Vault 12: La Necropoli (Vault 12: The Necropolis), Incantesimo - Saga, PIP. Carta MTG: stampe, prezzi di mercato, ruling e legalità per formato su Mana Grove.
Nome inglese
Vault 12: The Necropolis
Costo di mana
{4}{B}{B}
Valore di mana
6
Tipo
Incantesimo - Saga
Identità di colore
Nero (B)
Rarità
Rara
Espansione
Fallout (PIP)
Data di uscita
8 marzo 2024
Numero di collezione
51
Illustrata da
Nicholas Gregory
Informazioni sulla carta Vault 12: La Necropoli
Vault 12: La Necropoli è una carta di Magic: The Gathering di tipo Incantesimo, di colore nero e di rarità Rara, presente nell'espansione Fallout (PIP), un set Commander con uscita a marzo 2024. In questa espansione ha il numero di collezione 51 ed è illustrata da Nicholas Gregory. Costa {4}{B}{B} (quattro mana generici e due mana neri), per un valore di mana di 6. La sua identità di colore è nero. È legale in Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander e Oathbreaker. Finora è stata stampata solo nell'espansione Fallout. L'ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa è 0,34 $ (finitura non foil, rilevato il 12 novembre 2026).
Testo della carta
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I - Ogni giocatore ottiene tre segnalini radiazione.
II - Crea X pedine creatura Mutante Zombie 2/2 nere, dove X è il numero totale di segnalini radiazione tra i giocatori.
III - Metti due segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli che è uno Zombie o un Mutante.
Testo Oracle, in inglese
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I - Each player gets three rad counters.
II - Create X 2/2 black Zombie Mutant creature tokens, where X is the total number of rad counters among players.
III - Put two +1/+1 counters on each creature you control that's a Zombie or Mutant.
Prezzo di mercato
Ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa nella finitura non foil: 0,34 $ (rilevato il 12 novembre 2026).
Questo importo vale solo per questa stampa; le altre stampe hanno il proprio prezzo sulla propria pagina.
Legalità per formato
Legalità della carta Vault 12: La Necropoli per formato. I formati in cui non è legale non sono elencati.
Le altre stampe sono elencate dalla più recente alla meno recente, con la rarità e l'anno di uscita di ciascuna. La lingua indicata è l'italiano per ogni stampa pubblicata in italiano, altrimenti la lingua della stampa.
Stampa
Rarità
Anno
Lingua
Fallout (PIP) n. 579
Rara
2024
inglese
Ruling ufficiali
Gli 8 ruling ufficiali più recenti sulla carta Vault 12: La Necropoli, dal più recente al meno recente. I ruling ufficiali sono pubblicati in inglese.
In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
Use the number of rad counters among all players still in the game when Vault 12’s second chapter ability resolves to determine the value of X.
A creature you control that’s both a Zombie and a Mutant will get only two +1/+1 counters from Vault 12’s last ability.
Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
Carte simili
Altre carte di tipo Incantesimo con identità di colore nero, ordinate in base a quanto spesso compaiono nei mazzi Commander.