106 Commander-legale Karten holen Artefaktkarten aus dem Friedhof zurück. Am meisten gespielt werden Buried Ruin; Academy Ruins; und Emry, Lurker of the Loch (Kartendaten vom 11. November 2026).
Artefakt-Rekursion holt Artefaktkarten aus deinem Friedhof zurück, auf die Hand, aufs Schlachtfeld oder in die Bibliothek. 106 Commander-legale Karten.
Bau ein Deck um diese Karten: Beschreib es Grover, dem KI-Deckassistenten, und er entwirft eine vollständige Commander-Liste mit der Begründung für jede Wahl.
Die besten Karten für Artefakt-Rekursion in Commander
Die besten Karten für Artefakt-Rekursion in Commander, die meistgespielten zuerst, sind Buried Ruin; Academy Ruins; Emry, Lurker of the Loch; Scrap Trawler; und Myr Retriever. Laut den Kartendaten vom 11. November 2026 ist jede Karte auf dieser Liste in Commander legal.
Was diese Karten tun
Artefakt-Rekursion holt Artefakte aus dem Friedhof zurück, sodass ein geopfertes oder zerstörtes Artefakt noch einmal dient. Buried Ruin und Academy Ruins tun das als Länder, Goblin Engineer und Daretti, Scrap Savant bringen eines aufs Schlachtfeld, Emry, Lurker of the Loch lässt dich eines wirken, und Myr Retriever bringt ein anderes auf deine Hand zurück, wenn er stirbt. Artefakt- und Opfer-Decks nutzen sie in Schleifen.
Sie unterscheiden sich darin, wohin die Karte geht und wie oft. Academy Ruins legt jeden Zug eine oben auf deine Bibliothek, Scrap Trawler und Junk Diver bringen Karten auf deine Hand zurück, Sharuum the Hegemon und Sanctum Gargoyle holen eine zurück, wenn sie ins Spiel kommen, und Wake the Past und Brilliant Restoration bringen jede Artefaktkarte in deinem Friedhof auf einmal zurück.
Regelhinweis: Ein zurückgeholtes Artefakt ist ein neues Objekt, es kommt also ohne seine alten Marken und ohne angelegte Karten, und eine Ausrüstung kommt nicht angelegt zurück.
Die Liste
106 Karten insgesamt. Hier stehen die 60 meistgespielten, jede mit ihrer Seite mit Drucken, Preisen und Formatlegalität verlinkt.
Commander-legale Karten, deren Regeltext eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof (oder aus einem Friedhof) auf deine Hand oder aufs Schlachtfeld zurückbringt, eine oben auf deine Bibliothek legt oder dich Artefaktzauber aus deinem Friedhof wirken lässt. Karten, die irgendeine Karte oder irgendeine bleibende Karte nennen, ohne Artefakte zu nennen, etwa Sun Titan, sind nicht aufgeführt. Ein Eintrag pro Karte, die meistgespielten zuerst.
Erstellt aus den Kartendaten vom 2026-11-11.
Häufige Fragen
Was ist Artefakt-Rekursion in MTG?
Artefaktkarten aus deinem Friedhof zurückholen. Zerstörte und geopferte Artefakte kommen auf den Friedhof ihres Besitzers (Regel 404.1), und diese Karten bringen sie auf deine Hand oder aufs Schlachtfeld zurück oder legen sie oben auf deine Bibliothek. Eine zurückgeholte Karte ist ein neues Objekt ohne Erinnerung an ihr früheres Dasein (Regel 400.7).
Hat ein Artefakt, das aufs Schlachtfeld zurückkommt, Einsatzverzögerung?
Eine Artefaktkreatur schon: Sie kann nicht angreifen und ihre {T}-Fähigkeiten nicht nutzen, bis du sie seit Beginn deines letzten Zuges ununterbrochen kontrollierst (Regel 302.6), deshalb gibt Wake the Past den Artefakten, die es zurückbringt, Eile. Die {T}-Fähigkeiten eines Artefakts, das keine Kreatur ist, kannst du sofort nutzen.
Was passiert, wenn das Artefakt den Friedhof verlässt, bevor meine Fähigkeit verrechnet wird?
Dann kommt nichts zurück: Ein Ziel, das nicht mehr in der Zone ist, in der es beim Wählen war, ist illegal, wenn der Zauberspruch oder die Fähigkeit verrechnet wird (Regel 608.2b), also stoppt ein Friedhofsexil als Antwort die Rekursion.
Quellen
Comprehensive Rules, gültig ab dem 25. September 2026: Regel 404.1 (Friedhöfe), Regel 400.7 (eine Karte, die die Zone wechselt, wird ein neues Objekt), Regel 302.6 (Einsatzverzögerung) und Regel 608.2b (illegale Ziele).
Kartendatenbank von Mana Grove, MTGJSON-Stand vom 11. November 2026: der Regeltext, die Typzeile und die Commander-Legalität jeder Karte auf dieser Liste sowie der Beliebtheitsrang nach Deck-Aufnahmen, der ihre Reihenfolge bestimmt.