Schadensverdoppler

33 Commander-legale Karten sind Schadensverdoppler. Am meisten gespielt werden Twinflame Tyrant; Fiery Emancipation; und Solphim, Mayhem Dominus (Kartendaten vom 11. November 2026).

Ein Schadensverdoppler lässt eine Quelle doppelt so viel Schaden zufügen wie sonst, oder dreimal so viel. Die 33 Commander-legalen Verdoppler.

Bau ein Deck um diese Karten: Beschreib es Grover, dem KI-Deckassistenten, und er entwirft eine vollständige Commander-Liste mit der Begründung für jede Wahl.

Die besten Schadensverdoppler in Commander

Die besten Schadensverdoppler in Commander, die meistgespielten zuerst, sind Twinflame Tyrant; Fiery Emancipation; Solphim, Mayhem Dominus; City on Fire; und Gisela, Blade of Goldnight. Laut den Kartendaten vom 11. November 2026 ist jede Karte auf dieser Liste in Commander legal.

Was diese Karten tun

Ein Schadensverdoppler ist ein Ersatzeffekt: Würde eine Quelle Schaden zufügen, fügt sie stattdessen doppelt so viel zu. Furnace of Rath und Dictate of the Twin Gods verdoppeln jeden Schaden, Angrath's Marauders nur den deiner Quellen, Gratuitous Violence nur den deiner Kreaturen, und Fiery Emancipation und City on Fire verdreifachen ihn. Direktschadens-, Kampf- und Kommandeurschaden-Decks spielen sie, um das Spiel in einem Zug zu beenden.

Sie unterscheiden sich darin, wessen Schaden sie vervielfachen und gegen wen. Twinflame Tyrant und Solphim, Mayhem Dominus verdoppeln nur, was du Gegnern und ihren bleibenden Objekten zufügst (Solphim nur Nichtkampfschaden), Fire Servant nur den deiner roten Spontanzauber und Hexereien, und Inquisitor's Flail und The Sound of Drums den Kampfschaden einer Kreatur. Furnace of Rath und Dictate of the Twin Gods verdoppeln auch Schaden, der dir zugefügt wird.

Regelhinweis: Zwei Schadensverdoppler addieren sich, denn jeder Ersatzeffekt wirkt einmal auf dasselbe Ereignis, zwei von ihnen bringen also vierfachen Schaden. Wirken mehrere, wählt der Spieler, dem der Schaden zugefügt wird, oder der Beherrscher des bleibenden Objekts die Reihenfolge.

Die Liste

33 Karten insgesamt, die meistgespielten zuerst. Jede Karte verlinkt auf ihre Seite mit Drucken, Preisen und Formatlegalität.

  1. Twinflame Tyrant (Creature - Dragon)
  2. Fiery Emancipation (Enchantment)
  3. Solphim, Mayhem Dominus (Legendary Creature - Phyrexian Horror)
  4. City on Fire (Enchantment)
  5. Gisela, Blade of Goldnight (Legendary Creature - Angel)
  6. Gratuitous Violence (Enchantment)
  7. Lightning, Army of One (Legendary Creature - Human Soldier)
  8. Dictate of the Twin Gods (Enchantment)
  9. Angrath's Marauders (Creature - Human Pirate)
  10. Uncivil Unrest (Enchantment)
  11. Kuja, Genome Sorcerer // Trance Kuja, Fate Defied (Legendary Creature - Human Mutant Wizard)
  12. Fiendish Duo (Creature - Devil)
  13. The Sound of Drums (Enchantment - Aura)
  14. Inquisitor's Flail (Artifact - Equipment)
  15. Furnace of Rath (Enchantment)
  16. Jeska, Thrice Reborn (Legendary Planeswalker - Jeska)
  17. Neriv, Heart of the Storm (Legendary Creature - Spirit Dragon)
  18. The Rollercrusher Ride (Legendary Enchantment)
  19. Isengard Unleashed (Sorcery)
  20. Insult // Injury (Sorcery)
  21. Sawhorn Nemesis (Creature - Dinosaur)
  22. Curse of Bloodletting (Enchantment - Aura Curse)
  23. Calamity Bearer (Creature - Giant Berserker)
  24. Obosh, the Preypiercer (Legendary Creature - Hellion Horror)
  25. Fire Servant (Creature - Elemental)
  26. Quest for Pure Flame (Enchantment)
  27. Impulsive Maneuvers (Enchantment)
  28. Desperate Gambit (Instant)
  29. Goblin Goliath (Creature - Goblin Mutant)
  30. Bitter Feud (Enchantment)
  31. Overblaze (Instant - Arcane)
  32. Anthem of Rakdos (Enchantment)
  33. Blind Fury (Instant)

Wie diese Liste entsteht

Commander-legale Karten mit einem Ersatzeffekt, der eine Quelle doppelt oder dreimal so viel Schaden zufügen lässt, wie sie zufügen würde, jedem bleibenden Objekt und Spieler oder denen, die er nennt: deinen Quellen, einem Kreaturentyp, einer ausgerüsteten oder verzauberten Kreatur oder jeder Quelle. Karten, die nur ihren eigenen Schaden oder nur Schaden an dir vervielfachen, und Zaubersprüche, die einmal einen verdoppelten Betrag zufügen, sind nicht aufgeführt. Ein Eintrag pro Karte, die meistgespielten zuerst.

Erstellt aus den Kartendaten vom 2026-11-11.

Häufige Fragen

Was ist ein Schadensverdoppler in MTG?

Eine Karte, die eine Quelle mehr Schaden zufügen lässt, als sie zufügen würde. Jede tut das mit einem Ersatzeffekt (Regel 614.1a: Effekte mit dem Wort „stattdessen“ sind Ersatzeffekte): Würde eine Quelle Schaden zufügen, fügt sie stattdessen doppelt so viel zu (Regel 701.10g). Der Schaden wird einmal zugefügt, in erhöhter Menge, und seine Folgen, etwa der Verlust von Lebenspunkten, richten sich danach (Regel 120.3a).

Addieren sich zwei Schadensverdoppler?

Ja. Ein Ersatzeffekt hat nur eine Gelegenheit, ein Ereignis zu verändern (Regel 614.5), aber jeder Verdoppler ist ein eigener Effekt: Ist einer angewendet, wirkt der nächste auf das veränderte Ereignis (Regel 616.1f). Zwei Verdoppler bringen vierfachen Schaden, ein Verdoppler und ein Verdreifacher sechsfachen. Wirken mehrere, wählt der betroffene Spieler oder der Beherrscher des betroffenen bleibenden Objekts die Reihenfolge (Regel 616.1).

Zählt verdoppelter Kampfschaden als Kommandeurschaden?

Ja. Ein Spieler, dem derselbe Kommandeur im Lauf des Spiels 21 oder mehr Kampfschaden zugefügt hat, verliert (Regel 903.10a), und es zählt der tatsächlich zugefügte Schaden, nach Ersatzeffekten (Regel 120.4b). Ein Kommandeur, dessen 11 Kampfschaden an einem Spieler verdoppelt werden, fügt 22 zu, genug für sich allein.

Quellen

  • Comprehensive Rules, gültig ab dem 25. September 2026: Regeln 614.1a und 614.5 (Ersatzeffekte), Regel 701.10g (Schaden verdoppeln), Regeln 616.1 und 616.1f (mehrere davon anwenden), Regeln 120.3a und 120.4b (Schaden zufügen) und Regel 903.10a (Kommandeurschaden).
  • Kartendatenbank von Mana Grove, MTGJSON-Stand vom 11. November 2026: der Regeltext, die Typzeile und die Commander-Legalität jeder Karte auf dieser Liste sowie der Beliebtheitsrang nach Deck-Aufnahmen, der ihre Reihenfolge bestimmt.

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