Récursion d'artefacts

106 cartes jouables en Commander récupèrent des cartes d'artefact dans le cimetière. Les plus jouées sont Buried Ruin; Academy Ruins; et Emry, Lurker of the Loch (données de cartes du 11 novembre 2026).

La récursion d'artefacts récupère des cartes d'artefact dans votre cimetière, vers votre main ou le champ de bataille. 106 cartes jouables en Commander.

Construisez un deck autour de ces cartes : décrivez-le à Grover, l'assistant de deck IA, et il ébauche une liste Commander complète, avec le raisonnement derrière chaque choix.

Les meilleures cartes de récursion d'artefacts en Commander

Les meilleures cartes de récursion d'artefacts en Commander, les plus jouées d'abord, sont Buried Ruin; Academy Ruins; Emry, Lurker of the Loch; Scrap Trawler; et Myr Retriever. Chaque carte de cette liste est légale en Commander selon les données de cartes du 11 novembre 2026.

Ce que font ces cartes

La récursion d'artefacts ramène des artefacts du cimetière, si bien qu'un artefact sacrifié ou détruit sert encore. Buried Ruin et Academy Ruins le font comme terrains, Goblin Engineer et Daretti, Scrap Savant en remettent un sur le champ de bataille, Emry, Lurker of the Loch vous permet d'en lancer un, et Myr Retriever en renvoie un autre dans votre main quand il meurt. Les decks d'artefacts et de sacrifice les font tourner en boucle.

Elles diffèrent par l'endroit où va la carte et par leur fréquence. Academy Ruins en met une sur le dessus de votre bibliothèque à chaque tour, Scrap Trawler et Junk Diver renvoient des cartes dans votre main, Sharuum the Hegemon et Sanctum Gargoyle en récupèrent une en arrivant, et Wake the Past et Brilliant Restoration renvoient d'un coup toutes les cartes d'artefact de votre cimetière.

Règle à retenir : un artefact récupéré est un nouvel objet, il arrive donc sans ses anciens marqueurs ni ses attachements, et un Équipement revient non attaché.

La liste

106 cartes en tout. Voici les 60 plus jouées, chacune liée à sa page avec ses impressions, ses prix et sa légalité.

  1. Buried Ruin (Land)
  2. Academy Ruins (Legendary Land)
  3. Emry, Lurker of the Loch (Legendary Creature - Merfolk Wizard)
  4. Scrap Trawler (Artifact Creature - Construct)
  5. Myr Retriever (Artifact Creature - Myr)
  6. Goblin Engineer (Creature - Goblin Artificer)
  7. Ishgard, the Holy See // Faith & Grief (Land - Town)
  8. Goblin Welder (Creature - Goblin Artificer)
  9. Daretti, Scrap Savant (Legendary Planeswalker - Daretti)
  10. Junk Diver (Artifact Creature - Bird)
  11. Wake the Past (Sorcery)
  12. Trading Post (Artifact)
  13. Brilliant Restoration (Sorcery)
  14. Scour for Scrap (Instant)
  15. Dance of the Manse (Sorcery)
  16. Tezzeret, Master of the Bridge (Legendary Planeswalker - Tezzeret)
  17. Redress Fate (Sorcery)
  18. Trash for Treasure (Sorcery)
  19. Salvation Engine (Artifact - Vehicle)
  20. Workshop Assistant (Artifact Creature - Construct)
  21. Beacon of Unrest (Sorcery)
  22. Cavalier of Dawn (Creature - Elemental Knight)
  23. Hanna, Ship's Navigator (Legendary Creature - Human Artificer)
  24. Reconstruct History (Sorcery)
  25. Lorehold Charm (Instant)
  26. Ironsoul Enforcer (Artifact Creature - Human Samurai)
  27. Sharuum the Hegemon (Legendary Artifact Creature - Sphinx)
  28. Ayara, Widow of the Realm // Ayara, Furnace Queen (Legendary Creature - Elf Noble)
  29. Dr. Madison Li (Legendary Creature - Human Scientist)
  30. Gerrard's Hourglass Pendant (Legendary Artifact)
  31. Arcbound Reclaimer (Artifact Creature - Golem)
  32. Recommission (Sorcery)
  33. Ratchet, Field Medic // Ratchet, Rescue Racer (Legendary Artifact Creature - Robot)
  34. Noctis, Prince of Lucis (Legendary Creature - Human Noble)
  35. Scarecrone (Artifact Creature - Scarecrow)
  36. Edgar, Master Machinist (Legendary Creature - Human Artificer Noble)
  37. Technomancer (Artifact Creature - Necron Wizard)
  38. Inventive Iteration // Living Breakthrough (Enchantment - Saga)
  39. Scrap Welder (Creature - Goblin Artificer)
  40. Heiko Yamazaki, the General (Legendary Creature - Human Samurai)
  41. Glissa, the Traitor (Legendary Creature - Phyrexian Zombie Elf)
  42. Against All Odds (Sorcery)
  43. Fix What's Broken (Sorcery)
  44. Tameshi, Reality Architect (Legendary Creature - Moonfolk Wizard)
  45. Sequestered Stash (Land)
  46. Fabrication Foundry (Artifact)
  47. Scholar of the Lost Trove (Creature - Sphinx)
  48. Vulpine Harvester (Creature - Phyrexian Fox)
  49. Argivian Find (Instant)
  50. Excava, the Risen Past (Legendary Creature - Spirit Horse)
  51. Triumphant Reckoning (Sorcery)
  52. Tune Up (Sorcery)
  53. Emergency Weld (Sorcery)
  54. Elder Owyn Lyons (Legendary Creature - Human Knight)
  55. Auriok Salvagers (Creature - Human Soldier)
  56. Gerrard, Weatherlight Hero (Legendary Creature - Human Soldier)
  57. Crystal Dragon // Rob the Hoard (Creature - Dragon)
  58. Silas Renn, Seeker Adept (Legendary Artifact Creature - Human)
  59. Salvaging Station (Artifact)
  60. Fortuitous Find (Sorcery)

Comment cette liste est construite

Cartes jouables en Commander dont le texte de règles renvoie une carte d'artefact de votre cimetière (ou d'un cimetière) dans votre main ou sur le champ de bataille, en met une sur le dessus de votre bibliothèque, ou vous permet de lancer des sorts d'artefact depuis votre cimetière. Les cartes qui nomment n'importe quelle carte ou n'importe quelle carte de permanent sans nommer les artefacts, comme Sun Titan, ne sont pas listées. Une entrée par carte, les plus jouées d'abord.

Construite à partir des données de cartes du 2026-11-11.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que la récursion d'artefacts dans MTG?

Récupérer des cartes d'artefact dans votre cimetière. Les artefacts détruits et sacrifiés vont dans le cimetière de leur propriétaire (règle 404.1), et ces cartes les renvoient dans votre main ou sur le champ de bataille, ou les mettent sur le dessus de votre bibliothèque. Une carte récupérée devient un nouvel objet sans mémoire de son existence précédente (règle 400.7).

Un artefact remis sur le champ de bataille a-t-il le mal d'invocation?

Une créature-artefact, oui : elle ne peut ni attaquer ni utiliser ses capacités {T} tant que vous ne la contrôlez pas sans interruption depuis le début de votre dernier tour (règle 302.6), c'est pourquoi Wake the Past donne la célérité aux artefacts qu'il renvoie. Les capacités {T} d'un artefact non-créature s'utilisent tout de suite.

Que se passe-t-il si l'artefact quitte le cimetière avant la résolution?

Rien n'est renvoyé : une cible qui n'est plus dans la zone où elle était quand elle a été ciblée est illégale au moment où le sort ou la capacité se résout (règle 608.2b), donc un exil du cimetière en réponse arrête la récursion.

Sources

  • Règles complètes, en vigueur le 25 septembre 2026 : règle 404.1 (les cimetières), règle 400.7 (une carte qui change de zone devient un nouvel objet), règle 302.6 (le mal d'invocation) et règle 608.2b (les cibles illégales).
  • Base de données de cartes de Mana Grove, version MTGJSON du 11 novembre 2026 : le texte de règles, la ligne de type et la légalité en Commander de chaque carte de cette liste, et le rang de popularité par inclusion dans les decks qui fixe son ordre.

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