153 carte legali in Commander danno tocco letale. Le più giocate sono Basilisk Collar, Ohran Frostfang e Vault of the Archangel (dati delle carte del 12 novembre 2026).
Con tocco letale qualsiasi quantità di danno basta a distruggere una creatura. 153 carte legali in Commander lo danno alle tue creature o magie.
Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.
Le migliori carte che danno tocco letale in Commander
Le migliori carte che danno tocco letale in Commander, a partire dalla carta più giocata, sono Basilisk Collar; Ohran Frostfang; Vault of the Archangel; Saryth, the Viper's Fang; e Binding the Old Gods. Secondo i dati delle carte del 12 novembre 2026, ogni carta di questa lista è legale in Commander.
Cosa fanno queste carte
Una carta che dà tocco letale fa sì che qualsiasi danno inflitto da un'altra creatura distrugga la creatura che lo subisce. Basilisk Collar, Quietus Spike e Gorgon's Head lo fanno come Equipaggiamenti, Ohran Frostfang e Bow of Nylea per ogni attaccante che controlli, e Vault of the Archangel e Kaya, Geist Hunter per tutto il tuo schieramento per un turno. I mazzi le giocano perché le creature piccole scambino con quelle grandi.
Si differenziano per chi raggiungono. Quasi tutte danno tocco letale alle creature, mentre Pestilent Spirit lo dà ai tuoi istantanei e alle tue stregonerie, così una magia di danno distrugge ogni creatura a cui infligge danno, e Judith, Carnage Connoisseur può darlo a ogni istantaneo o stregoneria che lanci. Death Baron lo dà agli Scheletri e agli altri Zombie, Ogre Slumlord ai Ratti, e i segnalini tocco letale, come quello di Gift of the Viper, restano sulla creatura.
Nota sulle regole: una creatura a cui una fonte con tocco letale ha inflitto danno viene distrutta la prossima volta che si controllano le azioni generate dallo stato, quindi indistruttibile la salva e la rigenerazione può sostituire la distruzione.
La lista
153 carte in tutto. Qui sono elencate le 60 più giocate, ognuna collegata alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.
Carte legali in Commander il cui testo delle regole dà tocco letale a un'altra creatura, a un gruppo di creature o a delle magie: Equipaggiamenti e Aure, tutto il tuo schieramento, un bersaglio, le magie (le magie istantaneo e stregoneria che controlli hanno tocco letale) e i segnalini tocco letale. Le carte che hanno solo tocco letale loro stesse, o che lo danno solo a se stesse, a una pedina che creano o a una creatura di cui prendono il controllo, non sono elencate. Una voce per carta, le più giocate per prime.
Basata sui dati delle carte del 2026-11-12.
Domande frequenti
Come funziona tocco letale in MTG?
Una creatura con costituzione maggiore di 0 a cui una fonte con tocco letale ha inflitto danno viene distrutta come azione generata dallo stato (regole 702.2b e 704.5h). Qualsiasi quantità conta, anche 1, e funziona da qualsiasi zona, quindi una magia con tocco letale distrugge le creature a cui infligge danno (regola 702.2d).
Tocco letale funziona con travolgere?
Sì, e bene: qualsiasi quantità non nulla di danno da combattimento che una fonte con tocco letale assegna a una creatura conta come danno letale (regola 702.2c). Un attaccante con tocco letale e travolgere può assegnare 1 danno a ogni bloccante e il resto al giocatore (regola 702.19b).
Due fonti di tocco letale si sommano?
Non sullo stesso oggetto: più istanze di tocco letale sullo stesso oggetto sono ridondanti (regola 702.2f), quindi Basilisk Collar su una creatura che ha già tocco letale non aggiunge nulla. Tocco letale non supera nemmeno indistruttibile, perché distrugge (regole 704.5h e 702.12b).
Fonti
Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026: regole 702.2b, 702.2c, 702.2d e 702.2f (tocco letale), regola 704.5h (azioni generate dallo stato), regola 702.19b (travolgere), regola 702.12b (indistruttibile) e regola 122.1b (segnalini abilità).
Database delle carte di Mana Grove, versione MTGJSON del 12 novembre 2026: il testo delle regole, la riga del tipo e la legalità in Commander di ogni carta di questa lista, e il rango di popolarità per inclusione nei mazzi che ne determina l'ordine.