Karty dające dodatkowe fazy walki (extra combat)

Karty legalne w formacie Commander, które dodają dodatkową fazę walki: 44. Najczęściej grane: Aggravated Assault; Aurelia, the Warleader; i Moraug, Fury of Akoum (dane kart z dnia: 11 listopada 2026).

Dodatkowa faza walki pozwala Twoim stworom zaatakować ponownie w tej samej turze. Karty legalne w Commanderze, które ją dodają: 44.

Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.

Co robią te karty

Karta extra combat dodaje do Twojej tury fazę walki, więc Twoje stwory mogą zaatakować ponownie przed końcem tury. Większość też odtapowuje stwory: Aggravated Assault i Aurelia, the Warleader odtapowują wszystkie Twoje, a Relentless Assault i World at War te, które zaatakowały. Aggravated Assault, Relentless Assault, Seize the Day i World at War dodają po dodatkowej walce fazę główną. Talie agresywne i Voltron grają je, żeby powtórzyć jeden duży atak.

Różnią się tym, jak często działają i pod jakim warunkiem. Aggravated Assault może to robić w każdej turze, w której masz manę, Moraug, Fury of Akoum wymaga, by w Twojej fazie głównej wszedł land, a Full Throttle dodaje naraz dwie fazy walki. Genji Glove i Bloodthirster odtapowują tylko jednego stwora, a na karcie Combat Celebrant trzeba wykonać akcję Exert, więc nie odtapuje się ona w Twoim następnym kroku odtapowania.

Uwaga do zasad: atakującymi można zadeklarować tylko odtapowane stwory, więc karta, która dodaje fazę walki bez odtapowania atakujących, wymaga stworów ze zdolnością Vigilance albo takich, które nie atakowały.

Na tej liście najczęściej grane czerwone karty, które dają dodatkowe fazy walki: Aggravated Assault; Aurelia, the Warleader; Moraug, Fury of Akoum; Combat Celebrant; i Karlach, Fury of Avernus.

Lista

Łącznie 44 karty. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 40), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.

  1. Aggravated Assault (Enchantment)
  2. Aurelia, the Warleader (Legendary Creature - Angel)
  3. Moraug, Fury of Akoum (Legendary Creature - Minotaur Warrior)
  4. Combat Celebrant (Creature - Human Warrior)
  5. Karlach, Fury of Avernus (Legendary Creature - Tiefling Barbarian)
  6. Great Train Heist (Instant)
  7. Genji Glove (Artifact - Equipment)
  8. Scourge of the Throne (Creature - Dragon)
  9. Full Throttle (Sorcery)
  10. Relentless Assault (Sorcery)
  11. Seize the Day (Sorcery)
  12. Overpowering Attack (Sorcery)
  13. Port Razer (Creature - Orc Pirate)
  14. Hellkite Charger (Creature - Dragon)
  15. Fear of Missing Out (Enchantment Creature - Nightmare)
  16. Bloodthirster (Creature - Demon)
  17. Anzrag, the Quake-Mole (Legendary Creature - Mole God)
  18. Savage Beating (Instant)
  19. Godo, Bandit Warlord (Legendary Creature - Human Barbarian)
  20. World at War (Sorcery)
  21. Take the Bait (Instant)
  22. All-Out Assault (Enchantment)
  23. Bumi, Unleashed (Legendary Creature - Human Noble Ally)
  24. Hexplate Wallbreaker (Artifact - Equipment)
  25. Tifa, Martial Artist (Legendary Creature - Human Monk)
  26. Illusionist's Gambit (Instant)
  27. Akki Battle Squad (Creature - Goblin Samurai)
  28. Grim Reaper's Sprint (Enchantment - Aura)
  29. Lightning Runner (Creature - Human Warrior)
  30. Najeela, the Blade-Blossom (Legendary Creature - Human Warrior)
  31. Éomer, Marshal of Rohan (Legendary Creature - Human Knight)
  32. Response // Resurgence (Instant)
  33. Fury of the Horde (Sorcery)
  34. Breath of Fury (Enchantment - Aura)
  35. Zariel, Archduke of Avernus (Legendary Planeswalker - Zariel)
  36. Raiyuu, Storm's Edge (Legendary Creature - Human Samurai)
  37. Raph & Leo, Sibling Rivals (Legendary Creature - Mutant Ninja Turtle)
  38. Finest Hour (Enchantment)
  39. Last Night Together (Sorcery)
  40. Waves of Aggression (Sorcery)

Jak powstaje ta lista

Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad dodaje do tury jedną lub więcej faz walki, według oceny każdej karty względem pytań „cards that give extra combat phases” i „red cards that give extra combats” (po angielsku). Karty, które tylko odtapowują stwory albo dają dodatkowe tury, nie trafiają na listę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.

Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-11.

Odpowiedź wyszukiwarki Scry

Wyniki z dnia: . Sześć kart z tej listy, które wyszukiwarka Scry oceniła tego dnia najwyżej dla zapytania „cards that give extra combat phases”.

  1. Combat Celebrant {2}{R}: If this creature hasn't been exerted this turn, you may exert it as it attacks.
  2. World at War {3}{R}{R}: After the second main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase.
  3. Anzrag, the Quake-Mole {2}{R}{G}: Whenever Anzrag becomes blocked, untap each creature you control.
  4. Akki Battle Squad {5}{R}: Whenever one or more modified creatures you control attack, untap all modified creatures you control.
  5. Balthier and Fran {1}{R}{G}: Vehicles you control get +1/+1 and have reach and vigilance.
  6. Lightning Runner {3}{R}{R}: Whenever this creature attacks, you get {E}{E} (two energy counters), then you may pay eight {E}.

Uruchom to wyszukiwanie w katalogu kart

Najczęściej zadawane pytania

Jak działa dodatkowa faza walki?

Karta dodaje fazę walki bezpośrednio po fazie, którą wymienia, a gdy po tej samej fazie dodano kilka faz, jako pierwsza następuje ta utworzona najpóźniej (zasada 500.8). Każda faza walki ma zwykłe kroki: początek walki, deklarowanie atakujących, deklarowanie blokujących, obrażenia bojowe i koniec walki (zasada 506.1).

Czy te same stwory mogą zaatakować w dodatkowej walce?

Tylko jeśli są odtapowane. Atakujące stwory muszą być odtapowane w chwili deklarowania (zasada 508.1a), a atak tapuje stwora, chyba że ma Vigilance (zasada 702.20b). Dlatego większość tych kart, takich jak Aggravated Assault i Aurelia, the Warleader, odtapowuje też Twoje stwory.

Czy stwór, który wszedł w tej turze, może zaatakować w dodatkowej walce?

Tylko ze zdolnością Haste. Stwór może atakować tylko wtedy, gdy kontrolujesz go nieprzerwanie od początku swojej ostatniej tury (zasada 302.6), a dodatkowa faza walki tego nie zmienia.

Dlaczego niektóre karty dodają też fazę główną?

Relentless Assault i Seize the Day dodają dodatkową fazę walki, a po niej dodatkową fazę główną, więc po drugim ataku możesz rzucać stwory i karty Sorcery. Aurelia, the Warleader dodaje tylko fazę walki, zaraz po bieżącej, a potem tura przechodzi do fazy głównej, która i tak miała nastąpić (zasada 500.8).

Źródła

  • Comprehensive Rules (data obowiązywania: 25 września 2026): zasada 500.8 (dodatkowe fazy), zasada 506.1 (faza walki), zasada 508.1a (deklarowanie atakujących), zasada 702.20b (Vigilance) oraz zasada 302.6 (choroba przywołania).
  • Baza kart serwisu Mana Grove (wersja MTGJSON z dnia: 11 listopada 2026): tekst zasad, linia typu i legalność w formacie Commander każdej karty z tej listy oraz miejsce w rankingu popularności według liczby talii, które wyznacza jej kolejność.
  • Wyszukiwarka Scry, semantyczne wyszukiwanie kart Mana Grove, oraz przeszukanie tekstu zasad kart: kandydujące karty, każda oceniona względem pytania; odpowiedź wyszukiwarki Scry powyżej pochodzi z pakietu wyszukiwania w wersji 0.1.32.

Jak powstają nasze poradniki.

Poradniki

Poznaj Mana Grove