En MTG, affinity for artifacts (Afinidad por artefactos) significa que un hechizo cuesta {1} menos de lanzar por cada artefacto que controlas (regla 702.41a de las Comprehensive Rules). Solo quita maná genérico, nunca maná de color, y nunca cambia el valor de maná del hechizo. Con cuatro artefactos bajo tu control, Frogmite no cuesta nada. Mana Grove, un deck builder de MTG gratuito para Commander, publica esta guía sobre afinidad por artefactos y comprueba cada carta citada en su propia base de datos de cartas.
Esta guía forma parte de nuestro glosario de palabras clave y mecánicas de MTG, el índice de todas las guías de mecánicas de Mana Grove.
¿Qué significa afinidad por artefactos?
Afinidad es una palabra clave con dos líneas cortas en las reglas:
Regla 702.41a
Afinidad es una habilidad estática que funciona mientras el hechizo con afinidad está en la pila. “Afinidad por [texto]” significa “Este hechizo cuesta {1} menos de lanzar por cada [texto] que controlas.”
Regla 702.41b
Si un hechizo tiene varias instancias de afinidad, se aplica cada una de ellas.
De ahí salen tres cosas. Afinidad funciona en la pila, así que se aplica sea cual sea la forma en que lances el hechizo. Cuenta lo que controlas en el campo de batalla: la regla 109.2 lee un tipo de carta en el texto de reglas como un permanente de ese tipo, así que los artefactos de tu mano o de tu cementerio no cuentan, y tampoco cuenta el propio hechizo con afinidad, que sigue en la pila. Y cuenta cualquier artefacto: criaturas artefacto, Equipos, tierras artefacto y fichas como el Tesoro (111.10a).
¿Cuánto cuesta un hechizo con afinidad?
Parte del coste impreso, suma los costes adicionales que haya y luego quita {1} por cada artefacto. La regla 601.2f fija ese orden, y la parte de maná “no puede reducirse a menos de {0}”.
| Hechizo | Coste impreso | Artefactos que controlas | Pagas |
|---|---|---|---|
| Frogmite | {4} | 2 | {2} |
| Frogmite | {4} | 4 o más | {0} |
| Myr Enforcer | {7} | 5 | {2} |
| Thoughtcast | {4}{U} | 6 | {U} |
Los artefactos que sobran después de la parte genérica se desperdician: seis artefactos dejan Thoughtcast en {U} y no bajan más.
¿Cuándo se cuentan tus artefactos?
Una sola vez, mientras lanzas el hechizo. La reducción se aplica cuando calculas el coste total, que después queda “fijado” (601.2f), y solo entonces activas habilidades de maná (601.2g) y pagas (601.2h). Así que un Tesoro cuenta para la reducción y luego puedes sacrificarlo por el maná que todavía debes, y perder un artefacto después de fijar el coste no encarece el hechizo.
¿Afinidad reduce el maná de color?
No. Regla 118.7a: los efectos que reducen un coste en maná genérico “afectan solo al componente de maná genérico de ese coste”. Afinidad nunca deja Thoughtcast por debajo de {U}, ni Urza, Chief Artificer por debajo de {W}{U}{B}. Solo un hechizo cuyo coste de maná sea todo genérico, como Frogmite o Myr Enforcer, puede salir gratis solo con afinidad.
¿Afinidad cambia el valor de maná de un hechizo?
No. El valor de maná es el maná total del coste de maná de la carta (202.3), y afinidad solo cambia lo que pagas. Un Myr Enforcer lanzado por {0} sigue teniendo valor de maná 7, y eso importa para todo lo que lee el valor de maná, desde los contrahechizos que lo comprueban hasta cascada.
¿Por qué otras cosas puede tener afinidad un hechizo?
Por lo que la carta nombre después de “por”, normalmente un tipo de carta o un subtipo. Cada una cuenta exactamente lo que nombra, entre los permanentes que controlas.
| Carta | Coste | Afinidad por | Qué es |
|---|---|---|---|
| Razor Golem | {6} | Llanuras | Una criatura artefacto 3/4 con vigilancia |
| Tomik, Wielder of Law | {1}{W}{B} | planeswalkers | Una 2/4 con la habilidad de volar y vigilancia; un oponente que te ataca a ti o a tus planeswalkers con dos o más criaturas pierde 3 vidas y tú robas una carta |
| Nahiri, Forged in Fury | {4}{R}{W} | Equipos | Una 5/4 que exilia la primera carta de tu biblioteca, jugable este turno, siempre que una criatura equipada que controlas ataca |
| Urza, Chief Artificer | {3}{W}{U}{B} | criaturas artefacto | Una 4/5 que da amenaza a tus criaturas artefacto y crea una ficha de Constructo en cada uno de tus pasos finales |
Afinidad por Llanuras cuenta cada tierra con el tipo Llanura, sea básica o no. Razor Golem tiene identidad incolora, así que cualquier mazo Commander puede jugarlo. Las tierras con el tipo Llanura, en cambio, solo entran en mazos cuyo comandante tiene el blanco en su identidad de color (903.5d), así que en la práctica solo sale barato ahí. Urza cuenta solo criaturas artefacto, así que un Tesoro no hace nada por él.
¿Qué cartas con afinidad deberías conocer?
Las clásicas cuestan poco o nada en cuanto el campo de batalla se llena de artefactos.
| Carta | Coste | Qué es | Cómo se juega |
|---|---|---|---|
| Frogmite | {4} | Criatura artefacto 2/2 | Gratis con cuatro artefactos en el campo de batalla |
| Myr Enforcer | {7} | Criatura artefacto 4/4 | Gratis con siete, y una 4/4 barata mucho antes |
| Thoughtcast | {4}{U} | Conjuro | Roba dos cartas, por {U} con cuatro artefactos |
| Thought Monitor | {6}{U} | Criatura artefacto 2/2 con la habilidad de volar | Roba dos cartas cuando entra, por {U} con seis artefactos |
| Mycosynth Golem | {11} | Criatura artefacto 4/5 | Da también afinidad por artefactos a tus hechizos de criatura artefacto |
| Emry, Lurker of the Loch | {2}{U} | Criatura legendaria 1/2 | Muele cuatro cartas y luego se gira para dejarte lanzar una carta de artefacto de tu cementerio este turno |
¿Cómo funciona afinidad en Commander?
Cambian dos cosas. La regla 903.8 suma {2} de impuesto de comandante por cada vez anterior que lo lanzaste desde la zona de mando, y como los aumentos van antes que las reducciones (601.2f), afinidad también quita el impuesto: Emry lanzada por segunda vez con cuatro artefactos en el campo de batalla cuesta {U}. Y los comandantes con afinidad lideran mazos construidos en torno a lo que cuentan: Emry quiere artefactos, Urza quiere criaturas artefacto, Nahiri quiere Equipos. El hub de comandantes tiene más comandantes en torno a los que construir.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace afinidad en MTG?
Afinidad por artefactos hace que un hechizo cueste {1} menos de lanzar por cada artefacto que controlas (Comprehensive Rules 702.41a). Solo quita maná genérico, nunca maná de color, y nunca cambia el valor de maná del hechizo, así que con cuatro artefactos bajo tu control Frogmite no cuesta nada.
¿Afinidad se acumula?
Sí. La regla 702.41b dice que si un hechizo tiene más de una instancia de afinidad, se aplica cada una de ellas. Con Mycosynth Golem en el campo de batalla, Frogmite tiene afinidad por artefactos dos veces, así que cada artefacto quita {2}, y el Golem más otro artefacto dejan Frogmite gratis.
¿Las fichas de Tesoro y las tierras artefacto cuentan para afinidad?
Sí. Un Tesoro es una ficha de artefacto incolora (111.10a) y una tierra artefacto es un artefacto además de una tierra, así que las dos cuentan. Puedes contar un Tesoro y luego sacrificarlo por maná mientras pagas, porque el coste se fija antes (601.2f y 601.2g).
¿Afinidad reduce el impuesto de comandante?
Sí. El impuesto es maná genérico que se suma por cada vez anterior que lanzaste el comandante desde la zona de mando (903.8), y los aumentos se suman antes de restar las reducciones (601.2f), así que afinidad reduce el impuesto como cualquier otro maná genérico.
¿Un hechizo que sale gratis por afinidad sigue siendo lanzado?
Sí. Lo lanzas y pagas un coste total de {0}. Pagar un coste reducido “cuenta como pagar el coste original” (118.7), y el hechizo queda lanzado como cualquier otro (601.2i). Dispara todo lo que se fija en que se lance un hechizo, y cuenta para tormenta.
Crea un mazo de artefactos que se paga solo
Abre una lista en el deck builder y cuenta tus artefactos: afinidad es tan barata como ese número en el turno en que lanzas el hechizo. Las tierras artefacto también cuentan, y la calculadora de tierras te dice cuántas tierras quiere el mazo. Grover puede recibir una descripción como “an Emry deck that casts its affinity spells for one blue mana” (en inglés) y proponer cartas en lenguaje natural, y Scry busca por lo que hace una carta, así que puedes pedirle en inglés hechizos que cuesten menos por cada artefacto que controlas.
Crea una cuenta gratuita de Mana Grove para crear mazos con el deck builder completo y la comprobación de legalidad por formato, consulta planes y precios para tener más tiempo con Grover, Scry y Tutor, y lee el resto del glosario de palabras clave y mecánicas de MTG, donde también aparece improvise (Improvisar), la otra forma en que los artefactos ayudan a pagar un hechizo.
Fuentes
- Comprehensive Rules de Magic: The Gathering, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultadas el 26 de octubre de 2026. Arriba se cita la regla 702.41 (Affinity), y se mencionan las reglas 109.2 (un tipo de carta en el texto de reglas), 111.10a (fichas de Tesoro), 118.7 y 118.7a (reducciones de coste), 202.3 (valor de maná), de 601.2f a 601.2i (determinar y pagar el coste total, y el hechizo que queda lanzado), 903.5d (tipos de tierra básica en un mazo Commander) y 903.8 (el impuesto de comandante).
- Base de datos de cartas de Mana Grove, consultada en nuestras páginas de cartas el 26 de octubre de 2026: el coste de maná, la línea de tipo, el texto de reglas y la legalidad en Commander de cada carta nombrada arriba.
- Rulings oficiales de las cartas, build de MTGJSON del 24 de octubre de 2026: afinidad reduce solo el maná genérico, no cambia el valor de maná de un hechizo, y varias instancias de afinidad en un mismo hechizo se aplican todas.
Este artículo se actualiza cuando las Comprehensive Rules cambian la entrada de afinidad o cuando una colección añade una carta con afinidad que merezca la pena listar. La fecha de arriba es la última revisión.
