Maldición de la inercia

Imagen de la carta Maldición de la inercia

Curse of Inertia en español (Maldición de la inercia), encantamiento - Aura maldición, C13. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Curse of Inertia
Coste de maná
{2}{U}
Valor de maná
3
Tipo
Encantamiento - Aura maldición
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Poco común
Expansión
Commander 2013 (C13)
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 2013
Número de coleccionista
36
Ilustrada por
Jasper Sandner

Sobre la carta Maldición de la inercia

Maldición de la inercia es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color azul y de rareza poco común, incluida en la expansión Commander 2013 (C13), una colección Commander publicada en noviembre de 2013. En esta expansión tiene el número de coleccionista 36 y la ilustró Jasper Sandner. Cuesta {2}{U} (dos manás genéricos y un maná azul), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es azul. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Se ha impreso en 2 expansiones, desde Commander 2013 (2013) hasta Commander Anthology (2017). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,27 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Encantar jugador.Siempre que un jugador ataque al jugador encantado con una o más criaturas, el jugador atacante puede girar o enderezar el permanente objetivo de su elección.

"Mientras yo maneje los hilos, tú bailarás".-Tezzeret

Texto Oracle, en inglés

Enchant player

Whenever a player attacks enchanted player with one or more creatures, that attacking player may tap or untap target permanent of their choice.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,27 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Maldición de la inercia por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Maldición de la inercia

La carta Maldición de la inercia se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Commander Anthology (CMA) n.º 35Poco común2017inglés

Rulings oficiales

A la carta Maldición de la inercia se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Each of the Curses can be attached to any player, including the player who cast the Curse.
  • Curse is an enchantment type, not a creature type (or any other kind of subtype).
  • The Curse subtype has no inherent rules meaning, but two cards in the Innistrad set (Bitterheart Witch and Witchbane Orb) refer to Curses.
  • Curse of Inertia’s ability will trigger only once per attacking player per combat phase, no matter how many creatures that player attacks with.
  • A Curse spell targets the player it will enchant like any other Aura spell, and a Curse stays on the battlefield like any other Aura. If the enchanted player gains protection from the Curse’s color (or any other characteristic the Curse has), the Curse will be put into its owner’s graveyard.
  • Even though the attacking player chooses the target of the ability, the ability is still controlled by the player who controls Curse of Inertia. Notably, a creature with hexproof controlled by the player who controls Curse of Inertia could be chosen, even though another player may be choosing the target.
  • The ability won’t trigger when a creature attacks a planeswalker controlled by the enchanted player.

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Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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