Raddoppiatori di danno

33 carte legali in Commander raddoppiano il danno. Le più giocate sono Twinflame Tyrant; Fiery Emancipation; e Solphim, Mayhem Dominus (dati delle carte dell'11 novembre 2026).

Un raddoppiatore di danno fa infliggere a una fonte il doppio del danno, o il triplo. I 33 raddoppiatori legali in Commander, i più giocati prima.

Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.

I migliori raddoppiatori di danno in Commander

I migliori raddoppiatori di danno in Commander, a partire dalla carta più giocata, sono Twinflame Tyrant; Fiery Emancipation; Solphim, Mayhem Dominus; City on Fire; e Gisela, Blade of Goldnight. Secondo i dati delle carte dell'11 novembre 2026, ogni carta di questa lista è legale in Commander.

Cosa fanno queste carte

Un raddoppiatore di danno è un effetto di sostituzione: se una fonte sta per infliggere danno, ne infligge invece il doppio. Furnace of Rath e Dictate of the Twin Gods raddoppiano tutto il danno, Angrath's Marauders solo quello delle tue fonti, Gratuitous Violence solo quello delle tue creature, e Fiery Emancipation e City on Fire lo triplicano. I mazzi di danno diretto, di combattimento e di danno da comandante le giocano per chiudere la partita in un turno.

Si differenziano per il danno che moltiplicano e contro chi. Twinflame Tyrant e Solphim, Mayhem Dominus raddoppiano solo quello che infliggi agli avversari e ai loro permanenti (Solphim solo il danno non da combattimento), Fire Servant quello dei tuoi istantanei e stregonerie rossi, e Inquisitor's Flail e The Sound of Drums il danno da combattimento di una creatura. Furnace of Rath e Dictate of the Twin Gods raddoppiano anche il danno inflitto a te.

Nota sulle regole: due raddoppiatori si sommano, perché ogni effetto di sostituzione si applica una volta allo stesso evento, quindi due raddoppiatori fanno quattro volte il danno. Quando se ne applicano diversi, sceglie l'ordine il giocatore che subisce il danno, o il controllore del permanente.

La lista

33 carte in tutto, le più giocate per prime. Ogni carta rimanda alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.

  1. Twinflame Tyrant (Creature - Dragon)
  2. Fiery Emancipation (Enchantment)
  3. Solphim, Mayhem Dominus (Legendary Creature - Phyrexian Horror)
  4. City on Fire (Enchantment)
  5. Gisela, Blade of Goldnight (Legendary Creature - Angel)
  6. Gratuitous Violence (Enchantment)
  7. Lightning, Army of One (Legendary Creature - Human Soldier)
  8. Dictate of the Twin Gods (Enchantment)
  9. Angrath's Marauders (Creature - Human Pirate)
  10. Uncivil Unrest (Enchantment)
  11. Kuja, Genome Sorcerer // Trance Kuja, Fate Defied (Legendary Creature - Human Mutant Wizard)
  12. Fiendish Duo (Creature - Devil)
  13. The Sound of Drums (Enchantment - Aura)
  14. Inquisitor's Flail (Artifact - Equipment)
  15. Furnace of Rath (Enchantment)
  16. Jeska, Thrice Reborn (Legendary Planeswalker - Jeska)
  17. Neriv, Heart of the Storm (Legendary Creature - Spirit Dragon)
  18. The Rollercrusher Ride (Legendary Enchantment)
  19. Isengard Unleashed (Sorcery)
  20. Insult // Injury (Sorcery)
  21. Sawhorn Nemesis (Creature - Dinosaur)
  22. Curse of Bloodletting (Enchantment - Aura Curse)
  23. Calamity Bearer (Creature - Giant Berserker)
  24. Obosh, the Preypiercer (Legendary Creature - Hellion Horror)
  25. Fire Servant (Creature - Elemental)
  26. Quest for Pure Flame (Enchantment)
  27. Impulsive Maneuvers (Enchantment)
  28. Desperate Gambit (Instant)
  29. Goblin Goliath (Creature - Goblin Mutant)
  30. Bitter Feud (Enchantment)
  31. Overblaze (Instant - Arcane)
  32. Anthem of Rakdos (Enchantment)
  33. Blind Fury (Instant)

Come nasce questa lista

Carte legali in Commander con un effetto di sostituzione che fa infliggere a una fonte il doppio o il triplo del danno che infliggerebbe, a qualsiasi permanente o giocatore o a quelli che nomina: le tue fonti, un tipo di creatura, una creatura equipaggiata o incantata, ogni fonte. Le carte che moltiplicano solo il proprio danno, o solo il danno inflitto a te, e le magie che infliggono una sola volta un ammontare raddoppiato non sono elencate. Una voce per carta, le più giocate per prime.

Basata sui dati delle carte del 2026-11-11.

Domande frequenti

Cos'è un raddoppiatore di danno in MTG?

Una carta che fa infliggere a una fonte più danno di quanto ne infliggerebbe. Ognuna lo fa con un effetto di sostituzione (regola 614.1a: gli effetti che usano la parola «invece» sono effetti di sostituzione): se una fonte sta per infliggere danno, ne infligge invece il doppio (regola 701.10g). Il danno viene inflitto una volta, nell'ammontare maggiore, e i suoi effetti, come la perdita di punti vita, lo seguono (regola 120.3a).

Due raddoppiatori di danno si sommano?

Sì. Un effetto di sostituzione ha una sola occasione di modificare un evento (regola 614.5), ma ogni raddoppiatore è un effetto distinto: applicato il primo, il successivo si applica all'evento modificato (regola 616.1f). Due raddoppiatori fanno quattro volte il danno, un raddoppiatore e un triplicatore sei volte. Quando se ne applicano diversi, sceglie l'ordine il giocatore interessato, o il controllore del permanente interessato (regola 616.1).

Il danno da combattimento raddoppiato conta come danno da comandante?

Sì. Un giocatore a cui lo stesso comandante ha inflitto 21 o più danni da combattimento nel corso della partita perde (regola 903.10a), e conta il danno davvero inflitto, dopo gli effetti di sostituzione (regola 120.4b). Un comandante i cui 11 danni da combattimento a un giocatore vengono raddoppiati ne infligge 22, abbastanza da solo.

Fonti

  • Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026: regole 614.1a e 614.5 (effetti di sostituzione), regola 701.10g (raddoppiare il danno), regole 616.1 e 616.1f (applicarne più d'uno), regole 120.3a e 120.4b (infliggere danno) e regola 903.10a (danno da comandante).
  • Database delle carte di Mana Grove, versione MTGJSON dell'11 novembre 2026: il testo delle regole, la riga del tipo e la legalità in Commander di ogni carta di questa lista, e il rango di popolarità per inclusione nei mazzi che ne determina l'ordine.

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