de febrero de 2026 y pasó directamente a la lista |
| Crop Rotation | {G} | Un tutor de un maná: cualquier tierra, directamente al campo de batalla |
| Gaea's Cradle | Tierra | “Un enorme impulso de maná”: maná verde por cada criatura que controlas |
| Natural Order | {2}{G}{G} | “Una de las formas más fuertes de sacar criaturas grandes pronto sin pagar su coste” |
| Seedborn Muse | {3}{G}{G} | “El equivalente a tres turnos adicionales de efectos en cada ronda de turnos” |
| Survival of the Fittest | {1}{G} | Tutor “el mejor de su categoría”: cualquier criatura, tantas veces como tengas criaturas que descartar |
| Worldly Tutor | {G} | Un tutor de un maná: cualquier criatura encima de la biblioteca |
Multicolor (4)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Aura Shards | {1}{G}{W} | Eliminación de artefactos y encantamientos que “se puede pasar de la raya” |
| Coalition Victory | {3}{W}{U}{B}{R}{G} | Dejó de estar prohibida el 22 de abril de 2025 y pasó directamente a la lista |
| Grand Arbiter Augustin IV | {2}{W}{U} | Un comandante sin ningún mazo “divertido y agradable para todos” en circulación |
| Notion Thief | {2}{U}{B} | Castiga el robo de cartas: los robos extra de tus oponentes pasan a ser tuyos |
Incoloro (12)
| Carta | Coste | Por qué está en la lista |
|---|---|---|
| Ancient Tomb | Tierra | Maná rápido: dos manás incoloros de una sola tierra |
| Chrome Mox | {0} | Maná rápido: un artefacto de maná de cero manás que se paga con una carta de tu mano |
| Field of the Dead | Tierra | “Increíblemente fácil” de poner en marcha, y después un Zombie con cada tierra cuando controlas siete con nombres distintos |
| Glacial Chasm | Tierra | Cerrojo: no te llega ningún daño mientras pagues las vidas |
| Grim Monolith | {2} | Maná rápido: tres manás de un artefacto de maná de dos manás |
| Lion's Eye Diamond | {0} | Combo y tormenta: tres manás a velocidad de instantáneo a cambio de toda tu mano |
| Mana Vault | {1} | Maná rápido: tres manás de un artefacto de maná de un maná |
| Mishra's Workshop | Tierra | “Una tierra que se gira para agregar tres manás para artefactos” |
| Mox Diamond | {0} | Maná rápido: descarta una tierra a cambio de un artefacto de maná gratis de cualquier color |
| Panoptic Mirror | {5} | Dejó de estar prohibida el 22 de abril de 2025 y pasó directamente a la lista |
| The One Ring | {4} | Bola de nieve de recursos: protección contra todo, y luego más cartas cada turno |
| The Tabernacle at Pendrell Vale | Tierra | Cerrojo: cada criatura le cuesta maná a su controlador en cada mantenimiento |
Cómo ha cambiado la lista, actualización a actualización
- 11 de febrero de 2025. Los brackets y la lista de Game Changers se lanzan como beta con 40 cartas, y el Panel dice que “las cartas exactas de la lista de Game Changers son algo sobre lo que buscaremos opiniones con cuidado durante el periodo beta”.
- 22 de abril de 2025. Salen dos cartas: Trouble in Pairs, “al nivel de algunas cartas que no están en la lista”, y Trinisphere, que “suele ser más fuerte en los niveles de potencia más altos”. Entran dieciocho: Teferi's Protection, Humility, Narset, Parter of Veils, Orcish Bowmasters, Notion Thief, Intuition, Consecrated Sphinx, Necropotence, Deflecting Swat, Gamble, Crop Rotation, Worldly Tutor, Seedborn Muse, Natural Order, Food Chain, Aura Shards, Field of the Dead y Mishra's Workshop. Ese mismo día cinco cartas salen de la banlist y, con la nueva regla, pasan directamente a esta: Braids, Cabal Minion; Coalition Victory; Gifts Ungiven; Panoptic Mirror; Sway of the Stars. La lista queda en 61.
- 21 de octubre de 2025. Salen diez cartas. Cuatro cartas de valor de maná alto, Expropriate, Jin-Gitaxias, Core Augur, Sway of the Stars y Vorinclex, Voice of Hunger, porque “si gastas muchísimo maná en algo en Commander, va a ser fuerte” y el Panel quiere “mantener el foco en las cartas que pueden cambiar la partida en los primeros turnos”. Cuatro comandantes, Kinnan, Bonder Prodigy, Urza, Lord High Artificer, Winota, Joiner of Forces y Yuriko, the Tiger's Shadow, porque “lo más fácil de evitar es el comandante de alguien”. Deflecting Swat, “un escalón por debajo de los contrahechizos gratis como Force of Will y Fierce Guardianship”. Food Chain, una carta de combo que “no corre el riesgo de causar problemas en los brackets más bajos”. La misma actualización quita la restricción de tutores de los brackets, confiando “en los Game Changers para atrapar a los tutores más eficientes”, y dice que el Panel preferiría “en general evitar prohibir cartas y dejar que la lista de Game Changers sea la herramienta de nuestra caja”. La lista queda en 51.
- 9 de febrero de 2026. Entran dos cartas. Farewell, “un gran reinicio de mucho de lo que ha pasado antes en la partida”, colocada “solo en el Bracket 3 o superior” para que la gente “entre en partidas que puedan tener un Farewell solo si quiere”. Biorhythm, que deja de estar prohibida ese mismo día: “como todas las cartas que han dejado de estar prohibidas antes, también se pondrá de inmediato en la lista de Game Changers”. Lutri, the Spellchaser también deja de estar prohibida, salvo como compañero, y el Panel rompe su protocolo con ella: “esta Nutria no va a la lista de Game Changers”. La lista queda en 53, y no hay previsto ningún cambio en los brackets “hasta que hayamos visto al menos una MagicCon este año”.
El Panel no ha publicado ninguna actualización de los Commander Brackets ni ningún anuncio de cartas prohibidas y restringidas de Commander desde el 9 de febrero de 2026 (su actualización del 11 de diciembre de 2025 no cambió nada del formato). Los anuncios generales de cartas prohibidas y restringidas de la editorial del 18 de mayo, el 29 de junio, el 10 de agosto y el 12 de octubre de 2026 no cambiaron nada de Commander (el del 12 de octubre solo cambió Competitive Brawl), así que la lista del 9 de febrero de 2026 es la actual. Tres cartas entraron y después salieron, Sway of the Stars, Deflecting Swat y Food Chain, y Sway of the Stars es la única carta que dejó de estar prohibida que lo ha hecho. Trouble in Pairs, Trinisphere y las diez cartas que salieron en octubre de 2025, doce en total, están hoy fuera de la lista y no cuentan para nada.
Cómo funcionan juntos los Game Changers y los brackets
Los brackets te piden que describas tu mazo antes de barajar por primera vez, y el recuento de Game Changers es la única parte mecánica de esa descripción; el resto, los combos infinitos de dos cartas, los turnos adicionales y la neutralización masiva de tierras, va de intención. Un mazo sin Game Changers no es automáticamente Bracket 2: un mazo Básico tampoco tiene combos infinitos de dos cartas intencionados, ni neutralización masiva de tierras, y solo unos pocos hechizos de turnos adicionales, nunca encadenados. Un mazo con cuatro Game Changers está como mínimo en el Bracket 4 haga lo que haga. Entre los dos, un mazo del Bracket 3 elige sus tres, y desde el 21 de octubre de 2025 el Panel lo describe por la duración de la partida y no por los combos tempranos: en el Bracket 3 “deberías poder jugar al menos seis turnos antes de ganar o perder”. El Panel espera que los Game Changers que se encuentran ahí sean “motores de ventaja y hechizos que terminan la partida”. El recuento es un mínimo, no un techo: un cuarto Game Changer sube la conversación un bracket, y quitar uno no la baja si el mazo está hecho para hacer combo. Lee Los brackets de Commander, explicados para ver las descripciones completas de los brackets y la conversación previa a la partida.
Por qué Sol Ring no es un Game Changer
Sol Ring cuesta {1} y se gira para agregar {C}{C}: un artefacto de maná de un maná que produce dos, en el mismo terreno del maná rápido que Mana Vault y Grim Monolith. El Panel se hizo la pregunta en el artículo de lanzamiento, “¿Por qué Sol Ring no está en la lista de Game Changers?”, y respondió: “Tienes razón en que cuenta como maná rápido y, de no ser así, estaría ahí junto a cartas como Mana Vault. La verdad es que… es Sol Ring. Es la carta más icónica de todo Commander. Es algo que casi desde el principio ha sido la imagen del formato. Jugar un Sol Ring es una verdad universal, heredada de Sheldon Menery. Todos los mazos llevan exactamente un Sol Ring para cargarse y acelerar un poco de vez en cuando. Eso sigue siendo así”.
Así que Sol Ring es legal en todos los brackets y no cuenta para nada. Nuestra base de datos de cartas, compilada con el indicador de Game Changer de MTGJSON, está de acuerdo: ninguna de sus impresiones, más de 130, está marcada como Game Changer. Si tu grupo de juego quiere inicios más lentos, es una conversación de la Regla Cero, no una lista.
Cuenta los Game Changers de tu mazo
El recuento más rápido es el bracket checker: pega tu lista, sin necesidad de cuenta, y nombra todos los Game Changers que contiene y lee también las otras señales de bracket. Cómo lee un mazo el bracket checker explica el resultado paso a paso.
Para crear o arreglar la lista en sí, abre el deck builder de Mana Grove, sin necesidad de cuenta. El mazo ya está configurado para Commander, así que añade tus cartas y compruébalas con las tablas de arriba. Las comprobaciones de legalidad se hacen mientras creas, y la pestaña Validación informa del tamaño del mazo, los límites de copias, la identidad de color y cada carta prohibida por su nombre, para que un Mana Crypt no se esconda en una lista de cien cartas. Los avisos salen de nuestra base de datos de cartas, compilada a partir de MTGJSON, que incluye tanto la legalidad en Commander de cada impresión como el indicador de Game Changer con el que se comprueba este artículo. Lo básico del deck builder explica la pestaña, y la sección de comandantes es el lugar para explorar comandantes por color antes de empezar. Si quieres que te preparen un mazo para un bracket, nuestro deck builder de MTG Commander con IA crea el mazo hacia el bracket que nombres (en inglés) o elijas y, por debajo del Bracket 4, limita los Game Changers que añade. Todas las herramientas de IA que hacemos, y lo que no hacen, están en IA para MTG en Mana Grove.
Los Game Changers por identidad de color
Los 53 Game Changers en una sola tabla, por identidad de color tal como la registra nuestra base de datos de cartas en la compilación de MTGJSON del 24 de octubre de 2026. La identidad de color decide si una carta encaja en un mazo de Commander: una carta solo se puede incluir si cada color de su identidad también está en la identidad del comandante del mazo (Comprehensive Rules 903.4 y 903.5c), así que un mazo monoblanco puede llevar las siete cartas blancas y las doce incoloras, y nada más de la lista. La misma compilación marca exactamente estos 53 nombres como Game Changers, y son los nombres que cuenta el bracket checker.
| Carta | Identidad de color |
|---|---|
| Drannith Magistrate | Blanco |
| Enlightened Tutor | Blanco |
| Farewell | Blanco |
| Humility | Blanco |
| Serra's Sanctum | Blanco |
| Smothering Tithe | Blanco |
| Teferi's Protection | Blanco |
| Consecrated Sphinx | Azul |
| Cyclonic Rift | Azul |
| Fierce Guardianship | Azul |
| Force of Will | Azul |
| Gifts Ungiven | Azul |
| Intuition | Azul |
| Mystical Tutor | Azul |
| Narset, Parter of Veils | Azul |
| Rhystic Study | Azul |
| Thassa's Oracle | Azul |
| Ad Nauseam | Negro |
| Bolas's Citadel | Negro |
| Braids, Cabal Minion | Negro |
| Demonic Tutor | Negro |
| Imperial Seal | Negro |
| Necropotence | Negro |
| Opposition Agent | Negro |
| Orcish Bowmasters | Negro |
| Tergrid, God of Fright | Negro |
| Vampiric Tutor | Negro |
| Gamble | Rojo |
| Jeska's Will | Rojo |
| Underworld Breach | Rojo |
| Biorhythm | Verde |
| Crop Rotation | Verde |
| Gaea's Cradle | Verde |
| Natural Order | Verde |
| Seedborn Muse | Verde |
| Survival of the Fittest | Verde |
| Worldly Tutor | Verde |
| Aura Shards | Blanco y verde |
| Coalition Victory | Blanco, azul, negro, rojo y verde |
| Grand Arbiter Augustin IV | Blanco y azul |
| Notion Thief | Azul y negro |
| Ancient Tomb | Incoloro |
| Chrome Mox | Incoloro |
| Field of the Dead | Incoloro |
| Glacial Chasm | Incoloro |
| Grim Monolith | Incoloro |
| Lion's Eye Diamond | Incoloro |
| Mana Vault | Incoloro |
| Mishra's Workshop | Incoloro |
| Mox Diamond | Incoloro |
| Panoptic Mirror | Incoloro |
| The One Ring | Incoloro |
| The Tabernacle at Pendrell Vale | Incoloro |
Preguntas frecuentes
¿Qué cuenta como Game Changer en Commander?
Cualquier carta de la lista de Game Changers del Commander Format Panel, 53 cartas a 20 de octubre de 2026: las cartas que el Panel considera capaces de “alterar drásticamente las partidas de Commander”. Nada más cuenta, por fuerte que sea.
¿Cuántos Game Changers puede llevar un mazo?
Ninguno en el Bracket 1 ni en el Bracket 2, hasta tres distintos en el Bracket 3, y cualquier número en el Bracket 4 o en el Bracket 5.
¿Un Game Changer es lo mismo que una carta prohibida?
No. Una carta prohibida no es legal en Commander en ningún bracket, aunque el Panel describe el Bracket 1 como el lugar donde una mesa puede acordar antes de la partida estirar la legalidad de las cartas. Un Game Changer es legal en todas partes; los brackets limitan cuántos juegas. Desde abril de 2025, cada carta que el Panel deja de prohibir pasa a ser un Game Changer el mismo día, con una excepción hasta ahora, Lutri, the Spellchaser.
¿Cuándo cambió por última vez la lista de Game Changers?
El 9 de febrero de 2026: se añadieron Farewell y Biorhythm. Antes, el 21 de octubre de 2025 se quitaron diez cartas, y el 22 de abril de 2025 se quitaron dos y se añadieron veintitrés.
¿Sol Ring es un Game Changer?
No. El Panel dice que todos los mazos llevan exactamente un Sol Ring, y es legal en todos los brackets.
¿Dos mazos con los mismos Game Changers pueden estar en brackets distintos?
Sí. El recuento es solo una señal: dos mazos con dos Game Changers cada uno pueden estar en el Bracket 3 y en el Bracket 4 si uno está hecho en torno a un combo infinito temprano de dos cartas y el otro no. Los combos, los turnos adicionales y la neutralización masiva de tierras se juzgan aparte del recuento.
¿Mi comandante cuenta como Game Changer?
Si está en la lista, sí: el artículo de lanzamiento dice que el Panel tuvo “mucho cuidado con las criaturas legendarias a las que tocamos, porque en la práctica las saca de los Brackets 1 y 2”. Braids, Cabal Minion, Tergrid, God of Fright y Grand Arbiter Augustin IV son hoy las tres criaturas legendarias de la lista, y cualquiera de ellas puede liderar un mazo.
¿Quién publica esta guía?
Mana Grove es un deck builder de MTG gratis para Commander, creado en Canadá. Incluye un asistente de mazos con IA y búsqueda de cartas por efecto. Sin anuncios, nunca. La empresa que lo respalda es The Mana Grove Trading Cards Ltd. Fundada por Patrick Goralski en 2026. La página Acerca de explica cómo se hacen y se revisan nuestras guías.
Fuentes
- Página del formato Commander, secciones de brackets y Game Changers, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/formats/commander. Leída el 20 de octubre de 2026. La definición de Game Changer y lo que permite cada bracket. La lista de cartas de esta página se genera con un script en lugar de publicarse como texto, así que los nombres de arriba están tomados de los anuncios y contrastados con nuestra base de datos de cartas.
- “Introducing Commander Brackets Beta”, magic.wizards.com, publicado el 11 de febrero de 2025: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/introducing-commander-brackets-beta. Leído el 20 de octubre de 2026. Las primeras 40 cartas, las explicaciones por categorías, las notas sobre cartas sueltas y la respuesta sobre Sol Ring.
- “Commander Brackets Beta Update, April 22, 2025”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-april-22-2025. Leído el 20 de octubre de 2026. Las dos salidas, las dieciocho incorporaciones y sus motivos.
- “Commander Banned and Restricted Announcement, April 22, 2025”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-bans-and-restrictions-april-22-2025. Leído el 20 de octubre de 2026. Las cinco cartas que dejaron de estar prohibidas y la regla de que esas cartas pasan a la lista de Game Changers.
- “Commander Brackets Beta Update, October 21, 2025”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. Leído el 20 de octubre de 2026. Las diez salidas, el cambio de los tutores, la frase de la “herramienta de nuestra caja” y la lista de 51 cartas.
- “Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Leído el 20 de octubre de 2026. Farewell, Biorhythm, la excepción de Lutri, la nota sobre la legalidad de las cartas en el Bracket 1 y la etiqueta beta.
- “Commander Banned and Restricted Announcement, February 9, 2026”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-banned-and-restricted-february-9-2026. Leído el 20 de octubre de 2026. Las salidas de la banlist de Biorhythm y Lutri y la fecha de entrada en vigor.
- “Commander Format Panel Update, December 11, 2025”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-format-panel-update-december-11-2025. Leído el 23 de octubre de 2026. Una actualización de los miembros del Panel sin cambios en el formato.
- “Banned and Restricted Announcement”, magic.wizards.com, 18 de mayo, 29 de junio, 10 de agosto y 12 de octubre de 2026: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-may-18-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-june-29-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-august-10-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-october-12-2026. Leídos el 20 de octubre de 2026. Sin cambios en Commander; el anuncio del 12 de octubre solo cambió Competitive Brawl.
- Magic: The Gathering Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026, regla 903 (Commander): 903.5a, 903.5b y 903.7: https://magic.wizards.com/en/rules. Leídas el 20 de octubre de 2026. Las reglas no mencionan los brackets ni los Game Changers.
- Base de datos de cartas de Mana Grove, compilación de MTGJSON del 14 de septiembre de 2026: el indicador de Game Changer, la legalidad en Commander, el coste de maná y el texto de reglas de cada carta de arriba, y el número de impresiones de Sol Ring.
- Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026, regla 903.5c: https://magic.wizards.com/en/rules. Leídas el 27 de octubre de 2026. La regla de identidad de color que aplica la tabla por color.
- Base de datos de cartas de Mana Grove, compilación de MTGJSON del 24 de octubre de 2026, leída el 27 de octubre de 2026: la identidad de color de cada carta de la tabla por color, y el indicador de Game Changer, que esa compilación pone exactamente en los 53 nombres de arriba. El bracket checker cuenta esos mismos 53 nombres a partir de su propia copia de la lista del 9 de febrero de 2026.
Este artículo se actualiza cuando el Commander Format Panel publica un cambio. La fecha de arriba es la de la última revisión.
