Maestros arqueros orcos

Imagen de la carta Maestros arqueros orcos

Orcish Bowmasters en español (Maestros arqueros orcos), criatura - Arquero orco, LTR. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Orcish Bowmasters
Coste de maná
{1}{B}
Valor de maná
2
Tipo
Criatura - Arquero orco
Identidad de color
Negro (B)
Fuerza / resistencia
1/1
Rareza
Rara
Expansión
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Fecha de lanzamiento
23 de junio de 2023
Número de coleccionista
103
Ilustrada por
Maxim Kostin

Sobre la carta Maestros arqueros orcos

Maestros arqueros orcos es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color negro y de rareza rara, incluida en la expansión The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), una colección pensada para draft publicada en junio de 2023. En esta expansión tiene el número de coleccionista 103 y la ilustró Maxim Kostin. Cuesta {1}{B} (un maná genérico y un maná negro), con un valor de maná de 2. Es una criatura 1/1. Su identidad de color es negro. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 3 expansiones, desde The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (2023) hasta The Hobbit Eternal (2026). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 43,08 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Destello.

Cuando los Maestros arqueros orcos entren al campo de batalla y siempre que un oponente robe una carta, excepto la primera que roba en cada uno de sus pasos de robar, los Maestros arqueros orcos hacen 1 punto de daño a cualquier objetivo. Luego, enrola 1 Orco.

Texto Oracle, en inglés

Flash

When this creature enters and whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, this creature deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 43,08 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Maestros arqueros orcos por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Maestros arqueros orcos

La carta Maestros arqueros orcos se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
The Hobbit Eternal (HOC) n.º 19Rara mítica2026inglés
The Hobbit Eternal (HOC) n.º 59Rara mítica2026inglés
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n.º 554Rara2023inglés
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n.º 433Rara2023español
Tales of Middle-earth Promos (PLTR) n.º 103sRara2023inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Maestros arqueros orcos, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
  • If a spell or ability causes an opponent to put cards into their hand without specifically using the word "draw," it's not a card drawn.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.

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Otras cartas de tipo criatura con identidad de color negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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