Karty, które zwracają stwora z cmentarza na pole bitwy

Dwadzieścia kart reanimacji, które zwracają stwora z cmentarza na pole bitwy, według kolorów i z podziałem na jednorazowe i powtarzalne, z dokładnymi kosztami.

Jak powstają nasze poradniki.

Karty, które zwracają stwora z cmentarza na pole bitwy, są głównie czarne i białe: Reanimate za jedną manę i Animate Dead za dwie są najtańsze, Sun Titan i Sheoldred, Whispering One robią to w każdej turze, a commanderzy tacy jak Meren of Clan Nel Toth budują wokół tego całą talię. Poniżej 20 takich kart reanimacji, czyli wskrzeszania, pogrupowanych według kolorów i podzielonych na czary jednorazowe i permanenty, które powtarzają efekt, z dokładnym kosztem many, typem karty i jednozdaniowym opisem działania. Tożsamość kolorów (color identity) podajemy wszędzie tam, gdzie różni się od kosztu, bo w Commanderze to ona decyduje, czy karta pasuje do Twojej talii.

Każda karta w poniższych tabelach wykłada kartę stwora prosto na pole bitwy. Karty, które zwracają stwora do ręki, jak Eternal Witness, to osobna lista, podobnie jak karty, które pozwalają rzucać stwory z cmentarza. Karty, które zwracają na pole bitwy enchantmenty i landy, mają własną sekcję po tabelach.

Karty wskrzeszające do formatu Commander

W Commanderze Twoja talia może grać te karty wskrzeszające, które mieszczą się w tożsamości kolorów Twojego commandera (zasada 903.5c), więc zacznij od niej, a nie od najsilniejszej karty. Najwięcej ma czarny: siedem czarów jednorazowych i trzy permanenty, które powtarzają efekt, w dwóch pierwszych tabelach poniżej. Biały ma pięć, od samej karty Resurrection po Sun Titan. Każda z czterech kart wielokolorowych wymaga commandera, którego tożsamość kolorów obejmuje wszystkie jej kolory (dwa dla Meren of Clan Nel Toth i Debtors' Knell, trzy dla Teneb, the Harvester i Alesha, Who Smiles at Death), a Nim Deathmantle pasuje do każdej talii.

Czarny: czary jednorazowe

Reanimacja należy do czarnego. To czary, które rzucasz raz, zwykle po odrzuceniu albo zmillowaniu stwora, którego chcesz.

KartaKosztTypCo robi
Reanimate{B}SorceryWykłada wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą. Tracisz tyle punktów życia, ile wynosi jej wartość many.
Animate Dead{1}{B}Enchantment, AuraZwraca zaczarowaną kartę stwora z dowolnego cmentarza pod Twoją kontrolą. Stwór dostaje -1/-0, a jeśli Aura opuści pole bitwy, stwór zostaje poświęcony.
Necromancy{2}{B}EnchantmentWykłada wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą, a możesz ją rzucić tak, jakby miała Flash (rzucona w tempie instantu sprawia, że stwór zostaje poświęcony w następnym kroku cleanup).
Exhume{1}{B}SorceryKażdy gracz wykłada kartę stwora ze swojego cmentarza na pole bitwy. Tani i symetryczny.
Persist{1}{B}SorceryZwraca wskazaną kartę nielegendarnego stwora z Twojego cmentarza na pole bitwy ze znacznikiem -1/-1.
Zombify{3}{B}SorceryZwraca wskazaną kartę stwora z Twojego cmentarza na pole bitwy. Bez żadnych warunków.
Dread Return{2}{B}{B}SorceryTen sam efekt co Zombify, z Flashback: poświęć trzy stwory, by rzucić ją ponownie z cmentarza.

Czarny: permanenty, które robią to wielokrotnie

KartaKosztTypCo robi
Sheoldred, Whispering One{5}{B}{B}Legendary Creature, Phyrexian PraetorNa początku Twojego kroku upkeep zwraca wskazaną kartę stwora z Twojego cmentarza na pole bitwy. Każdy przeciwnik poświęca stwora w swoim kroku upkeep.
Chainer, Dementia Master{3}{B}{B}Legendary Creature, Human Minion{B}{B}{B} i 3 punkty życia: wykłada wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą jako Nightmare. Jeśli Chainer opuści pole bitwy, wszystkie Nightmare zostają wygnane.
Coffin Queen{2}{B}Creature, Zombie Wizard{2}{B} i tapnięcie: wykłada wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą. Stwór zostaje wygnany, gdy Coffin Queen się odtapuje, więc możesz zdecydować, że jej nie odtapujesz.

Dwie czarne karty dają Ci stwora na pożyczkę, a nie na zawsze: Whip of Erebos ({2}{B}{B}) zwraca stwora z Haste i wygania go w następnym kroku końcowym, a Apprentice Necromancer ({1}{B}) robi to samo raz, poświęcając się. Obie świetnie działają ze stworami, które mają zdolność uruchamianą przy wejściu na pole bitwy.

Biały: uczciwa reanimacja

Biały też zwraca stwory, zwykle z dołączonym warunkiem, a cztery z jego pięciu kart w tym zestawieniu same są stworami.

KartaKosztTypCo robi
Sun Titan{4}{W}{W}Creature, GiantZa każdym razem, gdy wchodzi albo atakuje, możesz zwrócić z cmentarza na pole bitwy wskazaną kartę permanentu o wartości many 3 lub mniejszej. Stwory, ale też landy, artefakty i enchantmenty.
Karmic Guide{3}{W}{W}Creature, Angel SpiritGdy wchodzi, zwraca wskazaną kartę stwora z Twojego cmentarza na pole bitwy. Flying, protection from black i Echo {3}{W}{W}.
Reveillark{4}{W}Creature, ElementalGdy opuszcza pole bitwy, zwraca z Twojego cmentarza na pole bitwy do dwóch wskazanych kart stworów o sile 2 lub mniejszej. Evoke {5}{W} uruchamia to od razu.
Reya Dawnbringer{6}{W}{W}{W}Legendary Creature, AngelNa początku Twojego kroku upkeep możesz zwrócić wskazaną kartę stwora z cmentarza na pole bitwy. Droga, ale gdy już jest na stole, nie odpuszcza.
Resurrection{2}{W}{W}SorceryZwraca wskazaną kartę stwora z Twojego cmentarza na pole bitwy. Zwykła biała wersja Zombify.

Wielokolorowe: commanderzy i karty złote

KartaKosztTożsamość kolorówCo robi
Meren of Clan Nel Toth{2}{B}{G}czarny, zielonyDostajesz znacznik experience za każdym razem, gdy ginie inny Twój stwór. W Twoim kroku końcowym zwraca wskazaną kartę stwora z cmentarza na pole bitwy, jeśli jej wartość many nie przekracza liczby Twoich znaczników experience; w przeciwnym razie do ręki.
Teneb, the Harvester{3}{W}{B}{G}biały, czarny, zielonyZa każdym razem, gdy zadaje graczowi obrażenia bojowe, możesz zapłacić {2}{B}, by wyłożyć wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą.
Alesha, Who Smiles at Death{2}{R}czarny, czerwony, białyZa każdym razem, gdy Alesha atakuje, możesz zapłacić {W/B}{W/B}, by zwrócić z cmentarza na pole bitwy wskazaną kartę stwora o sile 2 lub mniejszej, tapniętą i atakującą. Symbole hybrydowe dodają do jej tożsamości czarny i biały.
Debtors' Knell{4}{W/B}{W/B}{W/B}biały, czarnyNa początku Twojego kroku upkeep wykłada wskazaną kartę stwora z dowolnego cmentarza na pole bitwy pod Twoją kontrolą. Symbole hybrydowe liczą się do tożsamości jako oba kolory, więc karta wymaga commandera, który jest i biały, i czarny.

Unburial Rites ({4}{B}, Flashback {3}{W}) to jednorazowa opcja złota: zwraca kartę stwora z Twojego cmentarza, a potem robi to jeszcze raz z cmentarza za koszt Flashback. Jej tożsamość kolorów jest czarna i biała właśnie przez ten koszt Flashback, więc nie trafi do talii grającej samym czarnym.

Bezbarwne: dla każdego commandera

KartaKosztTypCo robi
Nim Deathmantle{2}Artifact, EquipmentZa każdym razem, gdy stwór niebędący tokenem trafia z pola bitwy na Twój cmentarz, możesz zapłacić {4}, by zwrócić tę kartę na pole bitwy z przyczepionym Equipment. Działa w każdej tożsamości kolorów.

Które karty zwracają z cmentarza enchantmenty albo landy?

Sun Titan z białej tabeli powyżej robi już jedno i drugie: zwraca dowolną kartę permanentu o wartości many 3 lub mniejszej, a land nie ma kosztu many (Comprehensive Rules 202.1b), więc jego wartość many wynosi 0 (zasada 202.3a). Wśród enchantmentów Replenish ({3}{W}) zwraca naraz wszystkie karty enchantmentów z Twojego cmentarza na pole bitwy, a Starfield of Nyx ({4}{W}) może zwrócić jedną na początku każdego Twojego kroku upkeep. Wśród landów Splendid Reclamation ({3}{G}) zwraca wszystkie tapnięte, a World Shaper ({3}{G}) robi to samo, gdy ginie. Pasują do talii enchantmentów i talii landów, a nie do talii reanimator, i dlatego są poza powyższą dwudziestką. Trzynaście kart, które zwracają enchantmenty z cmentarza na pole bitwy albo do ręki, ma własny poradnik: karty, które zwracają enchantmenty z cmentarza, z dokładnymi kosztami i rolą każdej z nich w Commanderze.

Jednorazowe czy powtarzalne: czego chce Twoja talia?

  • Czary jednorazowe (Reanimate, Animate Dead, Necromancy, Exhume, Persist, Zombify, Dread Return, Resurrection) to najszybszy i najtańszy sposób, by wcześnie przemycić do gry jednego ogromnego stwora. Potrzebują sposobu, by najpierw umieścić tego stwora na cmentarzu: odrzucenia, millowania samego siebie albo stwora, który ginie celowo.
  • Permanenty powtarzalne (Sheoldred, Chainer, Coffin Queen, Sun Titan, Reya Dawnbringer, Debtors' Knell, Nim Deathmantle) zamieniają każdego ginącego stwora w zasób. Są wolniejsze i łatwiej na nie odpowiedzieć, a wygrywają długą grę, w jaką gra większość stołów Commander.
  • Commanderzy (Meren, Teneb, Alesha) dają Ci efekt z command zone (strefy dowodzenia) w każdej partii, więc reszta 99 może składać się ze stworów wartych zwracania i sposobów, by ginęły.

Typowa talia potrzebuje obu: dwóch lub trzech tanich czarów jednorazowych, które grożą wczesnym wejściem karty Sun Titan albo Sheoldred, oraz kilku silników na długą grę. Jeśli Twój commander jest czarny, silnikiem, wokół którego warto budować, jest Sheoldred; jeśli biały, Sun Titan; jeśli i jeden, i drugi, Debtors' Knell to jedyna karta, którą może grać każda talia cmentarza w tych kolorach.

Znajdź więcej takich kart wyszukiwarką, która rozumie efekt

Kolejną dwudziestkę znajdziesz tak samo: opisując efekt zamiast zgadywać nazwy. Wpisz po angielsku „return target creature card from my graveyard to the battlefield” w Scry, naszej wyszukiwarce kart opartej na AI, w katalogu kart albo w edytorze talii. Scry dopasowuje znaczenie, a nie dokładne słowa, a wyniki są uszeregowane według tego, jak dobrze faktyczne działanie każdej karty pasuje do opisu.

Gdy 11 września 2026 uruchomiliśmy dokładnie to wyszukiwanie, na górze listy były stwory, które wykonują to zadanie, a kilku z nich nie ma w tabelach powyżej: Doomed Necromancer ({2}{B}: zapłać {B}, tapnij go i poświęć, by zwrócić wskazaną kartę stwora z cmentarza na pole bitwy), Alesha, Who Smiles at Death, Sister Hospitaller ({4}{W}{B}: gdy wchodzi, zwróć wskazaną kartę stwora z cmentarza na pole bitwy i zyskaj tyle punktów życia, ile wynosi jej wartość many), Driver of the Dead ({3}{B}: gdy ginie, zwróć z cmentarza na pole bitwy wskazaną kartę stwora o wartości many 2 lub mniejszej), Hell's Caretaker ({3}{B}: w Twoim kroku upkeep tapnij go i poświęć stwora, by zwrócić wskazaną kartę stwora z cmentarza na pole bitwy) oraz Champion of Stray Souls ({4}{B}{B}: zapłać {3}{B}{B}, tapnij go i poświęć X innych stworów, by zwrócić z cmentarza na pole bitwy X wskazanych kart stworów). Ponieważ zapytanie wymienia kartę stwora, wyniki skłaniają się ku stworom; gdy chcesz zamiast nich czarów, panel filtrów zawęża wyniki według typu karty, tożsamości kolorów albo wartości many. Kciuk w dół, czyli Nietrafiony, przy każdym chybionym wyniku usuwa kartę z Twoich wyników, a tę opinię wykorzystujemy, gdy testujemy i dostrajamy ranking wyszukiwarki Scry.

Potem zawęź wyniki w panelu filtrów: tożsamością kolorów Twojego commandera, górną granicą wartości many albo samym typem „creature”, jeśli chcesz silników, a nie czarów. Poradnik Lepsze wyniki wyszukiwania omawia wyszukiwanie i filtry; całą budowę, od briefu po sprawdzenie legalności, opisuje poradnik jak zbudować talię Commander z asystentem AI.

Najczęściej zadawane pytania

Która karta to najtańszy sposób na zwrócenie stwora z cmentarza na pole bitwy?

Reanimate, za {B}. Bierze kartę stwora z dowolnego cmentarza, Twojego albo przeciwnika, a kosztuje tyle punktów życia, ile wynosi wartość many stwora, co jest okazją przy stworze za sześć many i prawdziwym kosztem przy stworze za dziewięć. Animate Dead za {1}{B} nie kosztuje punktów życia, ale zostawia stwora podatnego na usuwanie enchantmentów.

Czy mogę zwrócić stwora z cmentarza przeciwnika?

Tylko kartami, które mówią „from a graveyard”, a nie „from your graveyard”: robią to Reanimate, Animate Dead, Necromancy, Chainer, Coffin Queen, Teneb i Debtors' Knell. Zombify, Dread Return, Sun Titan, Sheoldred i Reya Dawnbringer patrzą tylko na Twój własny.

Co w Commanderze liczy się do tożsamości kolorów tych kart?

Każdy symbol many wydrukowany na karcie, w jej koszcie i w tekście zasad (Comprehensive Rules 903.4), a każda karta w talii musi mieścić się w tożsamości commandera (zasada 903.5c). Dlatego Alesha, Who Smiles at Death (koszt {2}{R}) ma tożsamość czarną, czerwoną i białą, a Unburial Rites (koszt {4}{B}, Flashback {3}{W}) wymaga commandera, który ma i czarny, i biały. Zakładka Walidacja w deck builderze oznacza każdą kartę spoza tożsamości Twojego commandera.

Czy wskrzeszony stwór zachowuje zdolność uruchamianą przy wejściu na pole bitwy?

Tak. Zwrócenie karty stwora na pole bitwy oznacza, że wchodzi on na pole bitwy, więc zdolności uruchamiane przy wejściu uruchamiają się ponownie (Comprehensive Rules 603.6a). Dlatego Karmic Guide, Reveillark i efekty pożyczki z Whip of Erebos i Apprentice Necromancer są tak silne.

Zbuduj wokół nich talię

Włóż swój pakiet reanimacji do talii Commander w deck builderze Mana Grove i pozwól, by sprawdzanie legalności pilnowało za Ciebie tożsamości kolorów. Na start załóż darmowe konto; każdy plan obejmuje pełny deck builder, a strona plany i cennik pokazuje, co dodają plany płatne. Jeśli wolisz zacząć od briefu, opisz po angielsku talię reanimator, a Grover, nasz darmowy AI deck builder do MTG Commander, bez konta, przygotuje pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru. Aby znaleźć więcej podobnych kart według tego, co robią, zajrzyj do wyszukiwarki Scry na stronie MTG AI w Mana Grove.

Gdzie to ma znaczenie

Precony

Listy kart

Commanderzy

Poznaj Mana Grove