Carte che danno una fase di combattimento addizionale

44 carte legali in Commander che aggiungono una fase di combattimento addizionale sono in questa lista. Le più giocate sono Aggravated Assault; Aurelia, the Warleader; e Moraug, Fury of Akoum (dati delle carte dell'11 novembre 2026).

Una fase di combattimento addizionale fa attaccare di nuovo le tue creature nello stesso turno. 44 carte legali in Commander ne aggiungono una.

Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.

Cosa fanno queste carte

Una carta di combattimento addizionale aggiunge una fase di combattimento al tuo turno, così le tue creature attaccano di nuovo prima della fine del turno. Quasi tutte STAPpano anche delle creature: Aggravated Assault e Aurelia, the Warleader tutte le tue, Relentless Assault e World at War quelle che hanno attaccato. Aggravated Assault, Relentless Assault, Seize the Day e World at War aggiungono una fase principale dopo il combattimento addizionale. I mazzi aggressivi e Voltron le giocano per ripetere un grande attacco.

Si differenziano per frequenza e condizione. Aggravated Assault può farlo a ogni turno se hai il mana, Moraug, Fury of Akoum richiede che una terra entri durante la tua fase principale, e Full Throttle aggiunge due fasi di combattimento in una volta. Genji Glove e Bloodthirster STAPpano una sola creatura, e Combat Celebrant deve essere stremato, quindi non si STAPpa durante la tua prossima sottofase di STAP.

Nota sulle regole: solo le creature STAPpate possono essere dichiarate come attaccanti, quindi una carta che aggiunge un combattimento senza STAPpare i tuoi attaccanti richiede creature con cautela o che non hanno attaccato.

In questa lista, le carte rosse più giocate che danno un combattimento addizionale: Aggravated Assault; Aurelia, the Warleader; Moraug, Fury of Akoum; Combat Celebrant; e Karlach, Fury of Avernus.

La lista

44 carte in tutto. Qui sono elencate le 40 più giocate, ognuna collegata alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.

  1. Aggravated Assault (Enchantment)
  2. Aurelia, the Warleader (Legendary Creature - Angel)
  3. Moraug, Fury of Akoum (Legendary Creature - Minotaur Warrior)
  4. Combat Celebrant (Creature - Human Warrior)
  5. Karlach, Fury of Avernus (Legendary Creature - Tiefling Barbarian)
  6. Great Train Heist (Instant)
  7. Genji Glove (Artifact - Equipment)
  8. Scourge of the Throne (Creature - Dragon)
  9. Full Throttle (Sorcery)
  10. Relentless Assault (Sorcery)
  11. Seize the Day (Sorcery)
  12. Overpowering Attack (Sorcery)
  13. Port Razer (Creature - Orc Pirate)
  14. Hellkite Charger (Creature - Dragon)
  15. Fear of Missing Out (Enchantment Creature - Nightmare)
  16. Bloodthirster (Creature - Demon)
  17. Anzrag, the Quake-Mole (Legendary Creature - Mole God)
  18. Savage Beating (Instant)
  19. Godo, Bandit Warlord (Legendary Creature - Human Barbarian)
  20. World at War (Sorcery)
  21. Take the Bait (Instant)
  22. All-Out Assault (Enchantment)
  23. Bumi, Unleashed (Legendary Creature - Human Noble Ally)
  24. Hexplate Wallbreaker (Artifact - Equipment)
  25. Tifa, Martial Artist (Legendary Creature - Human Monk)
  26. Illusionist's Gambit (Instant)
  27. Akki Battle Squad (Creature - Goblin Samurai)
  28. Grim Reaper's Sprint (Enchantment - Aura)
  29. Lightning Runner (Creature - Human Warrior)
  30. Najeela, the Blade-Blossom (Legendary Creature - Human Warrior)
  31. Éomer, Marshal of Rohan (Legendary Creature - Human Knight)
  32. Response // Resurgence (Instant)
  33. Fury of the Horde (Sorcery)
  34. Breath of Fury (Enchantment - Aura)
  35. Zariel, Archduke of Avernus (Legendary Planeswalker - Zariel)
  36. Raiyuu, Storm's Edge (Legendary Creature - Human Samurai)
  37. Raph & Leo, Sibling Rivals (Legendary Creature - Mutant Ninja Turtle)
  38. Finest Hour (Enchantment)
  39. Last Night Together (Sorcery)
  40. Waves of Aggression (Sorcery)

Come nasce questa lista

Carte legali in Commander il cui testo delle regole aggiunge una o più fasi di combattimento al turno, ogni carta giudicata rispetto alle domande «cards that give extra combat phases» e «red cards that give extra combats». Le carte che si limitano a STAPpare creature o che danno turni aggiuntivi non sono elencate. Una voce per carta, le più giocate per prime.

Basata sui dati delle carte del 2026-11-11.

La risposta di Scry

Risultati del . Le sei carte di questa lista che Scry ha classificato più in alto quel giorno per «cards that give extra combat phases».

  1. Combat Celebrant {2}{R}: If this creature hasn't been exerted this turn, you may exert it as it attacks.
  2. World at War {3}{R}{R}: After the second main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase.
  3. Anzrag, the Quake-Mole {2}{R}{G}: Whenever Anzrag becomes blocked, untap each creature you control.
  4. Akki Battle Squad {5}{R}: Whenever one or more modified creatures you control attack, untap all modified creatures you control.
  5. Balthier and Fran {1}{R}{G}: Vehicles you control get +1/+1 and have reach and vigilance.
  6. Lightning Runner {3}{R}{R}: Whenever this creature attacks, you get {E}{E} (two energy counters), then you may pay eight {E}.

Esegui questa ricerca nel catalogo delle carte

Domande frequenti

Come funziona una fase di combattimento addizionale?

La carta aggiunge una fase di combattimento subito dopo la fase che nomina, e quando più fasi vengono aggiunte dopo la stessa fase, la più recente avviene per prima (regola 500.8). Ogni fase di combattimento ha le sue sottofasi abituali, dall'inizio alla fine del combattimento (regola 506.1).

Le stesse creature possono attaccare nel combattimento addizionale?

Solo se sono STAPpate. Le creature attaccanti devono essere STAPpate quando vengono dichiarate (regola 508.1a), e attaccare TAPpa una creatura a meno che non abbia cautela (regola 702.20b). Per questo quasi tutte queste carte, come Aggravated Assault e Aurelia, the Warleader, STAPpano anche le tue creature.

Una creatura entrata in questo turno può attaccare nel combattimento addizionale?

Solo con rapidità. Una creatura può attaccare solo se la controlli ininterrottamente dall'inizio del tuo turno più recente (regola 302.6), e una fase di combattimento addizionale non cambia questo.

Perché alcune carte aggiungono anche una fase principale?

Relentless Assault e Seize the Day aggiungono una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale addizionale, così puoi lanciare creature e stregonerie dopo il secondo attacco. Aurelia, the Warleader aggiunge solo una fase di combattimento, subito dopo quella in corso, poi il turno prosegue con la fase principale che doveva seguire (regola 500.8).

Fonti

  • Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026: regola 500.8 (fasi aggiuntive), regola 506.1 (la fase di combattimento), regola 508.1a (dichiarare gli attaccanti), regola 702.20b (cautela) e regola 302.6 (debolezza da evocazione).
  • Database delle carte di Mana Grove, versione MTGJSON dell'11 novembre 2026: il testo delle regole, la riga del tipo e la legalità in Commander di ogni carta di questa lista, e il rango di popolarità per inclusione nei mazzi che ne determina l'ordine.
  • Scry, la ricerca semantica delle carte di Mana Grove, e una ricerca nel testo delle regole delle carte: le candidate, ciascuna valutata rispetto alla domanda; la risposta di Scry qui sopra proviene dalla versione 0.1.32 del motore di ricerca.

Come nascono le nostre guide.

Guide

Esplora Mana Grove