74 carte legali in Commander che distruggono terre non base, tutte le terre o fanno sacrificare terre sono in questa lista. Le più giocate sono Boseiju, Who Endures; Demolition Field; e Strip Mine (dati delle carte del 12 novembre 2026).
Queste carte distruggono terre non base o tutte le terre, o fanno sacrificare terre. 74 carte legali in Commander, le più giocate per prime.
Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.
La distruzione di terre toglie terre dal campo di battaglia. Wasteland, Strip Mine e Field of Ruin distruggono una terra alla volta, per lo più non base, Ruination distrugge tutte le terre non base e Armageddon tutte le terre. In Commander si giocano le carte singole contro le terre utili più forti e quelle di massa per far ripartire una partita in cui un avversario è molto avanti con il mana.
Si differenziano per quanto costano al tavolo. Field of Ruin fa cercare una terra base a ogni giocatore, Demolition Field la fa cercare al controllore della terra e a te, Boseiju, Who Endures fa cercare al controllore della terra una terra con un tipo di terra base, e Wasteland e Dust Bowl non restituiscono nulla. Armageddon, Ravages of War e Jokulhaups colpiscono le terre di ogni giocatore, comprese le tue, e Stoneshaker Shaman fa sacrificare a ogni giocatore una terra STAPpata all'inizio della sua sottofase finale.
Nota sulle regole: una terra non base è qualsiasi terra senza il supertipo base, anche se ha un tipo di terra base, quindi una terra doppia di tipo Foresta può comunque essere colpita da Wasteland o Ruination.
In questa lista, le carte più giocate che distruggono tutte le terre: Armageddon, Obliterate, Jokulhaups, Ravages of War e Decree of Annihilation.
In questa lista, le carte più giocate che fanno sacrificare terre ai giocatori: Earth-Cult Elemental, Stoneshaker Shaman, Tectonic Break, Epicenter e Keldon Firebombers.
74 carte in tutto. Qui sono elencate le 40 più giocate, ognuna collegata alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.
Carte legali in Commander il cui testo delle regole distrugge una o più terre non base (comprese le carte che possono distruggere qualsiasi terra), distrugge tutte le terre o fa sacrificare terre ai giocatori, ogni carta giudicata rispetto alle domande «cards that destroy nonbasic lands», «cards that destroy every land» e «cards that make players sacrifice lands». Non copre ogni forma di negazione delle terre: le carte che si limitano a far tornare terre in mano o a tenerle TAPpate non sono elencate. Una voce per carta, le più giocate per prime.
Basata sui dati delle carte del 2026-11-12.
Risultati del . Le sei carte di questa lista che Scry ha classificato più in alto quel giorno per «cards that destroy nonbasic lands».
Qualsiasi terra che non ha il supertipo base, anche se ha un tipo di terra base (regola 205.4c). Le terre doppie con tipi di terra come Foresta o Isola sono non base, quindi Wasteland e Ruination possono colpirle.
No. Distruggere sposta un permanente dal campo di battaglia al cimitero del suo proprietario tramite un effetto che dice distruggere (regole 701.8a e 701.8b). Sacrificare lo sposta lì ma non lo distrugge, quindi gli effetti che sostituiscono la distruzione, come la rigenerazione, non lo impediscono (regola 701.21a).
Alcune sì. Strip Mine, Armageddon e Ravages of War possono distruggere qualsiasi terra, base o no, mentre Wasteland, Field of Ruin e Ruination nominano solo terre non base. Una terra è base solo se ha il supertipo base (regola 205.4c).
Perché un mazzo Commander può avere molte copie di ogni terra base. A parte le terre base, ogni carta di un mazzo Commander deve avere un nome inglese diverso (regola 903.5b), quindi le terre non base sono uniche e le terre base no.