Reality Fracture è l'espansione MTG uscita il 2 ottobre 2026, dopo gli eventi di prerelease dal 25 settembre al 1° ottobre, un lancio digitale su MTG Arena il 29 settembre e anteprime delle carte che sono andate dal debutto dell'8 settembre alla galleria completa delle carte del 18 settembre. Il suo codice di espansione è FRA. La storia segue Jace Beleren, che ora si fa chiamare il Teorico e ha costruito l'Echoverse: una copia del Multiverso da cui i Phyrexiani, gli Eldrazi e Nicol Bolas sono stati cancellati dalla storia. Per i giocatori di Commander l'espansione porta cinque leggende Sfinge Antica bicolori, un motore di pedine planeswalker chiamato Rafforzare Jace, creature preparate che portano con sé una magia, pedine di mana Duramen, otto planeswalker e decine di versioni di storia alternativa di leggende che conosci già. Un mazzo Commander, Multiverse Reforged, è uscito insieme all'espansione, insieme a cinque mazzi Commander Foundations monocolore. I dettagli del prodotto sono sulle pagine prodotto dell'editore, e ogni mazzo Commander segue le regole del Commander, la sezione 903 delle Comprehensive Rules.
Questa guida è stata scritta inizialmente dalle carte in anteprima al 13 settembre 2026: 146 carte distinte nei nostri dati sulle carte alimentati da MTGJSON, con l'espansione allora segnata come anteprima parziale. L'espansione completa è ora nel nostro database di carte: la build di MTGJSON del 5 ottobre 2026 elenca 290 carte nell'espansione principale e 461 con ogni variante, e non segna più Reality Fracture come anteprima. Abbiamo verificato questa guida su quella build il 24 ottobre 2026. I nomi delle carte e i costi di mana qui sotto corrispondono alle carte uscite, una carta è stata rinominata tra l'anteprima e l'uscita, e l'espansione ha un ottavo planeswalker; i conteggi descritti come provenienti dalle anteprime sono ancora i conteggi delle anteprime. Le date e i fatti sui prodotti sono citati dagli annunci dell'editore elencati nelle Fonti, con il giorno in cui li abbiamo letti.
L'espansione in breve
- Uscita: 29 settembre 2026 su MTG Arena e 2 ottobre 2026 da tavolo; gli eventi di prerelease si sono svolti dal 25 settembre al 1° ottobre.
- Codice dell'espansione: FRA. Le carte del mazzo Multiverse Reforged sono un'espansione separata, Reality Fracture Commander.
- Dimensione: 290 carte nell'espansione principale (71 comuni, 109 non comuni, 64 rare, 26 rare mitiche, 10 terre doppie comuni e 10 terre base), 461 con ogni variante.
- Formati: ogni carta stampata con il codice di espansione FRA è legale in Standard, Pioneer, Modern e Commander.
- Mazzi Commander: Multiverse Reforged, guidato da Jace, Multiverse Architect, più cinque mazzi Commander Foundations monocolore, tutti usciti il 2 ottobre 2026.
- Meccaniche: rafforzare Jace e le pedine Duramen sono nuove; preparare ritorna.
Le date chiave di Reality Fracture
| Data | Cosa succede |
|---|---|
| 8 settembre 2026 | Le anteprime debuttano sui canali Twitch e YouTube dell'editore, poi anteprime quotidiane tramite la galleria di immagini delle carte |
| 10 settembre 2026 | Si conclude la storia in dieci episodi; ogni episodio portava una carta in anteprima |
| 18 settembre 2026 | Viene pubblicata la galleria completa di immagini delle carte |
| Dal 25 settembre al 1° ottobre 2026 | Eventi di prerelease nei negozi di giochi |
| 29 settembre 2026 | Reality Fracture arriva su MTG Arena, con un percorso Set Mastery |
| 2 ottobre 2026 | Uscita da tavolo: Play Booster, Collector Booster, Bundle, il mazzo Commander Multiverse Reforged e i cinque mazzi Commander Foundations |
| Dal 9 al 15 ottobre e dal 23 al 29 ottobre 2026 | Eventi Commander Party nei negozi |
| Dal 9 ottobre al 5 novembre 2026 | Stagione degli Store Championship |
L'11 settembre 2026 l'editore ha detto che Play Booster e Prerelease Pack erano nei tempi in ogni regione, ma alcuni altri prodotti sarebbero arrivati in ritardo: in Nord America, gli Omega Collector Booster singoli venduti dai rivenditori più grandi; in Europa, Medio Oriente e Africa, i Collector Booster (con disponibilità limitata) e i Secret Lair Bundle; in Asia-Pacifico, i Collector Booster, i Bundle e i mazzi Commander; in America Latina, i Secret Lair Bundle. Il Giappone era nei tempi per tutto. Alcuni di quei prodotti potevano arrivare dopo il prerelease, altri dopo l'uscita del 2 ottobre.
Cos'è Reality Fracture?
Dopo il trauma dell'invasione phyrexiana, Jace si è frammentato in diversi sé, e quello dominante, il Teorico, è diventato ossessionato dal riscrivere la realtà. Ha costruito l'Echoverse, una realtà alternativa pensata come un Multiverso libero dalla sofferenza: una riproduzione di ogni piano, meno quelli che ha giudicato un male troppo grande. I Phyrexiani, gli Eldrazi e Nicol Bolas lì non sono mai esistiti. Per portare avanti il piano senza opposizione ha tagliato via le parti di sé dissenzienti, compresa la voce onesta che lo metteva in discussione, e ora riscrive ricordi e libero arbitrio senza freni. Il suo obiettivo è stabilizzare il falso Multiverso sovrapponendolo a quello reale; la parte esiliata e onesta di Jace sta cercando di disfarlo prima che l'Echoverse consumi il vero Multiverso.
L'espansione è centrata su Echoverse Arcavios, dove l'Accademia di Hexhaven si erge come una torre costruita su linee di potere concentrate. Cinque Sfingi Antiche fondatrici dirigono ciascuna una scuola: Fatehold (divinazione e profezia), Theorix (matematica che piega la realtà), Stingerquill (manipolazione emotiva e poesia da combattimento), Konstrari (animazione di costrutti e architettura) e Vigorbloom (guarigione botanica e chirurgia degli innesti). Ognuna di quelle sfingi è una creatura leggendaria mitica dell'espansione, e ognuna è un comandante naturale.
L'altra firma dell'espansione sono le coppie di echi (echoed pairs). Nelle parole dell'editore, «nell'Echoverse la storia ha un aspetto molto diverso, e questo ha rimodellato i destini (e a volte i volti) di queste leggende». Ogni Play Booster include una carta leggendaria e la sua alternativa dell'Echoverse (tre carte di coppie di echi per busta), quindi Lyra, Archangel of Dawn arriva accanto a Lyra, Tolarian Archangel, e Liliana the Repentant accanto a Liliana the Faultless. Per un formato costruito sulle creature leggendarie, sono tanti comandanti nuovi in una sola espansione.
Reality Fracture è un'espansione piccola? No. L'espansione principale ha 71 comuni, 109 non comuni, 64 rare e 26 rare mitiche, più 10 terre doppie comuni e 10 terre base, prima di qualsiasi variante senza bordo, showcase o Special Guests. MTGJSON elenca FRA come espansione completa, e dall'uscita il nostro database di carte elenca ogni carta stampata con il codice di espansione FRA come legale in Standard, Pioneer, Modern e Commander (build MTGJSON del 5 ottobre 2026), compresa la ristampa mitica di Tarmogoyf. Le carte del mazzo Multiverse Reforged sono un'espansione separata, Reality Fracture Commander, con una propria legalità.
Le tre meccaniche che incontrerai al tavolo del Commander
Rafforzare Jace
Rafforzare Jace è una nuova azione parola chiave. Quando una carta ti dice di rafforzare Jace N, metti N segnalini fedeltà su una pedina planeswalker Jace che controlli. Se non ne controlli una, prima crei una pedina planeswalker Jace blu con fedeltà 0 e due abilità di fedeltà: meno 1 per sorvegliare 1, e meno 3 per pescare una carta. Venticinque delle carte in anteprima rafforzano Jace, distribuite in tutti e cinque i colori e negli artefatti incolori. Alcuni esempi:
- Protege's Awakening, {3}{U}: rafforza Jace 6, poi pesca una carta. Una comune che crea un planeswalker con fedeltà 6.
- Jace's Machinations, {2}{U}: un istantaneo che ti consente di attivare le abilità di fedeltà dei tuoi planeswalker Jace a velocità di istantaneo in questo turno, poi rafforza Jace 8.
- Overwrite the Multiverse, {4}{B}{B}: esilia tutte le creature, poi rafforza Jace X, dove X è il numero di creature esiliate. In una partita a quattro è una rimozione di massa che ti lascia un planeswalker con una dozzina di fedeltà.
- Theorist's Proxy, {1}{U}: lampo, rafforza Jace 3 quando entra, e per {U} puoi sacrificarlo per rendere impossibile da neutralizzare la tua prossima magia di questo turno.
- Avatar of Burgeoning Echoes, {G}{U}: terraferma rafforza Jace 2, e i tuoi planeswalker ottengono un meno 10 che mette un segnalino +1/+1 su una creatura per ogni terra che controlli.
- Way of the Necromancer, {1}{B}: uno di un ciclo di incantesimi leggendari che rafforzano Jace quando entrano e poi continuano a premiare i tuoi planeswalker. La maggior parte del ciclo dà a ogni planeswalker che controlli un'abilità di fedeltà in più; questo tiene l'innesco su di sé e aggiunge un segnalino fedeltà a ciascuno dei tuoi planeswalker ogniqualvolta una creatura che controlli muore.
Due carte ti chiedono anche di ammirare un Jace, il che significa scegliere un Jace che controlli o rivelare una carta Jace dalla tua mano: Countersculpt, {U}{U}, una contromagia che rafforza Jace 1, e Theorist's Sanctum, un'Isola che entra STAPpata se ammiri un Jace e può più tardi rafforzare Jace 2.
A un tavolo Commander la pedina Jace è due cose insieme: un motore di pescate che sopravvive alle rimozioni di massa di creature, e un parafulmine. Gli avversari attaccano i planeswalker, quindi un mazzo che punta su rafforzare Jace vuole bloccanti o un modo per guadagnare dagli attacchi: Ingris Stingerquill crea bloccanti Cadet 2/2 per {4}, e gli incantesimi Way trasformano ciascuno di quegli scambi in segnalini fedeltà.
Preparare
Preparare è una meccanica che ritorna. Compare su creature il cui riquadro di testo contiene una seconda cornice interna con una magia, e la carta resta una sola carta in ogni zona anziché avere due facce. Una creatura che entra preparata tiene una copia di quella magia in esilio; finché è preparata, puoi lanciare la copia, e farlo toglie la preparazione alla creatura. Alcune creature si preparano di nuovo all'inizio del tuo mantenimento, quindi la magia ritorna ogni turno. Sedici carte in anteprima la usano, tra cui:
- Pompous Battlemage // Improvised Act, {R}: una creatura con prodezza che entra preparata; Improvised Act ({R}, stregoneria) ti consente di scartare una carta per pescare una carta.
- Stingerquill Voxmancer // Vicious Verse, una creatura da un mana ibrida nera o rossa che si prepara a ogni tuo mantenimento; Vicious Verse infligge 1 danno a un avversario bersaglio, ogni turno, per un mana.
- Bloodline Recollector // Ancestral Craving, {1}{B}: diventa preparata a ogni sottofase finale se tre o più creature sono morte in questo turno; Ancestral Craving ({B}, istantaneo) fa pescare tre carte e perdere 3 punti vita a un giocatore bersaglio. È la carta di punta numerata dell'espansione, e una vera carta in un mazzo aristocratici.
- Diviner of Victory // Unwind History, {U}: entra preparata e prende +1/+1 fino alla fine del turno ogniqualvolta profetizzi o sorvegli; Unwind History ({1}{U}, stregoneria) rimanda in mano una creatura di un avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 e sorveglia 1.
- Carnivorous Cultivator // Enroot, {1}{G}: tocco letale, entra preparata, e fa tornare una carta terra dal tuo cimitero nella tua mano ogniqualvolta infligge danno da combattimento a un giocatore; Enroot ({G}, stregoneria) mette una terra dal tuo grimorio nel tuo cimitero, che è la preparazione per l'innesco della creatura stessa.
Per il Commander quelle che si ripreparano al mantenimento sono le interessanti: una magia economica che puoi rilanciare ogni turno per il resto della partita è un motore lento che non resta mai senza carte, e Stingerquill Voxmancer ci arriva con un solo mana.
Le pedine Duramen
Una pedina Duramen è una nuova pedina predefinita: un artefatto rosso e verde con «TAP: aggiungi R o G». Pensala come un Tesoro che non sparisce quando lo usi, e che conta come artefatto per ogni ricompensa per artefatti del tuo mazzo.
- Aerid Konstrari, {1}{R}{G}{G}: volare; crea un Duramen quando entra o muore, e per sei mana ne crea un altro e prende +X/+0 per ogni artefatto che controlli.
- Hungering Puppetbeast, {3}{G}{G}: crea un Duramen quando entra, poi mangia i tuoi altri artefatti uno alla volta per segnalini +1/+1 e a tua scelta travolgere, anti-malocchio o rapidità.
- Tenured Tethermage, {1}{R}{G}: quando entra puoi sacrificare una terra per creare due Duramen TAPpati, e puoi TAPpare due artefatti STAPpati che controlli in qualsiasi momento, tutte le volte che vuoi, per mettere due segnalini +1/+1 su di esso. I nuovi Duramen entrano TAPpati, quindi possono pagare quel costo solo dopo essersi STAPpati. I nostri dati delle anteprime lo elencavano con il nome «I've been pulling the strings the whole time!»; la carta uscita è Tenured Tethermage.
- Woodwork Prodigy // Soul Tether, {2}{R/G}: si prepara a ogni mantenimento, e la sua magia, Soul Tether, crea una pedina Duramen. Una creatura Gruul che ti accelera ogni turno.
Parole chiave e parole abilità che ritornano e che conosci già
L'espansione riporta anche le parole chiave flashback (Generous Revival, Bestial Incursion, e Stingcaster Mage, una creatura con rapidità che concede flashback a un istantaneo o a una stregoneria nel tuo cimitero), esaurire (Liliana the Repentant), convocazione (Winter, Team Player) ed egida, più le parole abilità soglia (Null Summoner, Proft, Sinister Mastermind), dominio (Fblthp, Knows the Way) e terraferma, e un'intera scuola di ricompense per profetizzare e sorvegliare.
Le migliori carte nuove per il Commander, dalle anteprime
Cinque nuovi comandanti: le Sfingi Antiche di Hexhaven
Ogni fondatrice è una Sfinge Antica leggendaria mitica con volare in una coppia di due colori, e ognuna guida un archetipo riconoscibile.
- Denzilore Fatehold, {1}{W}{U}{U}: lampo, volare, e ogniqualvolta profetizzi o sorvegli, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli. Un mazzo Azorius largo dove ogni magia che pesca e ogni terra che sorveglia potenzia la squadra.
- Uldaros Theorix, {3}{U}{B}{B}: volare; quando entra, se l'hai lanciata, esilia fino a una carta non terra di ogni tipo di carta dal tuo cimitero, copiale, e lancia gratis un numero qualsiasi delle copie con valore di mana totale pari o inferiore a 6 (i permanenti diventano pedine). Un mazzo Dimir di automacinazione che rigioca le sue magie migliori ogni volta che il comandante scende in campo.
- Ingris Stingerquill, {B}{R}{R}: volare; ogniqualvolta una creatura che controlli attacca, infligge 1 danno a ogni avversario; per {4}, crea una pedina Mago Soldato 2/2 incolore chiamata Cadet, poi le tue creature ottengono rapidità. Pedine Rakdos che colpiscono tutti gli avversari insieme: un danno per avversario per ogni creatura che mandi all'attacco, quindi un tavolo da quattro subisce tre danni da un solo attaccante e molti di più in un turno largo.
- Aerid Konstrari, {1}{R}{G}{G}: il comandante Duramen qui sopra, per un mazzo Gruul di artefatti che accelera verso grandi ricompense incolori.
- Kwia Vigorbloom, {3}{G}{W}{W}: volare, cautela, legame vitale, egida {2}; ogniqualvolta guadagni punti vita, crea una pedina artefatto incolore chiamata Lotus che si sacrifica per tre mana di un colore, una volta per turno. Guadagno di punti vita Selesnya che trasforma ogni innesco in un'esplosione di mana.
Le coppie di echi: leggende per la zona di comando o per le 99
- Karn, Gilded Guardian, {2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}: cautela, travolgere, e pesca una carta per ogni colore tra i tuoi altri artefatti quando entra. I simboli ibridi contano per l'identità di colore (Comprehensive Rules 903.4), quindi è un comandante artefatto a cinque colori, cosa rara.
- Vraska, the Cutting Glare, {B}{B}{G}: tocco letale, e se controlli sei o più terre quando entra, distruggi un permanente bersaglio controllato da un avversario (che riceve un Tesoro). Rimozione Golgari su un corpo.
- Vraska, Soul of Stone, {U}{R}{W}: le tue creature artefatto hanno cautela, e ogni magia non creatura che lanci crea una creatura artefatto Scultura Tesoro 1/1. Un comandante Jeskai di magie che trasforma le magie in mana e corpi.
- Liliana the Repentant, {1}{B}: macina due carte ogniqualvolta un'altra creatura o un altro planeswalker che controlli entra, e un'abilità esaurire, che attivi una sola volta, che rianima una creatura o un planeswalker per {5}{B} a velocità di stregoneria. La guida all'acquisto dell'editore stesso la indica per il mazzo Foundations nero.
- Lyra, Tolarian Archangel, {1}{U}{U}: volare; a ogni sottofase finale, se hai pescato tre o più carte in questo turno, crea un Angelo 3/3 con volare. I mazzi monoblu di pescate ottengono una ricompensa che crea un esercito.
- Edgar, Ancient Bloodlord, {W}{B}: guadagna 1 punto vita ogniqualvolta un'altra creatura o un altro planeswalker che controlli muore, e sacrificane uno per farlo crescere e dargli minacciare. Un comandante aristocratici Orzhov da due mana.
- Kiora of Salt and Sand, {1}{G}{U}: ogniqualvolta attacchi, se hai attivato un'abilità di fedeltà in questo turno, STAPpa un attaccante e rendilo non bloccabile; i tuoi planeswalker ottengono un meno 8 che crea un Leviatano 8/8 con anti-malocchio. La casa Simic per i planeswalker dell'espansione.
- Gideon the Oathless, {2}{B}: egida (scarta una carta), e colpisce un avversario ogniqualvolta una creatura entra sotto il suo controllo o ogniqualvolta attiva un'abilità di fedeltà. Silenziosamente punitivo a un tavolo da quattro.
- Tinybones, Pocket Nuisance, {2}{B}: ogni avversario scarta quando entra, e qualsiasi giocatore che scarta una o più carte infligge 1 danno a ogni avversario, una volta per scarto anziché una volta per carta.
- Fblthp, Impossibly Lost, {1}{U}: quando i tuoi avversari subiscono danno da combattimento nel tuo turno, pesca due carte, vinci la partita se il tuo grimorio è vuoto, poi rimescolalo nel tuo grimorio. Una condizione di vittoria alternativa economica per il monoblu che rigiochi ogni volta.
- Ghalta the Unstoppable, {8}{G}: costa X in meno dove X è la tua forza più alta, e dà travolgere a tutte le tue altre creature.
- Thalia, the Survivor, {3}{W}, e il suo eco Geist of Saint Thalia, {1}{U}: una tassa le magie non creatura dei tuoi avversari, l'altro sconta le tue.
- Emrakul, the Exigent Doom, {10}: STAPpa tutte le tue terre quando la lanci, ha volare, travolgere ed egida (sacrifica tre permanenti), e può essere esiliata dalla tua mano per {3} per trasformare una terra in una fonte di due mana incolore finché non la lanci dall'esilio. Una leggenda incolore che si adatta a qualsiasi mazzo come carta di fascia alta.
Otto planeswalker
Sette erano nelle anteprime da cui questa guida è stata scritta inizialmente:
- The Theorist, Jace Beleren, {2}{U}{U}: peschi una carta all'inizio dell'acquisizione di ogni avversario, che in Commander sono tre carte in più a giro di turni; più 1 crea un'Illusione 1/1, meno 2 rimanda in mano un artefatto o una creatura di ogni avversario, meno 6 pesca tre carte e mette segnalini sulla tua squadra.
- Ajani Resolute, {1}{W}: guadagna fedeltà ogniqualvolta guadagni punti vita, e con l'abilità finale dà un +2/+2 permanente alle tue creature. Il miglior amico di Kwia Vigorbloom.
- Chandra, Chill of Compliance, {1}{U}{U}: una Chandra blu che sorveglia verso magie non creatura, le accelera e stordisce le creature.
- Garruk, Curse Breaker, {3}{G}{G}: pesca una carta ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 4 entra sotto il tuo controllo, STAPpa terre e crea Bestie 4/4.
- Garruk, Veiled Butcher, {3}{B}{B}: esilia le creature avversarie che morirebbero, impone sacrifici e scarti.
- Ajani Unrelenting, {4}{R}{R}: crea una pedina Cadet ogni volta che attivi un'abilità di fedeltà.
- Chandra, Torch of Defiance, {2}{R}{R}: la ristampa, invariata.
L'ottavo, Jace, Reality Sculptor, {3}{U}{U}, è una rara arrivata nei nostri dati sulle carte con l'espansione completa.
Nessuno degli otto ha un testo che gli consenta di essere il tuo comandante, quindi vanno tutti nelle 99 (Comprehensive Rules 903.3 e 903.3a). Con rafforzare Jace che crea un planeswalker dal nulla e gli incantesimi Way che aggiungono abilità a ogni planeswalker che controlli, un mazzo superfriends ottiene molto da questa espansione.
Magie e terre per le 99
- Return to the Light Realms, {7}{W}{W}: fa tornare sul campo di battaglia tutte le carte permanente non terra dal tuo cimitero. Una magia bianca di rianimazione di massa.
- Loyal Tutor, {W}: passa in rassegna il grimorio per una carta planeswalker e mettila in cima al tuo grimorio.
- Face Yourself, {5}{R}{R}: copia con rapidità ogni creatura controllata da un giocatore bersaglio; le copie vengono sacrificate nella sottofase finale a meno che tu non controlli un planeswalker. Abbinala a una pedina Jace.
- Craterclaw Colossus, {4}{R}{R}{R}: rapidità, e quando entra, le tue creature ottengono travolgere e prendono +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di artefatti che controlli. Un finisher da un colpo per i mazzi Duramen.
- Hexhaven Invigorator, {G}{G}{G}{G}: cautela; ogniqualvolta subisce danno, passa in rassegna il grimorio per fino a altrettante terre e le mette sul campo di battaglia TAPpate.
- Vindictive Triumph, {W}{B}{B}: esilia una creatura o un planeswalker; se il suo valore di mana era pari o inferiore a 3, torna TAPpato sotto il tuo controllo, poi viene esiliato di nuovo all'inizio della sottofase finale successiva.
- Solitary Cell, {R}{W}: un artefatto da due mana che esilia un permanente non terra avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 finché non se ne va, e più tardi scambia una carta leggendaria con una carta.
- Ritornano le cinque terre dei colori alleati che entrano TAPpate a meno che tu non controlli due o più altre terre: Deserted Beach, Shipwreck Marsh, Haunted Ridge, Rockfall Vale e Overgrown Farmland. Economiche, STAPpate la maggior parte delle volte, e ora nei Play Booster.
- Tarmogoyf, {1}{G}: la ristampa mitica. In un formato a 40 punti vita è una buona carta da due mana anziché una protagonista, ma la ristampa conta per i giocatori che ne vogliono una per ogni formato.
Il precon Commander: Multiverse Reforged, e i cinque mazzi Foundations
Multiverse Reforged è il mazzo Commander dell'espansione, guidato da un Jace a quattro colori: Jace, Multiverse Architect, {1}{W}{U}{B}{R}, un planeswalker leggendario bianco, blu, nero e rosso. È l'unico Jace nella lista delle carte di Reality Fracture Commander, e il nostro database di carte lega la sua stampa foil al mazzo Multiverse Reforged. Come planeswalker che non è una carta creatura, può guidare un mazzo solo perché il suo stesso testo dice che può essere il tuo comandante (Comprehensive Rules 903.3 e 903.3a).
Cinque mazzi Commander Foundations sono usciti lo stesso giorno, ciascuno monocolore e costruito come porta d'ingresso al formato:
- Calling All Angels (bianco), guidato da Giada, Font of Hope.
- Keen Engineering (blu), guidato da Sai, Master Thopterist.
- Wretched Ranks (nero), guidato da Ghoulcaller Gisa.
- Reign of Dragons (rosso), guidato da Lathliss, Dragon Queen.
- Tramplesaurus Rex (verde), guidato da Ghalta, Primal Hunger.
Se stai scegliendo un primo mazzo, l'hub dei comandanti e Cosa sono i Bracket di Commander? spiegano come parlare del livello di potenza prima di sederti.
Prodotti e prezzi, una riga ciascuno
L'editore indicava questi prezzi al dettaglio consigliati dal produttore negli Stati Uniti quando li abbiamo letti il 14 settembre 2026. I prezzi a scaffale in Canada e in Europa variano da negozio a negozio, e non mettiamo link a nessuno.
- Play Booster: 5,49 dollari USA. Ogni busta include una carta leggendaria e la sua alternativa dell'Echoverse.
- Collector Booster: 26,99 dollari USA. Rare e mitiche, foil tradizionali, e le coppie di echi senza bordo, le carte Shattered Mirror e altri trattamenti.
- Bundle: 57,99 dollari USA. Nove Play Booster, una carta promo in foil tradizionale, 30 terre base, due carte di riferimento, un dado spindown e una scatola porta carte.
- Prerelease Pack: sei Play Booster, una carta promo in foil tradizionale, un porta mazzo e un dado spindown. Prezzo stabilito dal tuo negozio.
- Mazzo Commander Multiverse Reforged: 49,99 dollari USA.
- Mazzi Commander Foundations: 29,99 dollari USA ciascuno.
- Secret Lair Bundle e Draft Night: 89,99 dollari USA ciascuno.
Carte numerate: sì. Ci sono 500 copie numerate di Bloodline Recollector, che si trovano nei Collector Booster di qualsiasi lingua, sempre stampate in inglese. Gli altri trattamenti da conoscere sono le Borderless Echoed Pairs, le carte Shattered Mirror, la Braintwister Series, Sculptor's Stronghold, un panorama Special Guests da dieci carte, la Japan Showcase, le terre Borderless Portal View e le terre base Borderless Tower.
Costruisci un mazzo per questa espansione
L'espansione completa è nel nostro database di carte, quindi puoi costruire con tutte le sue carte adesso. Apri il deck builder, senza bisogno di un account, scegli una delle cinque sfingi o una leggenda con eco come comandante, e aggiungi le carte qui sopra. La legalità si aggiorna mentre costruisci, e Scry, la nostra ricerca di carte basata sull'IA, capisce richieste in linguaggio semplice, quindi «cards that put loyalty counters on planeswalkers» o «Gruul artifact payoffs» trova il supporto che i nuovi comandanti vogliono (Scry legge il testo delle carte in inglese). Come funziona la ricerca semantica mostra il tipo di domande a cui risponde. Se preferisci descrivere il mazzo e lasciare che Grover, il nostro assistente IA per i mazzi, abbozzi la prima lista, Come costruire un mazzo Commander con un assistente IA ti guida passo passo, e Quante terre vanno in un mazzo Commander? sistema la base di mana. Crea un account Mana Grove gratuito per salvare il mazzo e tornarci.
Domande frequenti
Cos'è Reality Fracture in MTG?
Reality Fracture è l'espansione uscita il 2 ottobre 2026 (codice di espansione FRA), ambientata nell'Echoverse, il Multiverso alternativo che Jace Beleren, come il Teorico, ha costruito per cancellare dalla storia i Phyrexiani, gli Eldrazi e Nicol Bolas. Chiude l'attuale arco narrativo.
Reality Fracture è una buona espansione per il Commander?
Giudicala da ciò che aggiunge. Nell'espansione uscita: cinque comandanti Sfinge Antica bicolori, 75 creature leggendarie in totale, otto planeswalker, un motore di pedine planeswalker in rafforzare Jace, magie ripetibili sulle creature preparate, pedine di mana Duramen, e un mazzo Commander con 16 carte nuove più due nuovi comandanti. Se sia buona per il tuo mazzo dipende dai tuoi colori, ed è a questo che serve il deck builder.
Reality Fracture è un'espansione piccola?
No. L'espansione principale conta 71 comuni, 109 non comuni, 64 rare e 26 rare mitiche, più 10 terre doppie comuni e 10 terre base.
Reality Fracture ha dei precon?
Un mazzo Commander, Multiverse Reforged, più cinque mazzi Commander Foundations monocolore (Calling All Angels, Keen Engineering, Wretched Ranks, Reign of Dragons, Tramplesaurus Rex) usciti insieme all'espansione il 2 ottobre 2026.
Quali sono le carte più ricercate di Reality Fracture?
Dalle anteprime, le carte che i giocatori tenevano d'occhio erano la Bloodline Recollector numerata (500 copie numerate nei Collector Booster), la ristampa mitica di Tarmogoyf, The Theorist, Jace Beleren e il suo trattamento Japan Showcase, le cinque Sfingi Antiche e le coppie di echi senza bordo. In questa guida non seguiamo i prezzi.
Qual è la storia dietro Reality Fracture MTG?
Jace Beleren si è frammentato dopo l'invasione phyrexiana, e il suo sé dominante, il Teorico, ha costruito l'Echoverse per rifare il Multiverso senza sofferenza. La storia, raccontata in dieci episodi conclusi il 10 settembre 2026, segue il tentativo di sovrapporre quel falso Multiverso a quello reale, e la parte esiliata di Jace che cerca di fermarlo.
Reality Fracture ha carte numerate?
Sì: 500 copie numerate di Bloodline Recollector, nei Collector Booster di qualsiasi lingua, sempre in inglese.
Cosa contiene il Bundle di Reality Fracture?
Nove Play Booster, una carta promo in foil tradizionale, 30 terre base, due carte di riferimento, un dado spindown e una scatola porta carte, per un prezzo consigliato negli Stati Uniti di 57,99 dollari.
Qual è il prezzo consigliato di un Collector Booster di Reality Fracture?
26,99 dollari USA per Collector Booster, come indicato dall'editore il 14 settembre 2026. L'articolo dell'editore indica i prezzi per prodotto, non per box di buste.
Quando è arrivata Reality Fracture su MTG Arena?
Il 29 settembre 2026, tre giorni prima dell'uscita da tavolo.
Fonti
- «Collecting Reality Fracture», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-reality-fracture. Letto il 14 settembre 2026. Codici di espansione, conteggi delle carte, contenuto dei prodotti, prezzi consigliati negli Stati Uniti, la carta numerata e i trattamenti delle buste.
- «Reality Fracture Buyer's Guide for Commander», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-buyers-guide-for-commander. Letto il 14 settembre 2026. Multiverse Reforged e i cinque mazzi Commander Foundations.
- «Reality Fracture Mechanics», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-mechanics. Letto il 14 settembre 2026. Rafforzare Jace, pedine Duramen e preparare.
- «Reality Fracture Release Notes», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-release-notes. Letto il 26 ottobre 2026. I formati in cui sono legali le carte stampate con il codice di espansione FRA: Standard, Pioneer, Modern e Commander.
- «Planeswalker's Guide to Reality Fracture», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/planeswalkers-guide-to-reality-fracture. Letto il 14 settembre 2026. L'Echoverse, il Teorico e Hexhaven.
- «The Legends of Reality Fracture», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-legends-of-reality-fracture. Letto il 14 settembre 2026. La citazione sulle coppie di echi e le leggende.
- «Where to Find Reality Fracture Previews», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/where-to-find-reality-fracture-previews. Letto il 14 settembre 2026. Le date delle anteprime, della storia e della galleria.
- «Where to Play Reality Fracture», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/where-to-play-reality-fracture. Letto il 14 settembre 2026. Le date del prerelease, dei Commander Party e degli Store Championship.
- «Reality Fracture Dates and Details», wpn.wizards.com: https://wpn.wizards.com/en/news/reality-fracture-dates-and-details. Letto il 14 settembre 2026.
- «Reality Fracture Delays in Select Regions», magic.wizards.com, pubblicato l'11 settembre 2026: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/reality-fracture-delays-in-select-regions. Letto il 14 settembre 2026.
- «Reality Fracture Mastery Details», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/reality-fracture-mastery-details. Letto il 14 settembre 2026. La data di MTG Arena.
- Pagina prodotto di Reality Fracture, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/products/reality-fracture. Letta il 14 settembre 2026. La coppia di echi in ogni Play Booster.
- MTGJSON v5, espansioni FRA e FRC, build del 13 settembre 2026 (con il flag di anteprima parziale): https://mtgjson.com/api/v5/FRA.json. Nomi delle carte, costi di mana, tipi, testo delle regole e i conteggi delle anteprime citati qui sopra, verificati sul database di carte di Mana Grove.
- Database di carte di Mana Grove, build MTGJSON del 5 ottobre 2026, letto il 24 ottobre 2026: la dimensione dell'espansione uscita (290 carte dell'espansione principale, 461 con ogni variante) e il flag di anteprima rimosso; la legalità in Standard, Pioneer, Modern e Commander di ogni carta stampata con il codice di espansione FRA; gli otto planeswalker, le 75 creature leggendarie e le cinque Sfingi Antiche; il nome definitivo di Tenured Tethermage; Jace, Multiverse Architect e il suo legame con il mazzo Multiverse Reforged; e la data di uscita del 2 ottobre 2026 dei prodotti mazzo Commander Multiverse Reforged e Foundations.
- «MTG Reality Fracture Reveals Standard Legal Tarmogoyf Reprint», MTG Rocks, pubblicato l'11 settembre 2026: https://mtgrocks.com/mtg-tarmogoyf-reality-fracture/. Letto il 14 settembre 2026. La rarità della ristampa e la sua legalità nei formati costruiti.
- Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026, regole 903.3, 903.3a e 903.4: https://magic.wizards.com/en/rules. Lette il 24 ottobre 2026, dalla copia che il nostro motore delle regole conserva. I tipi di carta che possono essere un comandante, la regola che consente a un planeswalker di guidare un mazzo quando il suo stesso testo dice che può essere il tuo comandante, e la regola per cui l'identità di colore conta ogni simbolo di mana, simboli ibridi compresi.
Questa guida è stata scritta dalle anteprime nel settembre 2026 e verificata il 24 ottobre 2026 sull'espansione uscita. La data in alto è l'ultima revisione.
