Arixmetes, la Isla Dormida

Imagen de la carta Arixmetes, la Isla Dormida

Arixmethes, Slumbering Isle en español (Arixmetes, la Isla Dormida), criatura legendaria - Kraken, DSC. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Arixmethes, Slumbering Isle
Coste de maná
{2}{G}{U}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura legendaria - Kraken
Identidad de color
Azul y verde (UG)
Fuerza / resistencia
12/12
Rareza
Rara
Expansión
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Fecha de lanzamiento
27 de septiembre de 2024
Número de coleccionista
211
Ilustrada por
Dimitar Marinski
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Arixmetes, la Isla Dormida

Arixmetes, la Isla Dormida es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores azul y verde y de rareza rara, incluida en la expansión Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), una colección Commander publicada en septiembre de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 211 y la ilustró Dimitar Marinski. Cuesta {2}{G}{U} (dos manás genéricos, un maná azul y un maná verde), con un valor de maná de 4. Es una criatura 12/12. Su identidad de color es azul y verde. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 5 expansiones, desde Treasure Chest (2016) hasta Duskmourn: House of Horror Commander (2024). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,23 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Arixmetes, la Isla Dormida entra girado con cinco contadores de letargo sobre él.

Mientras Arixmetes tenga un contador de letargo sobre él, es una tierra. (No es una criatura.)

Siempre que lances un hechizo, puedes remover un contador de letargo de Arixmetes.

{T}: Agrega {G}{U}.

Texto Oracle, en inglés

Arixmethes enters tapped with five slumber counters on it.

As long as Arixmethes has a slumber counter on it, it's a land. (It's not a creature.)

Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes.

{T}: Add {G}{U}.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,23 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Arixmetes, la Isla Dormida por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Arixmetes, la Isla Dormida

La carta Arixmetes, la Isla Dormida se ha impreso en 5 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Multiverse Legends (MUL) n.º 162Rara2023inglés
Multiverse Legends (MUL) n.º 162zRara2023inglés
Multiverse Legends (MUL) n.º 32Rara2023español
Multiverse Legends (MUL) n.º 97Rara2023inglés
Double Masters (2XM) n.º 189Rara2020inglés
Treasure Chest (PZ2) n.º 70715Rara2018inglés
Commander 2018 (C18) n.º 38Rara2018español

Rulings oficiales

A la carta Arixmetes, la Isla Dormida se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Arixmethes can tap for mana the turn it enters the battlefield as long as it has slumber counters on it. If you can figure out how to untap it, that is.
  • Arixmethes can't be played as a land.
  • Arixmethes isn't a land until after it has entered the battlefield. Effects such as that of Blood Moon won't affect its enters-the-battlefield ability. Similarly, replacement effects that modify how creatures you control enter the battlefield will see Arixmethes entering as a creature rather than a land. However, triggered abilities (such as landfall abilities) will see that a land has entered the battlefield and not a creature.
  • Arixmethes's effect causing it to be a land overwrites any earlier effects that gave it additional types. For example, a Phyrexian Metamorph that copies Arixmethes will be a land, not an artifact land, until its slumber counters are removed.
  • Arixmethes's triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.
  • Once Arixmethes is a creature again, it can attack on the same turn as long as you've controlled it since your most recent turn began.
  • While Arixmethes is a land, it's still green and blue, it's still legendary, and its mana value is still 4.

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Otras cartas de tipo criatura con identidad de color azul y verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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