Mutación adquirida

Imagen de la carta Mutación adquirida

Acquired Mutation en español (Mutación adquirida), encantamiento - Aura, PIP. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Acquired Mutation
Coste de maná
{2}{R}
Valor de maná
3
Tipo
Encantamiento - Aura
Identidad de color
Rojo (R)
Rareza
Poco común
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
53
Ilustrada por
Xavier Ribeiro

Sobre la carta Mutación adquirida

Mutación adquirida es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color rojo y de rareza poco común, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 53 y la ilustró Xavier Ribeiro. Cuesta {2}{R} (dos manás genéricos y un maná rojo), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es rojo. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,27 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Encantar criatura.

La criatura encantada obtiene +2/+2 y está incitada. (Ataca cada combate si puede y ataca a un jugador que no seas tú si puede.)

Siempre que la criatura encantada ataque, el jugador defensor obtiene dos contadores de radiación.

¡La radiación del yermo te transformó!

Texto Oracle, en inglés

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

Whenever enchanted creature attacks, defending player gets two rad counters.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,27 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Mutación adquirida por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Mutación adquirida

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 581Poco común2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Mutación adquirida, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • Attacking with a goaded creature doesn’t cause it to stop being goaded. If there is an additional combat phase that turn, or if another player gains control of it before it stops being goaded, it must attack again if able.
  • Being goaded isn’t an ability the creature has. Once it’s been goaded, it must attack as detailed above even if it loses all abilities.
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • If the creature doesn’t meet any of the above exceptions and can attack, it must attack a player other than the controller of the spell or ability that goaded it if able. If the creature can’t attack any of those players but could otherwise attack, it must attack a planeswalker an opponent controls, a battle an opponent protects, or the player that goaded it.
  • If, during a player’s declare attackers step, a creature that player controls that’s been goaded is tapped, is affected by a spell or ability that says it can’t attack, or hasn’t been under that player’s control continuously since the turn began (and doesn’t have haste), then it doesn’t attack. If there’s a cost associated with having a creature attack a player, its controller isn’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to attack that player.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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