Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla

Imagen de la carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla

Embereth Shieldbreaker // Battle Display en español (Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla), criatura - Caballero humano, CLB. En Mana Grove.

Nombre en inglés
Embereth Shieldbreaker // Battle Display
Coste de maná
{1}{R}
Valor de maná
2
Tipo
Criatura - Caballero humano
Identidad de color
Rojo (R)
Fuerza / resistencia
2/1
Rareza
Poco común
Expansión
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Fecha de lanzamiento
10 de junio de 2022
Número de coleccionista
792
Ilustrada por
Randy Vargas

Sobre la carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla

Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color rojo y de rareza poco común, incluida en la expansión Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), una colección pensada para draft publicada en junio de 2022. En esta expansión tiene el número de coleccionista 792 y la ilustró Randy Vargas. Cuesta {1}{R} (un maná genérico y un maná rojo), con un valor de maná de 2. Es una criatura 2/1. Su identidad de color es rojo. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Throne of Eldraine (2019) hasta Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (2022). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,22 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

"El coraje es el único escudo que necesito".

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,22 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla

La carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
The List (PLST) n.º ELD-122Poco común2024inglés
Magic Online Promos (PRM) n.º 78774Poco común2019inglés
Throne of Eldraine (ELD) n.º 122Poco común2019español
Throne of Eldraine (ELD) n.º 292Poco común2019inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Rompescudos de Monteascua // Ansia de batalla, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it's in your graveyard, Giant Killer is a white creature card whose mana value is 1. It can't be the target of the triggered ability of Mystic Sanctuary.
  • If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it's not possible to cast the copy as a permanent.
  • If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner's graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won't be exiled and the spell's controller won't be able to cast it as a permanent later.
  • If an object becomes a copy of an object that has an Adventure, the copy also has an Adventure. If it changes zones, it will either cease to exist (if it's a token) or cease to be a copy (if it's a nontoken permanent), and so you won't be able to cast it as an Adventure.
  • When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.
  • You must still follow any timing restrictions and permissions for the permanent spell you cast from exile. Normally, you'll be able to cast it only during your main phase while the stack is empty.
  • If you cast an adventurer card as an Adventure, use only its alternative characteristics to determine whether it's legal to cast that spell. For example, if Giant Killer is exiled with the last ability of Vivien, Champion of the Wilds, you can't cast it as Chop Down.
  • Casting a card as an Adventure isn't casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

Explora Mana Grove