Reality Fracture (MTG): fechas, mecánicas y precons

Reality Fracture salió el 2 de octubre de 2026. Las fechas, la historia del Echoverse, empoderar a Jace, preparar y las fichas Heartwood, los cinco comandantes esfinge y el único precon de Commander, a partir de los avances de cartas.

Cómo hacemos nuestras guías.

Reality Fracture es la colección de MTG que salió el 2 de octubre de 2026, después de los eventos de Presentación del 25 de septiembre al 1 de octubre, un lanzamiento digital en MTG Arena el 29 de septiembre y unos avances de cartas que fueron desde el estreno del 8 de septiembre hasta la galería completa del 18 de septiembre. Su código de expansión es FRA. La historia sigue a Jace Beleren, que ahora se hace llamar el Theorist y ha construido el Echoverse: una copia del Multiverso de la que los pirexianos, los Eldrazi y Nicol Bolas han sido borrados de la historia. Para los jugadores de Commander, la colección trae cinco leyendas Elder Sphinx de dos colores, un motor de fichas de planeswalker llamado empoderar a Jace, criaturas preparadas que llevan un hechizo consigo, fichas de maná Heartwood, ocho planeswalkers y decenas de versiones de historia alternativa de leyendas que ya conoces. Un mazo Commander, Multiverse Reforged, salió junto a la colección, además de cinco mazos Commander de Foundations de un solo color. Los detalles del producto están en las páginas de producto de la editorial, y todo mazo Commander sigue las reglas de Commander, la sección 903 de las Comprehensive Rules.

Esta guía se escribió primero a partir de los avances de cartas hasta el 13 de septiembre de 2026: 146 cartas distintas en nuestros datos de cartas alimentados por MTGJSON, con la colección marcada entonces como avance parcial. La colección completa está ahora en nuestra base de datos de cartas: el build de MTGJSON del 5 de octubre de 2026 lista 290 cartas en la colección principal y 461 con todas las variantes, y ya no marca Reality Fracture como avance. Comprobamos esta guía frente a ese build el 24 de octubre de 2026. Los nombres de las cartas y los costes de maná de abajo coinciden con las cartas publicadas, una carta cambió de nombre entre el avance y el lanzamiento, y la colección tiene un octavo planeswalker; los recuentos descritos como de los avances siguen siendo los recuentos de los avances. Las fechas y los datos de producto se citan de los anuncios de la editorial listados en Fuentes, con el día en que los leímos.

La colección de un vistazo

  • Salida: 29 de septiembre de 2026 en MTG Arena y 2 de octubre de 2026 en mesa; los eventos de Presentación fueron del 25 de septiembre al 1 de octubre.
  • Código de expansión: FRA. Las cartas del mazo Multiverse Reforged son una colección aparte, Reality Fracture Commander.
  • Tamaño: 290 cartas en la colección principal (71 comunes, 109 poco comunes, 64 raras, 26 raras míticas, 10 tierras duales comunes y 10 tierras básicas), 461 con todas las variantes.
  • Formatos: cada carta impresa con el código de expansión FRA es legal en Standard, Pioneer, Modern y Commander.
  • Mazos Commander: Multiverse Reforged, liderado por Jace, Multiverse Architect, más cinco mazos Commander de Foundations de un solo color, todos publicados el 2 de octubre de 2026.
  • Mecánicas: empoderar a Jace y las fichas Heartwood son nuevas; preparar vuelve.

Fechas clave de Reality Fracture

FechaQué pasa
8 de septiembre de 2026Los avances se estrenan en los canales de Twitch y YouTube de la editorial, y luego hay avances diarios en la galería de imágenes de cartas
10 de septiembre de 2026Termina la historia de diez episodios; cada episodio traía una carta de avance
18 de septiembre de 2026Se publica la galería completa de imágenes de cartas
Del 25 de septiembre al 1 de octubre de 2026Eventos de Presentación en las tiendas
29 de septiembre de 2026Reality Fracture llega a MTG Arena, con un Set Mastery
2 de octubre de 2026Lanzamiento en mesa: Play Boosters, Collector Boosters, Bundles, el mazo Commander Multiverse Reforged y los cinco mazos Commander de Foundations
Del 9 al 15 y del 23 al 29 de octubre de 2026Eventos Commander Party en tiendas
Del 9 de octubre al 5 de noviembre de 2026Temporada de Store Championship

El 11 de septiembre de 2026 la editorial dijo que los Play Boosters y los Prerelease Packs llegaban a tiempo en todas las regiones, pero que otros productos se retrasarían: en Norteamérica, los Omega Collector Boosters individuales que se venden en grandes superficies; en Europa, Oriente Medio y África, los Collector Boosters (con disponibilidad ajustada) y los Secret Lair Bundles; en Asia-Pacífico, los Collector Boosters, los Bundles y los mazos Commander; en Latinoamérica, los Secret Lair Bundles. Japón llegaba a tiempo con todo. Algunos de esos productos podían llegar después de la Presentación, y otros después del lanzamiento del 2 de octubre.

¿Qué es Reality Fracture?

Tras el trauma de la invasión pirexiana, Jace se fragmentó en varios yoes, y el dominante, el Theorist, se obsesionó con reescribir la realidad. Construyó el Echoverse, una realidad alternativa pensada para ser un Multiverso sin sufrimiento: una reproducción de cada plano, menos aquellos que consideró un mal demasiado grande. Los pirexianos, los Eldrazi y Nicol Bolas nunca existieron allí. Para seguir el plan sin oposición, se cortó a sí mismo las partes que disentían, incluida la voz honesta que lo cuestionaba, y ahora reescribe recuerdos y libre albedrío sin freno. Su objetivo es estabilizar el falso Multiverso superponiéndolo al real; la parte exiliada y honesta de Jace intenta deshacerlo antes de que el Echoverse consuma el verdadero Multiverso.

La colección se centra en el Arcavios del Echoverse, donde se alza la Academia de Hexhaven como una torre construida sobre líneas ley concentradas. Cinco esfinges ancianas fundadoras dirigen cada una una escuela: Fatehold (adivinación y profecía), Theorix (matemáticas que doblan la realidad), Stingerquill (manipulación emocional y poesía de combate), Konstrari (animación de constructos y arquitectura) y Vigorbloom (curación botánica y cirugía de injertos). Cada una de esas esfinges es una criatura legendaria mítica de la colección, y cada una es un comandante natural.

La otra seña de la colección es la pareja de ecos. En palabras de la editorial, “en el Echoverse, la historia es muy distinta, y eso ha cambiado los destinos (y a veces las caras) de estas leyendas”. Cada Play Booster incluye una carta legendaria y su versión alternativa del Echoverse (tres cartas de parejas de ecos por sobre), así que Lyra, Archangel of Dawn llega junto a Lyra, Tolarian Archangel, y Liliana the Repentant junto a Liliana the Faultless. Para un formato construido sobre criaturas legendarias, son muchos comandantes nuevos en una sola colección.

¿Reality Fracture es una colección pequeña? No. La colección principal tiene 71 comunes, 109 poco comunes, 64 raras y 26 raras míticas, más 10 tierras duales comunes y 10 tierras básicas, antes de cualquiera de las variantes sin bordes, showcase o Special Guests. MTGJSON lista FRA como una expansión completa, y desde el lanzamiento nuestra base de datos de cartas lista cada carta impresa con el código de expansión FRA como legal en Standard, Pioneer, Modern y Commander (build de MTGJSON del 5 de octubre de 2026), incluida la reimpresión rara mítica de Tarmogoyf. Las cartas del mazo Multiverse Reforged son una colección aparte, Reality Fracture Commander, con su propia legalidad.

Las tres mecánicas que verás en la mesa de Commander

Empoderar a Jace

Empower Jace (empoderar a Jace) es una nueva acción de palabra clave. Cuando una carta te dice que empoderes a Jace N, pones N contadores de lealtad en una ficha de planeswalker Jace que controles. Si no controlas ninguna, primero creas una ficha de planeswalker Jace azul con 0 de lealtad y dos habilidades de lealtad: menos 1 para escrutar 1, y menos 3 para robar una carta. Veinticinco de las cartas de los avances empoderan a Jace, repartidas entre los cinco colores y artefactos incoloros. Algunos ejemplos:

  • Protege's Awakening, {3}{U}: empodera a Jace 6 y luego roba una carta. Una común que crea un planeswalker con 6 de lealtad.
  • Jace's Machinations, {2}{U}: un instantáneo que te deja activar las habilidades de lealtad de tus planeswalkers Jace a velocidad de instantáneo este turno, y luego empodera a Jace 8.
  • Overwrite the Multiverse, {4}{B}{B}: exilia todas las criaturas y luego empodera a Jace X, donde X es el número de criaturas exiliadas. En una partida de cuatro es una eliminación masiva que te deja un planeswalker con una docena de lealtad.
  • Theorist's Proxy, {1}{U}: destello, empodera a Jace 3 al entrar y, por {U}, puedes sacrificarlo para que tu siguiente hechizo de este turno no pueda ser contrarrestado.
  • Avatar of Burgeoning Echoes, {G}{U}: landfall (Aterrizaje) empodera a Jace 2, y tus planeswalkers ganan un menos 10 que pone un contador +1/+1 en una criatura por cada tierra que controlas.
  • Way of the Necromancer, {1}{B}: uno de un ciclo de encantamientos legendarios que empoderan a Jace al entrar y luego siguen premiando a tus planeswalkers. La mayor parte del ciclo da a cada planeswalker que controlas una habilidad de lealtad extra; este se queda el disparo para sí y añade un contador de lealtad a cada uno de tus planeswalkers siempre que muere una criatura que controlas.

Dos cartas también te piden contemplar un Jace, es decir, elegir un Jace que controlas o mostrar una carta de Jace de tu mano: Countersculpt, {U}{U}, un contrahechizo que empodera a Jace 1, y Theorist's Sanctum, una Isla que entra enderezada si contemplas un Jace y más tarde puede empoderar a Jace 2.

En una mesa de Commander, la ficha de Jace es dos cosas a la vez: un motor de robo de cartas que sobrevive a las eliminaciones masivas de criaturas y un pararrayos. Los oponentes atacan a los planeswalkers, así que un mazo que se apoya en empoderar a Jace quiere bloqueadoras o una forma de sacar provecho de los ataques: Ingris Stingerquill crea bloqueadoras Cadet 2/2 por {4}, y los encantamientos Way convierten cada uno de esos cambios en contadores de lealtad.

Preparar

Prepare (preparar) es una mecánica que vuelve. Aparece en criaturas cuyo cuadro de texto tiene un segundo marco interior con un hechizo, y la carta sigue siendo una sola carta en todas las zonas en vez de dos caras. Una criatura que entra preparada guarda una copia de ese hechizo en el exilio; mientras está preparada, puedes lanzar la copia, y hacerlo hace que la criatura deje de estar preparada. Algunas criaturas se preparan de nuevo al comienzo de tu mantenimiento, así que el hechizo vuelve cada turno. Dieciséis cartas de los avances la usan, entre ellas:

  • Pompous Battlemage // Improvised Act, {R}: una criatura con destreza que entra preparada; Improvised Act ({R}, conjuro) te deja descartar una carta para robar una carta.
  • Stingerquill Voxmancer // Vicious Verse, una carta híbrida negra o roja de un maná que se prepara en cada uno de tus mantenimientos; Vicious Verse hace 1 punto de daño al oponente objetivo, cada turno, por un maná.
  • Bloodline Recollector // Ancestral Craving, {1}{B}: queda preparada en cada paso final si este turno murieron tres o más criaturas; Ancestral Craving ({B}, instantáneo) hace que el jugador objetivo robe tres cartas y pierda 3 vidas. Es la carta numerada estrella de la colección, y una carta real en un mazo de aristócratas.
  • Diviner of Victory // Unwind History, {U}: entra preparada y obtiene +1/+1 hasta el final del turno siempre que adivinas o escrutas; Unwind History ({1}{U}, conjuro) regresa a la mano una criatura de un oponente con valor de maná 3 o menos y escruta 1.
  • Carnivorous Cultivator // Enroot, {1}{G}: toque mortal, entra preparada y regresa una carta de tierra de tu cementerio a tu mano siempre que hace daño de combate a un jugador; Enroot ({G}, conjuro) pone una tierra de tu biblioteca en tu cementerio, que es la preparación para el propio disparo de la criatura.

Para Commander, las que se vuelven a preparar en el mantenimiento son las interesantes: un hechizo barato que puedes relanzar cada turno durante el resto de la partida es un motor lento que nunca se queda sin cartas, y Stingerquill Voxmancer lo consigue por un solo maná.

Fichas Heartwood

Una ficha Heartwood es una nueva ficha predefinida: un artefacto rojo y verde con “girar: agrega R o G”. Piensa en un Tesoro que no desaparece cuando lo usas, y que cuenta como artefacto para cada recompensa de artefactos de tu mazo.

  • Aerid Konstrari, {1}{R}{G}{G}: vuela; crea una Heartwood cuando entra o muere, y por seis manás crea otra y obtiene +X/+0 por cada artefacto que controlas.
  • Hungering Puppetbeast, {3}{G}{G}: crea una Heartwood al entrar, y luego se come tus otros artefactos de uno en uno a cambio de contadores +1/+1 y, a tu elección, arrollar, antimaleficio o prisa.
  • Tenured Tethermage, {1}{R}{G}: cuando entra puedes sacrificar una tierra para crear dos Heartwood giradas, y puedes girar dos artefactos enderezados que controlas en cualquier momento, tantas veces como quieras, para poner dos contadores +1/+1 sobre ella. Las Heartwood nuevas entran giradas, así que solo pueden pagar ese coste después de enderezarse. Nuestros datos de avance la listaban con el nombre “I've been pulling the strings the whole time!”; la carta publicada es Tenured Tethermage.
  • Woodwork Prodigy // Soul Tether, {2}{R/G}: se prepara en cada mantenimiento, y su hechizo, Soul Tether, crea una ficha Heartwood. Una criatura Gruul que te acelera el maná cada turno.

Palabras clave y palabras de habilidad que vuelven y ya conoces

La colección también recupera las palabras clave retrospectiva (Generous Revival, Bestial Incursion y Stingcaster Mage, una criatura con prisa que da retrospectiva a un instantáneo o conjuro de tu cementerio), agotar (Liliana the Repentant), convocar (Winter, Team Player) y rebatir, además de las palabras de habilidad umbral (Null Summoner, Proft, Sinister Mastermind), dominio (Fblthp, Knows the Way) y landfall (Aterrizaje), y toda una escuela de recompensas por adivinar y escrutar.

Las mejores cartas nuevas para Commander, según los avances

Cinco comandantes nuevos: las Elder Sphinx de Hexhaven

Cada fundadora es una Elder Sphinx legendaria mítica con la habilidad de volar en una pareja de dos colores, y cada una lidera un arquetipo reconocible.

  • Denzilore Fatehold, {1}{W}{U}{U}: destello, vuela y, siempre que adivinas o escrutas, pone un contador +1/+1 en cada criatura que controlas. Un mazo Azorius de muchas criaturas en el que cada hechizo que roba y cada tierra que escruta mejora a tus criaturas.
  • Uldaros Theorix, {3}{U}{B}{B}: vuela; cuando entra, si la lanzaste, exilia de tu cementerio hasta una carta que no sea tierra de cada tipo de carta, cópialas y lanza gratis cualquier número de las copias con un valor de maná total de 6 o menos (los permanentes se convierten en fichas). Un mazo Dimir de molerse a uno mismo que repite sus mejores hechizos cada vez que baja el comandante.
  • Ingris Stingerquill, {B}{R}{R}: vuela; siempre que ataca una criatura que controlas, hace 1 punto de daño a cada oponente; por {4}, crea una ficha de criatura incolora 2/2 (Soldado hechicero) llamada Cadet, y luego tus criaturas ganan prisa. Fichas Rakdos que golpean a todos los oponentes a la vez: un punto de daño por oponente por cada criatura que mandas, así que una mesa de cuatro recibe tres puntos de daño de un solo atacante y muchos más en un turno amplio.
  • Aerid Konstrari, {1}{R}{G}{G}: el comandante Heartwood de arriba, para un mazo Gruul de artefactos que acelera hacia grandes recompensas incoloras.
  • Kwia Vigorbloom, {3}{G}{W}{W}: vuela, vigilancia, vínculo vital, rebatir {2}; siempre que ganas vidas, crea una ficha de artefacto incolora llamada Lotus que se sacrifica por tres manás de un color, una vez por turno. Ganar vidas en Selesnya que convierte cada disparo en una ráfaga de maná.

Las parejas de ecos: leyendas para la zona de mando o las 99

  • Karn, Gilded Guardian, {2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}: vigilancia, arrollar, y roba una carta por cada color entre tus otros artefactos cuando entra. Los símbolos híbridos cuentan para la identidad de color (Comprehensive Rules 903.4), así que es un comandante de artefactos de cinco colores, algo poco habitual.
  • Vraska, the Cutting Glare, {B}{B}{G}: toque mortal y, si controlas seis o más tierras cuando entra, destruye el permanente objetivo que controla un oponente (y su controlador crea una ficha de Tesoro). Eliminación Golgari con cuerpo.
  • Vraska, Soul of Stone, {U}{R}{W}: tus criaturas artefacto tienen vigilancia, y cada hechizo que no es de criatura que lanzas crea una criatura artefacto 1/1 Sculpture Treasure. Un comandante Jeskai de hechizos que convierte los hechizos en maná y cuerpos.
  • Liliana the Repentant, {1}{B}: muele dos siempre que entra otra criatura o planeswalker que controlas, y una habilidad de agotar, que solo activas una vez, que reanima una criatura o un planeswalker por {5}{B} a velocidad de conjuro. La propia guía de compra de la editorial la señala para el mazo negro de Foundations.
  • Lyra, Tolarian Archangel, {1}{U}{U}: vuela; en cada paso final, si robaste tres o más cartas este turno, crea un Ángel 3/3 con la habilidad de volar. Los mazos azules de robo reciben una recompensa que crea un ejército.
  • Edgar, Ancient Bloodlord, {W}{B}: gana 1 vida siempre que muere otra criatura o planeswalker que controlas, y sacrifica uno para hacerlo crecer y darle amenaza. Un comandante Orzhov de aristócratas de dos manás.
  • Kiora of Salt and Sand, {1}{G}{U}: siempre que atacas, si activaste una habilidad de lealtad este turno, endereza a un atacante y haz que no pueda ser bloqueado; tus planeswalkers ganan un menos 8 que crea un Leviatán 8/8 con antimaleficio. La casa Simic para los planeswalkers de la colección.
  • Gideon the Oathless, {2}{B}: rebatir (descartar una carta), y hace daño a un oponente siempre que entra una criatura bajo su control o siempre que activa una habilidad de lealtad. Castiga en silencio en una mesa de cuatro.
  • Tinybones, Pocket Nuisance, {2}{B}: cada oponente descarta al entrar, y cualquier jugador que descarte una o más cartas hace 1 punto de daño a cada oponente, una vez por descarte y no una vez por carta.
  • Fblthp, Impossibly Lost, {1}{U}: cuando tus oponentes reciben daño de combate en tu turno, roba dos cartas, gana la partida si tu biblioteca está vacía y luego se baraja en tu biblioteca. Una condición de victoria alternativa económica para azul que vuelves a jugar cada vez.
  • Ghalta the Unstoppable, {8}{G}: cuesta X menos, donde X es tu mayor fuerza, y da arrollar a todas tus otras criaturas.
  • Thalia, the Survivor, {3}{W}, y su eco Geist of Saint Thalia, {1}{U}: una encarece los hechizos que no son de criatura de tus oponentes y la otra abarata los tuyos.
  • Emrakul, the Exigent Doom, {10}: endereza todas tus tierras cuando la lanzas, tiene la habilidad de volar, arrollar y rebatir (sacrificar tres permanentes), y puede exiliarse desde tu mano por {3} para convertir una tierra en una fuente de dos manás incoloros hasta que la lances desde el exilio. Una leyenda incolora que encaja en cualquier mazo como remate de curva.

Ocho planeswalkers

Siete estaban en los avances con los que se escribió primero esta guía:

  • The Theorist, Jace Beleren, {2}{U}{U}: robas una carta al comienzo del paso de robar de cada oponente, lo que en Commander son tres cartas extra por vuelta de turnos; más 1 crea una Ilusión 1/1, menos 2 regresa a la mano un artefacto o una criatura de cada oponente, menos 6 roba tres y pone contadores en tus criaturas.
  • Ajani Resolute, {1}{W}: gana lealtad siempre que ganas vidas, y su habilidad definitiva da un +2/+2 permanente a tus criaturas. El mejor amigo de Kwia Vigorbloom.
  • Chandra, Chill of Compliance, {1}{U}{U}: una Chandra azul que escruta buscando hechizos que no son de criatura, acelera el maná para ellos y aturde criaturas.
  • Garruk, Curse Breaker, {3}{G}{G}: roba una carta siempre que entra bajo tu control una criatura con fuerza 4 o más, endereza tierras y crea Bestias 4/4.
  • Garruk, Veiled Butcher, {3}{B}{B}: exilia las criaturas de tus oponentes que fueran a morir, y obliga a sacrificar y a descartar.
  • Ajani Unrelenting, {4}{R}{R}: crea una ficha de Cadet cada vez que activas una habilidad de lealtad.
  • Chandra, Torch of Defiance, {2}{R}{R}: la reimpresión, sin cambios.

El octavo, Jace, Reality Sculptor, {3}{U}{U}, es una rara que llegó a nuestros datos de cartas con la colección completa.

Ninguno de los ocho tiene un texto que le permita ser tu comandante, así que todos van en las 99 (Comprehensive Rules 903.3 y 903.3a). Con empoderar a Jace sacando un planeswalker de la nada y los encantamientos Way añadiendo habilidades a cada planeswalker que controlas, un mazo de superfriends saca mucho de esta colección.

Hechizos y tierras para las 99

  • Return to the Light Realms, {7}{W}{W}: regresa al campo de batalla todas las cartas de permanente que no sean tierra de tu cementerio. Un hechizo blanco de reanimación masiva.
  • Loyal Tutor, {W}: busca una carta de planeswalker y ponla en la parte superior de tu biblioteca.
  • Face Yourself, {5}{R}{R}: copia con prisa cada criatura que controla un jugador objetivo; las copias se sacrifican en el paso final salvo que controles un planeswalker. Combínala con una ficha de Jace.
  • Craterclaw Colossus, {4}{R}{R}{R}: prisa y, cuando entra, tus criaturas ganan arrollar y obtienen +X/+0 hasta el final del turno, donde X es el número de artefactos que controlas. Un finisher de un solo golpe para mazos de Heartwood.
  • Hexhaven Invigorator, {G}{G}{G}{G}: vigilancia; siempre que recibe daño, busca hasta esa cantidad de tierras y ponlas en el campo de batalla giradas.
  • Vindictive Triumph, {W}{B}{B}: exilia una criatura o un planeswalker; si su valor de maná era 3 o menos, vuelve girado bajo tu control, y luego se exilia otra vez al comienzo del siguiente paso final.
  • Solitary Cell, {R}{W}: un artefacto de dos manás que exilia un permanente que no sea tierra de un oponente con valor de maná 3 o menos hasta que se vaya, y más tarde cambia una carta legendaria por una carta.
  • Vuelven las cinco tierras de colores aliados que entran giradas salvo que controles dos o más otras tierras: Deserted Beach, Shipwreck Marsh, Haunted Ridge, Rockfall Vale y Overgrown Farmland. Baratas, enderezadas casi siempre, y ahora en los Play Boosters.
  • Tarmogoyf, {1}{G}: la reimpresión rara mítica. En un formato de 40 vidas es una buena carta de dos manás más que una estrella, pero la reimpresión importa a los jugadores que quieren una para cada formato.

El precon de Commander: Multiverse Reforged, y los cinco mazos de Foundations

Multiverse Reforged es el mazo Commander de la colección, liderado por un Jace de cuatro colores: Jace, Multiverse Architect, {1}{W}{U}{B}{R}, un planeswalker legendario blanco, azul, negro y rojo. Es el único Jace de la lista de cartas de Reality Fracture Commander, y nuestra base de datos de cartas vincula su impresión foil al mazo Multiverse Reforged. Como planeswalker que no es una carta de criatura, solo puede liderar un mazo porque su propio texto dice que puede ser tu comandante (Comprehensive Rules 903.3 y 903.3a).

Cinco mazos Commander de Foundations salieron el mismo día, cada uno de un solo color y pensado como puerta de entrada al formato:

  • Calling All Angels (blanco), liderado por Giada, Font of Hope.
  • Keen Engineering (azul), liderado por Sai, Master Thopterist.
  • Wretched Ranks (negro), liderado por Ghoulcaller Gisa.
  • Reign of Dragons (rojo), liderado por Lathliss, Dragon Queen.
  • Tramplesaurus Rex (verde), liderado por Ghalta, Primal Hunger.

Si estás eligiendo un primer mazo, el hub de comandantes y ¿Qué son los brackets de Commander? explican cómo hablar del nivel de poder antes de sentarte.

Productos y precios, una línea cada uno

La editorial anunciaba estos precios de venta recomendados en Estados Unidos cuando los leímos el 14 de septiembre de 2026. Los precios en las tiendas de Canadá y de Europa varían según la tienda, y no enlazamos a ninguna.

  • Play Booster: 5,49 US$. Cada sobre incluye una carta legendaria y su versión alternativa del Echoverse.
  • Collector Booster: 26,99 US$. Raras y míticas, foils tradicionales y las parejas de ecos sin bordes, las cartas Shattered Mirror y otros tratamientos.
  • Bundle: 57,99 US$. Nueve Play Boosters, una carta promocional en foil tradicional, 30 tierras básicas, dos cartas de referencia, un dado contador y una caja para guardar cartas.
  • Prerelease Pack: seis Play Boosters, una carta promocional en foil tradicional, una caja para el mazo y un dado contador. El precio lo fija tu tienda.
  • Mazo Commander Multiverse Reforged: 49,99 US$.
  • Mazos Commander de Foundations: 29,99 US$ cada uno.
  • Secret Lair Bundle y Draft Night: 89,99 US$ cada uno.

Cartas numeradas: sí. Hay 500 copias numeradas de Bloodline Recollector, que aparecen en Collector Boosters de cualquier idioma, siempre impresas en inglés. Los demás tratamientos que conviene conocer son las Borderless Echoed Pairs, las cartas Shattered Mirror, la Braintwister Series, Sculptor's Stronghold, un panorama de diez cartas de Special Guests, el Japan Showcase, las tierras Borderless Portal View y las tierras básicas Borderless Tower.

Crea un mazo para esta colección

La colección completa está en nuestra base de datos de cartas, así que ya puedes crear con toda ella. Abre el deck builder, sin necesidad de cuenta, elige como comandante una de las cinco esfinges o una leyenda con eco, y añade las cartas de arriba. La legalidad se actualiza mientras construyes, y Scry, nuestra búsqueda de cartas con IA, entiende peticiones en lenguaje natural (en inglés), así que “cards that put loyalty counters on planeswalkers” o “Gruul artifact payoffs” encuentra el apoyo que quieren los nuevos comandantes. Cómo funciona la búsqueda semántica muestra el tipo de preguntas que responde. Si prefieres describir el mazo en inglés y dejar que Grover, nuestro asistente de IA para mazos, prepare la primera lista, Cómo crear un mazo Commander con un asistente de IA te guía, y ¿Cuántas tierras lleva un mazo Commander? resuelve la base de maná. Crea una cuenta gratuita de Mana Grove para guardar el mazo y volver a él.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Reality Fracture en MTG?

Reality Fracture es la colección que salió el 2 de octubre de 2026 (código de expansión FRA), ambientada en el Echoverse, el Multiverso alternativo que Jace Beleren, como el Theorist, construyó para borrar de la historia a los pirexianos, los Eldrazi y Nicol Bolas. Cierra el arco argumental actual.

¿Reality Fracture es una buena colección para Commander?

Júzgala por lo que añade. En la colección publicada: cinco comandantes Elder Sphinx de dos colores, 75 criaturas legendarias en total, ocho planeswalkers, un motor de fichas de planeswalker en empoderar a Jace, hechizos repetibles en criaturas preparadas, fichas de maná Heartwood y un mazo Commander con 16 cartas nuevas más dos comandantes nuevos. Si es buena para tu mazo depende de tus colores, y para eso está el deck builder.

¿Reality Fracture es una colección pequeña?

No. La colección principal tiene 71 comunes, 109 poco comunes, 64 raras y 26 raras míticas, más 10 tierras duales comunes y 10 tierras básicas.

¿Reality Fracture tiene precons?

Un mazo Commander, Multiverse Reforged, más cinco mazos Commander de Foundations de un solo color (Calling All Angels, Keen Engineering, Wretched Ranks, Reign of Dragons, Tramplesaurus Rex) publicados junto a la colección el 2 de octubre de 2026.

¿Cuáles son las cartas más buscadas de Reality Fracture?

Según los avances, las cartas que seguían los jugadores eran la Bloodline Recollector numerada (500 copias numeradas en Collector Boosters), la reimpresión rara mítica de Tarmogoyf, The Theorist, Jace Beleren y su tratamiento Japan Showcase, las cinco Elder Sphinx y las parejas de ecos sin bordes. En esta guía no seguimos los precios.

¿Cuál es la historia de Reality Fracture en MTG?

Jace Beleren se fracturó tras la invasión pirexiana, y su yo dominante, el Theorist, construyó el Echoverse para rehacer el Multiverso sin sufrimiento. La historia, contada en diez episodios que terminaron el 10 de septiembre de 2026, sigue el intento de superponer ese falso Multiverso al real, y a la parte exiliada de Jace que intenta impedirlo.

¿Reality Fracture tiene cartas numeradas?

Sí: 500 copias numeradas de Bloodline Recollector, en Collector Boosters de cualquier idioma, siempre en inglés.

¿Qué contiene el Bundle de Reality Fracture?

Nueve Play Boosters, una carta promocional en foil tradicional, 30 tierras básicas, dos cartas de referencia, un dado contador y una caja para guardar cartas, por un precio recomendado en Estados Unidos de 57,99 US$.

¿Cuál es el precio recomendado de un Collector Booster de Reality Fracture?

26,99 US$ por Collector Booster, según lo anunciaba la editorial el 14 de septiembre de 2026. El artículo de la editorial da precios por producto, no por caja de sobres.

¿Cuándo llegó Reality Fracture a MTG Arena?

El 29 de septiembre de 2026, tres días antes del lanzamiento en mesa.

Fuentes

  • “Collecting Reality Fracture”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-reality-fracture. Consultado el 14 de septiembre de 2026. Códigos de expansión, recuentos de cartas, contenido de los productos, precios recomendados en Estados Unidos, la carta numerada y los tratamientos de los sobres.
  • “Reality Fracture Buyer's Guide for Commander”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-buyers-guide-for-commander. Consultado el 14 de septiembre de 2026. Multiverse Reforged y los cinco mazos Commander de Foundations.
  • “Reality Fracture Mechanics”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-mechanics. Consultado el 14 de septiembre de 2026. Empoderar a Jace, las fichas Heartwood y preparar.
  • “Reality Fracture Release Notes”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/reality-fracture-release-notes. Consultado el 26 de octubre de 2026. Los formatos en los que son legales las cartas impresas con el código de expansión FRA: Standard, Pioneer, Modern y Commander.
  • “Planeswalker's Guide to Reality Fracture”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/planeswalkers-guide-to-reality-fracture. Consultado el 14 de septiembre de 2026. El Echoverse, el Theorist y Hexhaven.
  • “The Legends of Reality Fracture”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/the-legends-of-reality-fracture. Consultado el 14 de septiembre de 2026. La cita sobre las parejas de ecos y las leyendas.
  • “Where to Find Reality Fracture Previews”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/where-to-find-reality-fracture-previews. Consultado el 14 de septiembre de 2026. Las fechas de los avances, de la historia y de la galería.
  • “Where to Play Reality Fracture”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/feature/where-to-play-reality-fracture. Consultado el 14 de septiembre de 2026. Las fechas de los eventos de Presentación, Commander Party y Store Championship.
  • “Reality Fracture Dates and Details”, wpn.wizards.com: https://wpn.wizards.com/en/news/reality-fracture-dates-and-details. Consultado el 14 de septiembre de 2026.
  • “Reality Fracture Delays in Select Regions”, magic.wizards.com, publicado el 11 de septiembre de 2026: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/reality-fracture-delays-in-select-regions. Consultado el 14 de septiembre de 2026.
  • “Reality Fracture Mastery Details”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/reality-fracture-mastery-details. Consultado el 14 de septiembre de 2026. La fecha de MTG Arena.
  • Página de producto de Reality Fracture, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/products/reality-fracture. Consultada el 14 de septiembre de 2026. La pareja de ecos en cada Play Booster.
  • MTGJSON v5, colecciones FRA y FRC, build del 13 de septiembre de 2026 (con la marca de avance parcial): https://mtgjson.com/api/v5/FRA.json. Nombres de cartas, costes de maná, tipos, texto de reglas y los recuentos de los avances citados arriba, contrastados con la base de datos de cartas de Mana Grove.
  • Base de datos de cartas de Mana Grove, build de MTGJSON del 5 de octubre de 2026, consultada el 24 de octubre de 2026: el tamaño de la colección publicada (290 cartas de la colección principal, 461 con todas las variantes) y la retirada de su marca de avance; la legalidad en Standard, Pioneer, Modern y Commander de cada carta impresa con el código de expansión FRA; los ocho planeswalkers, las 75 criaturas legendarias y las cinco Elder Sphinx; el nombre publicado de Tenured Tethermage; Jace, Multiverse Architect y su vínculo con el mazo Multiverse Reforged; y la fecha de lanzamiento del 2 de octubre de 2026 de los productos de mazos Commander Multiverse Reforged y Foundations.
  • “MTG Reality Fracture Reveals Standard Legal Tarmogoyf Reprint”, MTG Rocks, publicado el 11 de septiembre de 2026: https://mtgrocks.com/mtg-tarmogoyf-reality-fracture/. Consultado el 14 de septiembre de 2026. La rareza de la reimpresión y su legalidad en construido.
  • Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026, reglas 903.3, 903.3a y 903.4: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultadas el 24 de octubre de 2026, desde la copia que guarda nuestro motor de reglas. Los tipos de carta que pueden ser comandante, la regla que deja a un planeswalker liderar un mazo cuando su propio texto dice que puede ser tu comandante y la regla de que la identidad de color cuenta cada símbolo de maná, incluidos los híbridos.

Esta guía se escribió a partir de los avances en septiembre de 2026 y se comprobó el 24 de octubre de 2026 frente a la colección publicada. La fecha de arriba es la última revisión.

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