Affinity (affinità) MTG: come riduce il costo delle magie

Affinità con gli artefatti fa costare una magia un mana generico in meno per ogni artefatto che controlli. Come si conta, cosa non riduce mai e le carte classiche.

Come nascono le nostre guide.

In MTG, affinità con gli artefatti (in inglese affinity for artifacts) significa che una magia costa {1} in meno da lanciare per ogni artefatto che controlli (regola 702.41a delle Comprehensive Rules). Toglie sempre e solo mana generico, mai mana colorato, e non cambia mai il valore di mana della magia. Con quattro artefatti sotto il tuo controllo, Frogmite non costa nulla. Mana Grove, un deck builder MTG gratuito per Commander, pubblica questa guida ad affinità con gli artefatti e verifica ogni carta citata sul proprio database di carte.

Questa guida fa parte del nostro glossario delle parole chiave e delle meccaniche di MTG, l'indice di tutte le guide alle meccaniche su Mana Grove.

Cosa significa affinità con gli artefatti?

Affinità è una parola chiave con due brevi righe nelle regole:

Regola 702.41a

Affinità è un'abilità statica che funziona mentre la magia con affinità è in pila. «Affinità con [testo]» significa «Questa magia costa {1} in meno da lanciare per ogni [testo] che controlli».

Regola 702.41b

Se una magia ha più istanze di affinità, si applica ciascuna di esse.

Ne seguono tre cose. Affinità funziona in pila, quindi si applica in qualunque modo la magia venga lanciata. Conta ciò che controlli sul campo di battaglia: la regola 109.2 legge un tipo di carta nel testo delle regole come un permanente di quel tipo, quindi gli artefatti nella tua mano o nel tuo cimitero non contano, e non conta nemmeno la magia con affinità stessa, che è ancora in pila. E ogni artefatto conta: creature artefatto, Equipaggiamenti, terre artefatto e pedine come il Tesoro (111.10a).

Quanto costa una magia con affinità?

Parti dal costo stampato, aggiungi eventuali costi aggiuntivi, poi togli {1} per ogni artefatto. La regola 601.2f stabilisce quell'ordine, e la parte di mana «non può essere ridotta a meno di {0}».

MagiaCosto stampatoArtefatti che controlliPaghi
Frogmite{4}2{2}
Frogmite{4}4 o più{0}
Myr Enforcer{7}5{2}
Thoughtcast{4}{U}6{U}

Gli artefatti oltre la parte generica vanno sprecati: sei artefatti portano Thoughtcast a {U} e non oltre.

Quando vengono contati i tuoi artefatti?

Una volta sola, mentre lanci la magia. La riduzione si applica quando calcoli il costo totale, che poi viene «bloccato» (601.2f), e solo dopo attivi le abilità di mana (601.2g) e paghi (601.2h). Quindi un Tesoro conta per la riduzione e può poi essere sacrificato per il mana che devi ancora pagare, e perdere un artefatto dopo che il costo è bloccato non rende la magia più cara.

Affinità riduce il mana colorato?

No. Regola 118.7a: gli effetti che riducono un costo di mana generico «influenzano solo la componente di mana generico di quel costo». Affinità non porta mai Thoughtcast sotto {U}, né Urza, Chief Artificer sotto {W}{U}{B}. Solo una magia il cui costo di mana è tutto generico, come Frogmite o Myr Enforcer, può diventare gratuita grazie alla sola affinità.

Affinità cambia il valore di mana di una magia?

No. Il valore di mana è il mana totale nel costo di mana della carta (202.3), e affinità cambia solo quanto paghi. Un Myr Enforcer lanciato per {0} ha comunque valore di mana 7, il che conta per tutto ciò che legge il valore di mana, dalle contromagie che lo controllano a cascata.

Con cos'altro può avere affinità una magia?

Con qualunque cosa la carta nomini dopo «con», di solito un tipo di carta o un sottotipo. Ognuna conta esattamente ciò che nomina, tra i permanenti che controlli.

CartaCostoAffinità conCos'è
Razor Golem{6}PianureUna creatura artefatto 3/4 con cautela
Tomik, Wielder of Law{1}{W}{B}planeswalkerUna 2/4 con volare e cautela; un avversario che attacca te o i tuoi planeswalker con due o più creature perde 3 punti vita e tu peschi una carta
Nahiri, Forged in Fury{4}{R}{W}EquipaggiamentiUna 5/4 che esilia la prima carta del tuo grimorio, giocabile in questo turno, ogniqualvolta una creatura equipaggiata che controlli attacca
Urza, Chief Artificer{3}{W}{U}{B}creature artefattoUna 4/5 che dà minacciare alle tue creature artefatto e crea una pedina Costrutto all'inizio di ogni tua sottofase finale

Affinità con le Pianure conta ogni terra con il tipo Pianura, base o no. Razor Golem ha un'identità incolore, quindi qualsiasi mazzo Commander può giocarlo. Le terre con il tipo Pianura, però, vanno solo in mazzi il cui comandante ha il bianco nella sua identità di colore (903.5d), quindi in pratica diventa economico solo lì. Urza conta solo le creature artefatto, quindi un Tesoro non fa nulla per lui.

Quali carte con affinità dovresti conoscere?

Quelle classiche costano poco o nulla una volta che il campo di battaglia si riempie di artefatti.

CartaCostoCos'èCome si gioca
Frogmite{4}Creatura artefatto 2/2Gratuita con quattro artefatti in campo
Myr Enforcer{7}Creatura artefatto 4/4Gratuita con sette, e una 4/4 economica ben prima
Thoughtcast{4}{U}StregoneriaPesca due carte, per {U} con quattro artefatti
Thought Monitor{6}{U}Creatura artefatto 2/2 con volarePesca due carte quando entra, per {U} con sei artefatti
Mycosynth Golem{11}Creatura artefatto 4/5Dà anche alle tue magie creatura artefatto affinità con gli artefatti
Emry, Lurker of the Loch{2}{U}Creatura leggendaria 1/2Macina quattro carte, poi si TAPpa per farti lanciare una carta artefatto dal tuo cimitero in questo turno

Come funziona affinità in Commander?

Cambiano due cose. La regola 903.8 aggiunge {2} di tassa del comandante per ogni lancio precedente dalla zona di comando, e poiché gli aumenti vengono prima delle riduzioni (601.2f), affinità toglie anche la tassa: Emry lanciata una seconda volta con quattro artefatti in campo costa {U}. E i comandanti con affinità guidano mazzi costruiti attorno a ciò che contano: Emry vuole artefatti, Urza vuole creature artefatto, Nahiri vuole Equipaggiamenti. L'hub dei comandanti ha altri comandanti attorno a cui costruire.

Domande frequenti

Cosa fa affinità in MTG?

Affinità con gli artefatti fa costare una magia {1} in meno da lanciare per ogni artefatto che controlli (Comprehensive Rules 702.41a). Toglie sempre e solo mana generico, mai mana colorato, e non cambia mai il valore di mana della magia, quindi con quattro artefatti sotto il tuo controllo Frogmite non costa nulla.

Affinità si somma?

Sì. La regola 702.41b dice che se una magia ha più di un'istanza di affinità, si applica ciascuna di esse. Con Mycosynth Golem sul campo di battaglia, Frogmite ha affinità con gli artefatti due volte, quindi ogni artefatto toglie {2}, e il Golem più un altro artefatto rendono Frogmite gratuita.

Le pedine Tesoro e le terre artefatto contano per affinità?

Sì. Un Tesoro è una pedina artefatto incolore (111.10a) e una terra artefatto è un artefatto oltre che una terra, quindi contano entrambi. Puoi contare un Tesoro e poi sacrificarlo per il mana mentre paghi, perché il costo viene bloccato prima (601.2f e 601.2g).

Affinità riduce la tassa del comandante?

Sì. La tassa è mana generico aggiunto per ogni lancio precedente dalla zona di comando (903.8), e gli aumenti vengono aggiunti prima che le riduzioni vengano tolte (601.2f), quindi affinità riduce la tassa come qualsiasi altro mana generico.

Una magia resa gratuita da affinità viene comunque lanciata?

Sì. La lanci e paghi un costo totale di {0}. Pagare un costo ridotto «conta come pagare il costo originale» (118.7), e la magia diventa lanciata come qualsiasi altra (601.2i). Innesca tutto ciò che si interessa al lancio di una magia, e conta per tempesta.

Costruisci un mazzo di artefatti che si ripaga da solo

Apri una lista nel deck builder e conta i tuoi artefatti: affinità è economica solo quanto quel numero nel turno in cui lanci la magia. Anche le terre artefatto contano, e il calcolatore di terre ti dice quante terre vuole il mazzo. Grover può prendere una richiesta come «un mazzo di Emry che lancia le sue magie con affinità per un mana blu» e proporre carte in linguaggio semplice, e Scry cerca in base a ciò che una carta fa, quindi puoi chiedergli magie che costano meno per ogni artefatto che controlli.

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Fonti

  • Comprehensive Rules di Magic: The Gathering, in vigore dal 25 settembre 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Lette il 26 ottobre 2026. La regola 702.41 (Affinity) è citata qui sopra, e sono citate le regole 109.2 (un tipo di carta nel testo delle regole), 111.10a (pedine Tesoro), 118.7 e 118.7a (riduzioni di costo), 202.3 (valore di mana), da 601.2f a 601.2i (determinazione e pagamento del costo totale, e la magia che diventa lanciata), 903.5d (tipi di terra base in un mazzo Commander) e 903.8 (la tassa del comandante).
  • Database di carte di Mana Grove, letto sulle nostre pagine delle carte il 26 ottobre 2026: il costo di mana, la riga del tipo, il testo delle regole e la legalità in Commander di ogni carta nominata qui sopra.
  • Ruling ufficiali delle carte, build MTGJSON del 24 ottobre 2026: affinità riduce solo il mana generico, non cambia il valore di mana di una magia, e più istanze di affinità su una stessa magia si applicano ciascuna.

Questo articolo viene aggiornato quando le Comprehensive Rules modificano la voce su affinità o quando un'espansione aggiunge una carta con affinità che valga la pena elencare. La data in alto è l'ultima revisione.

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