Los mazos Commander de Final Fantasy

Los cuatro mazos Commander de Final Fantasy: cada comandante y sus colores, qué hace el mazo, el bracket que lee nuestro checker y cómo mejorarlo.

Cómo hacemos nuestras guías.

Hay cuatro mazos Commander de Final Fantasy, y salieron con la colección Final Fantasy el 13 de junio de 2025: Revival Trance (Final Fantasy VI), liderado por Terra, Herald of Hope en rojo, blanco y negro; Limit Break (Final Fantasy VII), liderado por Cloud, Ex-SOLDIER en rojo, verde y blanco; Counter Blitz (Final Fantasy X), liderado por Tidus, Yuna's Guardian en verde, blanco y azul; y Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV), liderado por Y'shtola, Night's Blessed en blanco, azul y negro. Cada uno se vendió también como Collector's Edition, con las 100 cartas en surge foil. Nuestro bracket checker lee tres de ellos como Bracket 2 (Básico) y Counter Blitz como Bracket 3 (Mejorado), por una sola carta: Farewell. Los detalles del producto están en las páginas de producto del editor, y todos los mazos Commander siguen las reglas de Commander, la sección 903 de las Comprehensive Rules.

Cada mazo está construido alrededor del reparto de un juego, y cada caja trae dos comandantes foil que comparten los tres colores del mazo, así que eliges a tu líder antes de barajar.

Final Fantasy de un vistazo

  • Salida: 13 de junio de 2025, la colección principal y los cuatro mazos Commander a la vez.
  • Códigos de expansión: FIN para la colección principal, legal en Standard, Pioneer y Modern además de en Commander. Las cartas nuevas de los mazos Commander llevan el código FIC (Final Fantasy Commander) y son legales en Commander, Legacy y Vintage.
  • Mazos Commander: cuatro, uno por juego (VI, VII, X y XIV), cada uno vendido también como Collector's Edition con las cartas y las fichas en surge foil.
  • En cada caja: un mazo de 100 cartas listo para jugar (un comandante principal en foil tradicional, un comandante destacado en foil tradicional y 98 cartas no foil), 10 fichas de doble cara, un Collector Booster Sample Pack, una carta de referencia y una caja para el mazo. Counter Blitz trae seis fichas y cuatro cartas de contadores troqueladas en lugar de diez fichas.

Los cuatro mazos Commander de Final Fantasy

Revival Trance (Terra)

Rojo, blanco y negro. Terra, Herald of Hope, {R}{W}{B}, es una 3/3 que muele dos cartas al comienzo del combate en tu turno y gana la habilidad de volar hasta el final del turno. Siempre que hace daño de combate a un jugador, puedes pagar {2} para regresar de tu cementerio al campo de batalla, girada, una carta de criatura con fuerza de 3 o menos. El diseñador describe “un mazo reanimator centrado en el viaje inicial de Celes”, y el segundo comandante foil, Celes, Rune Knight, {1}{R}{W}{B}, es la recompensa: siempre que una o más otras criaturas que controlas entran, si alguna vino de un cementerio o se lanzó desde uno, pone un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas. Reanimate y Sun Titan hacen que las criaturas sigan volviendo.

Lleva 35 criaturas, la mayor cantidad de los cuatro, y 37 tierras, con el valor de maná promedio más alto de los cuatro, 3,7. Nuestro bracket checker lo lee como Bracket 2 (Básico), sin Game Changers. La decklist completa de Revival Trance.

Limit Break (Cloud)

Rojo, verde y blanco. Cloud, Ex-SOLDIER, {2}{R}{G}{W}, es un 4/4 con prisa que se anexa uno de tus Equipos cuando entra. Siempre que Cloud ataca, robas una carta por cada criatura atacante equipada que controlas, y luego creas dos fichas de Tesoro si la fuerza de Cloud es de 7 o más. El diseñador eligió “un tema de Equipos” con un subtema de fuerza, y Tifa, Martial Artist, el segundo comandante foil, lo hace rendir: cuando tus criaturas con fuerza de 7 o más hacen daño de combate a un jugador, endereza todas tus criaturas, y si era tu primer combate, tienes otro.

Colossus Hammer cuesta {1} y da +10/+10, y la habilidad de entrada de Cloud se salta su coste de equipar de {8}, así que con el Hammer ya en el campo, un Cloud recién lanzado ataca como un 14/14 ese mismo turno. La lista lleva 24 criaturas, 19 artefactos y 37 tierras con un valor de maná promedio de 3,1. Nuestro bracket checker lo lee como Bracket 2 (Básico), sin Game Changers. La decklist completa de Limit Break.

Counter Blitz (Final Fantasy X, Tidus y Yuna)

Verde, blanco y azul. Tidus, Yuna's Guardian, {G}{W}{U}, es un 3/3. Al comienzo del combate en tu turno puedes mover un contador de una criatura que controlas a otra, y una vez por turno, cuando tus criaturas con contadores hacen daño de combate a un jugador, puedes robar una carta y proliferar. “Sabía que quería un tema de contadores y que Tidus fuera el comandante principal”, dice el diseñador. El segundo comandante foil, Yuna, Grand Summoner, se gira para obtener maná de cualquier color, le da a la siguiente criatura que lanzas ese turno dos contadores +1/+1 adicionales y, cuando otro permanente tuyo va al cementerio con contadores, te deja poner esa cantidad de contadores +1/+1 sobre una criatura. Hardened Scales añade uno más a cada tanda de contadores +1/+1 que reciben tus criaturas, proliferar incluido.

Lleva 34 criaturas y 37 tierras con el valor de maná promedio más bajo de los cuatro, 3,0. Nuestro bracket checker lo lee como Bracket 3 (Mejorado), y Farewell es la razón: el conjuro de seis manás que puede exiliar todos los artefactos, criaturas, encantamientos y cementerios es el único Game Changer del mazo, añadido a la lista el 9 de febrero de 2026, ocho meses después de que saliera el mazo. Cámbialo por una eliminación masiva que no esté en la lista y el mazo no tendrá ningún Game Changer. La decklist completa de Counter Blitz.

Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV, Y'shtola)

Blanco, azul y negro. Y'shtola, Night's Blessed, {1}{W}{U}{B}, es una 2/4 con vigilancia. Siempre que lanzas un hechizo que no sea de criatura con valor de maná de 3 o más, hace 2 puntos de daño a cada oponente y ganas 2 vidas, y al comienzo de cada paso final, si un jugador perdió 4 o más vidas ese turno, robas una carta. El diseñador quería “capturar el bucle de juego central de FINAL FANTASY XIV”, hasta los Equipos con elegir un trabajo como Blue Mage's Cane, cartas que “pueden representar a cualquier personaje Hero of Light creando una ficha”. El segundo comandante foil, G'raha Tia, Scion Reborn, tiene vínculo vital y, una vez por turno, te deja pagar tantas vidas como el valor de maná de un hechizo que no sea de criatura para crear una ficha de Héroe con esa cantidad de contadores +1/+1.

Dos hechizos que no sean de criatura con valor de maná de 3 o más en un turno le cuestan 4 vidas a cada oponente solo con Y'shtola, lo que activa su robo al final del turno. Exsanguinate cierra partidas: cada oponente pierde X vidas, tú las ganas todas, y con X de 1 o más también dispara a Y'shtola. La lista lleva 22 criaturas, la menor cantidad de los cuatro, con 16 artefactos, 18 instantáneos y conjuros y 37 tierras, con un valor de maná promedio de 3,4. Nuestro bracket checker lo lee como Bracket 2 (Básico), sin Game Changers. La decklist completa de Scions & Spellcraft.

Los cuatro mazos, uno al lado del otro

MazoJuegoComandanteColoresCriaturasTierrasValor de maná promedioBracket (nuestro checker)
Revival TranceFinal Fantasy VITerra, Herald of HopeRojo, blanco, negro35373,72 (Básico)
Limit BreakFinal Fantasy VIICloud, Ex-SOLDIERRojo, verde, blanco24373,12 (Básico)
Counter BlitzFinal Fantasy XTidus, Yuna's GuardianVerde, blanco, azul34373,03 (Mejorado)
Scions & SpellcraftFinal Fantasy XIVY'shtola, Night's BlessedBlanco, azul, negro22373,42 (Básico)

El promedio se calcula sobre las cartas que no son tierra. Los cuatro incluyen Sol Ring, Arcane Signet y Command Tower.

¿Qué mazo de Final Fantasy deberías elegir?

  • Limit Break si te gusta una sola gran amenaza: equipa a Cloud, ataca, roba, repite. Es el más directo de los cuatro.
  • Counter Blitz si te gusta una mesa que crece cada turno. Si tu mesa juega Básico, menciona Farewell o cámbialo.
  • Revival Trance si te gusta el cementerio: tus criaturas mueren, Terra las trae de vuelta, Celes hace crecer al equipo. Tiene la curva más alta, así que arranca más lento.
  • Scions & Spellcraft si prefieres ganar con hechizos antes que con combate: Y'shtola drena a la mesa hechizo a hechizo.

Cómo mejorar un precon de Final Fantasy

Copia la lista desde su página de precon al deck builder, sin necesidad de cuenta, y cambia diez cartas en lugar de cuarenta. El método de las diez cartas añade aceleración de maná, robo de cartas, eliminación, una eliminación masiva, un hechizo de recursión y una tierra de utilidad, y quita las cartas más caras que no hacen nada el turno en que llegan. La pestaña Validación comprueba que haya exactamente 100 cartas, comandante incluido, una sola copia de cada carta que no sea una tierra básica y la identidad de color frente a tu comandante (Comprehensive Rules 903.5a, 903.5b y 903.5c).

También puedes cambiar de líder. El segundo comandante foil de cada caja tiene la misma identidad de color que el primero, así que Tifa puede liderar Limit Break con Cloud entre las 99 (903.4 y 903.5c). Después pega la lista en el bracket checker: de uno a tres Game Changers llevan un mazo Básico al menos al Bracket 3, y Mazos Commander por bracket muestra cómo es cada bracket.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos mazos Commander de Final Fantasy hay?

Cuatro: Revival Trance (Final Fantasy VI), Limit Break (Final Fantasy VII), Counter Blitz (Final Fantasy X) y Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV), todos publicados el 13 de junio de 2025, con la colección Final Fantasy.

¿De qué bracket son los precons de Final Fantasy?

Nuestro bracket checker lee Revival Trance, Limit Break y Scions & Spellcraft como Bracket 2 (Básico), y Counter Blitz como Bracket 3 (Mejorado) porque contiene Farewell, un Game Changer desde el 9 de febrero de 2026. Es una lectura solo de las cartas; el bracket que declaras también abarca la intención y la velocidad, como explica ¿Qué son los brackets de Commander?.

¿Qué precon de Final Fantasy es mejor como primer mazo?

Limit Break: un plan claro, un valor de maná promedio de 3,1 y una lectura de Bracket 2. Counter Blitz tiene una curva más baja, de 3,0, pero da Bracket 3 hasta que quitas Farewell, y Revival Trance, con 3,7, es el que más tarda en arrancar.

¿Quién publica esta guía?

Mana Grove es un deck builder de MTG gratis para Commander, creado en Canadá. Incluye un asistente de mazos con IA y búsqueda de cartas por efecto. Sin anuncios, nunca. La empresa detrás es The Mana Grove Trading Cards Ltd. La página Acerca de explica cómo se hacen y se comprueban nuestras guías.

Fuentes

  • “FINAL FANTASY Commander Decklists”, magic.wizards.com, publicado el 12 de mayo de 2025: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/final-fantasy-commander-decklists. Consultado el 26 de octubre de 2026. Los cuatro mazos, sus juegos, colores y comandantes, el contenido de los mazos estándar y Collector's Edition y la salida del 13 de junio de 2025.
  • “Crafting Commander Decks for FINAL FANTASY”, magic.wizards.com, publicado el 12 de junio de 2025: https://magic.wizards.com/en/news/feature/crafting-commander-decks-for-final-fantasy. Consultado el 26 de octubre de 2026. Las palabras del diseñador sobre el tema de cada mazo, traducidas por nosotros.
  • “FINAL FANTASY Release Notes”, magic.wizards.com, publicado el 30 de mayo de 2025: https://magic.wizards.com/en/news/feature/final-fantasy-release-notes. Consultado el 26 de octubre de 2026. Los códigos de expansión FIN y FIC y los formatos en los que es legal cada uno.
  • “Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026”, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Consultado el 26 de octubre de 2026. La incorporación de Farewell a la lista de Game Changers.
  • Páginas de precons de Mana Grove, consultadas el 26 de octubre de 2026: Revival Trance, Limit Break, Counter Blitz y Scions & Spellcraft. La lista de cada mazo, el recuento por tipo de carta, el valor de maná promedio y la lectura de bracket, frente a la lista de Game Changers del 9 de febrero de 2026; la página de la Collector's Edition de Counter Blitz da los mismos recuentos y la misma lectura.
  • Base de datos de cartas de Mana Grove, consultada el 26 de octubre de 2026: el coste de maná, la línea de tipo, la fuerza y la resistencia, el texto de reglas y la identidad de color de cada carta nombrada arriba, y la colección Final Fantasy Commander, código FIC. Contrastado con MTGJSON v5, colección FIC, build del 26 de octubre de 2026: https://mtgjson.com/api/v5/FIC.json.
  • Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultadas el 26 de octubre de 2026. Reglas 903.4 (identidad de color) y 903.5a, 903.5b y 903.5c (construcción del mazo).

Esta guía se actualiza cuando cambia la lectura de bracket de un mazo, por ejemplo tras una actualización de los Game Changers. La fecha de arriba es la última revisión.

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