I mazzi Commander di Final Fantasy sono quattro, e sono usciti con l'espansione Final Fantasy il 13 giugno 2025: Revival Trance (Final Fantasy VI), guidato da Terra, Herald of Hope in rosso, bianco e nero; Limit Break (Final Fantasy VII), guidato da Cloud, Ex-SOLDIER in rosso, verde e bianco; Counter Blitz (Final Fantasy X), guidato da Tidus, Yuna's Guardian in verde, bianco e blu; e Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV), guidato da Y'shtola, Night's Blessed in bianco, blu e nero. Ognuno è stato venduto anche come Collector's Edition con tutte le 100 carte in surge foil. Il nostro verificatore di Bracket legge tre di essi come Bracket 2 (Base) e Counter Blitz come Bracket 3 (Migliorata), a causa di una sola carta: Farewell. I dettagli dei prodotti sono sulle pagine dei prodotti dell'editore, e ogni mazzo Commander segue le regole di Commander, la sezione 903 delle Comprehensive Rules.
Ogni mazzo è costruito attorno ai personaggi di un gioco, e ogni scatola contiene due comandanti foil che condividono i tre colori del mazzo, quindi scegli il tuo leader prima di mescolare.
Final Fantasy in breve
- Uscita: 13 giugno 2025, l'espansione principale e i quattro mazzi Commander insieme.
- Codici dell'espansione: FIN per l'espansione principale, legale in Standard, Pioneer e Modern oltre che in Commander. Le nuove carte dei mazzi Commander portano il codice FIC (Final Fantasy Commander) e sono legali in Commander, Legacy e Vintage.
- Mazzi Commander: quattro, uno per gioco (VI, VII, X e XIV), ciascuno venduto anche come Collector's Edition con carte e pedine in surge foil.
- In ogni scatola: un mazzo da 100 carte pronto da giocare (un comandante principale in foil tradizionale, un comandante in evidenza in foil tradizionale e 98 carte non foil), 10 pedine fronte-retro, un Collector Booster Sample Pack, una carta di riferimento e un porta-mazzo. Counter Blitz ha sei pedine e quattro carte segnalino fustellate invece di dieci pedine.
I quattro mazzi Commander di Final Fantasy
Revival Trance (Terra)
Rosso, bianco e nero. Terra, Herald of Hope, {R}{W}{B}, è una 3/3 che macina due carte all'inizio del combattimento nel tuo turno e guadagna volare fino alla fine del turno. Ogniqualvolta infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pagare {2} per riportare sul campo di battaglia TAPpata dal tuo cimitero una carta creatura con forza pari o inferiore a 3. Il designer descrive «un mazzo reanimator incentrato sul viaggio iniziale di Celes», e il secondo comandante foil, Celes, Rune Knight, {1}{R}{W}{B}, è la ricompensa: ogniqualvolta una o più altre creature che controlli entrano, se una di esse è arrivata da un cimitero o è stata lanciata da lì, mette un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli. Reanimate e Sun Titan continuano a riportare indietro i corpi.
Gioca 35 creature, il numero più alto dei quattro, e 37 terre, con il valore di mana medio più alto dei quattro, 3,7. Il nostro verificatore di Bracket lo legge come Bracket 2 (Base), senza Game Changer. La decklist completa di Revival Trance.
Limit Break (Cloud)
Rosso, verde e bianco. Cloud, Ex-SOLDIER, {2}{R}{G}{W}, è un 4/4 con rapidità che quando entra si assegna uno dei tuoi Equipaggiamenti. Ogniqualvolta Cloud attacca, peschi una carta per ogni creatura attaccante equipaggiata che controlli, poi crei due pedine Tesoro se la forza di Cloud è 7 o superiore. Il designer ha scelto «un tema di Equipaggiamenti» con un sottotema basato sulla forza, e Tifa, Martial Artist, il secondo comandante foil, lo incassa: quando le tue creature con forza 7 o più infliggono danno da combattimento a un giocatore, STAPpa tutte le tue creature, e se era il tuo primo combattimento, ne ottieni un altro.
Colossus Hammer costa {1} e dà +10/+10, e l'abilità di entrata di Cloud salta il suo costo di equipaggiare di {8}, quindi con il Martello già in campo, un Cloud appena lanciato attacca come un 14/14 nello stesso turno. La lista gioca 24 creature, 19 artefatti e 37 terre con un valore di mana medio di 3,1. Il nostro verificatore di Bracket la legge come Bracket 2 (Base), senza Game Changer. La decklist completa di Limit Break.
Counter Blitz (Final Fantasy X, Tidus e Yuna)
Verde, bianco e blu. Tidus, Yuna's Guardian, {G}{W}{U}, è un 3/3. All'inizio del combattimento nel tuo turno puoi spostare un segnalino da una creatura che controlli a un'altra, e una volta per turno, quando le tue creature con segnalini infliggono danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare una carta e proliferare. «Sapevo di volere un tema di segnalini e che Tidus fosse il comandante principale», dice il designer. Il secondo comandante foil, Yuna, Grand Summoner, si TAPpa per mana di qualsiasi colore, dà alla prossima creatura che lanci in quel turno due segnalini +1/+1 in più, e quando un altro tuo permanente va nel cimitero con dei segnalini, ti permette di mettere altrettanti segnalini +1/+1 su una creatura. Hardened Scales aggiunge un segnalino in più a ogni gruppo di segnalini +1/+1 che ricevono le tue creature, proliferare compreso.
Gioca 34 creature e 37 terre con il valore di mana medio più basso dei quattro, 3,0. Il nostro verificatore di Bracket lo legge come Bracket 3 (Migliorata), e il motivo è Farewell: la stregoneria da sei mana che può esiliare tutti gli artefatti, le creature, gli incantesimi e i cimiteri è l'unico Game Changer del mazzo, aggiunto alla lista il 9 febbraio 2026, otto mesi dopo l'uscita del mazzo. Sostituiscila con una rimozione di massa che non è nella lista e il mazzo non contiene più alcun Game Changer. La decklist completa di Counter Blitz.
Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV, Y'shtola)
Bianco, blu e nero. Y'shtola, Night's Blessed, {1}{W}{U}{B}, è una 2/4 con cautela. Ogniqualvolta lanci una magia non creatura con valore di mana pari o superiore a 3, infligge 2 danni a ogni avversario e guadagni 2 punti vita, e all'inizio di ogni sottofase finale, se un giocatore ha perso 4 o più punti vita in quel turno, peschi una carta. Il designer voleva «catturare il ciclo di gioco centrale di FINAL FANTASY XIV», fino agli Equipaggiamenti con scelta del mestiere come Blue Mage's Cane, carte che «possono rappresentare qualsiasi personaggio Eroe della Luce creando una pedina». Il secondo comandante foil, G'raha Tia, Scion Reborn, ha legame vitale e, una volta per turno, ti permette di pagare punti vita pari al valore di mana di una magia non creatura per creare una pedina Eroe con altrettanti segnalini +1/+1.
Due magie non creatura con valore di mana 3 o più nello stesso turno costano a ogni avversario 4 punti vita solo grazie a Y'shtola, il che attiva la sua pescata alla fine del turno. Exsanguinate chiude le partite: ogni avversario perde X punti vita, tu li guadagni tutti, e con X pari a 1 o più innesca anche Y'shtola. La lista gioca 22 creature, il numero più basso dei quattro, con 16 artefatti, 18 istantanei e stregonerie e 37 terre, con un valore di mana medio di 3,4. Il nostro verificatore di Bracket la legge come Bracket 2 (Base), senza Game Changer. La decklist completa di Scions & Spellcraft.
I quattro mazzi a confronto
| Mazzo | Gioco | Comandante | Colori | Creature | Terre | Valore di mana medio | Bracket (il nostro verificatore) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Revival Trance | Final Fantasy VI | Terra, Herald of Hope | Rosso, bianco, nero | 35 | 37 | 3,7 | 2 (Base) |
| Limit Break | Final Fantasy VII | Cloud, Ex-SOLDIER | Rosso, verde, bianco | 24 | 37 | 3,1 | 2 (Base) |
| Counter Blitz | Final Fantasy X | Tidus, Yuna's Guardian | Verde, bianco, blu | 34 | 37 | 3,0 | 3 (Migliorata) |
| Scions & Spellcraft | Final Fantasy XIV | Y'shtola, Night's Blessed | Bianco, blu, nero | 22 | 37 | 3,4 | 2 (Base) |
La media è calcolata sulle carte non terra. Tutti e quattro includono Sol Ring, Arcane Signet e Command Tower.
Quale mazzo Final Fantasy scegliere?
- Limit Break se ti piace una sola grande minaccia: equipaggia Cloud, attacca, pesca, ripeti. È il più diretto dei quattro.
- Counter Blitz se ti piace un campo che cresce a ogni turno. Se il tuo tavolo gioca nel Bracket Base, parla di Farewell o toglila.
- Revival Trance se ti piace il cimitero: le tue creature muoiono, Terra le riporta indietro, Celes fa crescere la squadra. Ha la curva più alta, quindi parte più lentamente.
- Scions & Spellcraft se preferisci vincere con le magie invece che con il combattimento: Y'shtola prosciuga il tavolo una magia alla volta.
Come migliorare un precon Final Fantasy
Copia la lista dalla sua pagina del precon nel deck builder, senza bisogno di un account, e cambia dieci carte invece di quaranta. Il metodo delle dieci carte aggiunge accelerazione, pesca di carte, rimozione, una rimozione di massa, una magia di recupero e una terra di utilità, e taglia le carte più costose che non fanno nulla nel turno in cui arrivano. La scheda Convalida controlla esattamente 100 carte compreso il comandante, una copia di ogni carta diversa dalle terre base e l'identità di colore rispetto al tuo comandante (Comprehensive Rules 903.5a, 903.5b e 903.5c).
Puoi anche cambiare leader. Il secondo comandante foil di ogni scatola ha la stessa identità di colore del primo, quindi Tifa può guidare Limit Break con Cloud nelle 99 (903.4 e 903.5c). Poi incolla la lista nel verificatore di Bracket: da uno a tre Game Changer portano un mazzo Base almeno al Bracket 3, e Mazzi Commander per Bracket mostra com'è fatto ogni Bracket.
Domande frequenti
Quanti mazzi Commander di Final Fantasy ci sono?
Quattro: Revival Trance (Final Fantasy VI), Limit Break (Final Fantasy VII), Counter Blitz (Final Fantasy X) e Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV), tutti usciti il 13 giugno 2025, insieme all'espansione Final Fantasy.
Di che Bracket sono i precon Final Fantasy?
Il nostro verificatore di Bracket legge Revival Trance, Limit Break e Scions & Spellcraft come Bracket 2 (Base), e Counter Blitz come Bracket 3 (Migliorata) perché contiene Farewell, un Game Changer dal 9 febbraio 2026. È una lettura delle sole carte; il Bracket che dichiari riguarda anche l'intenzione e la velocità, come spiega Cosa sono i Bracket di Commander?.
Quale precon Final Fantasy è il migliore come primo mazzo?
Limit Break: un piano chiaro, un valore di mana medio di 3,1 e una lettura di Bracket 2. Counter Blitz ha una curva più bassa, 3,0, ma risulta Bracket 3 finché non togli Farewell, e Revival Trance, a 3,7, è il più lento a ingranare.
Chi pubblica questa guida?
Mana Grove è un deck builder MTG gratuito per Commander, costruito in Canada. Include un assistente IA per i mazzi e la ricerca di carte per effetto. Niente pubblicità, mai. La società che lo gestisce è The Mana Grove Trading Cards Ltd. La pagina Chi siamo spiega come vengono realizzate e controllate le nostre guide.
Fonti
- «FINAL FANTASY Commander Decklists», magic.wizards.com, pubblicato il 12 maggio 2025: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/final-fantasy-commander-decklists. Consultato il 26 ottobre 2026. I quattro mazzi, i loro giochi, colori e comandanti, il contenuto dei mazzi standard e Collector's Edition, e l'uscita del 13 giugno 2025.
- «Crafting Commander Decks for FINAL FANTASY», magic.wizards.com, pubblicato il 12 giugno 2025: https://magic.wizards.com/en/news/feature/crafting-commander-decks-for-final-fantasy. Consultato il 26 ottobre 2026. Le parole del designer sul tema di ogni mazzo, tradotte da noi.
- «FINAL FANTASY Release Notes», magic.wizards.com, pubblicato il 30 maggio 2025: https://magic.wizards.com/en/news/feature/final-fantasy-release-notes. Consultato il 26 ottobre 2026. I codici delle espansioni FIN e FIC e i formati in cui ciascuna è legale.
- «Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Consultato il 26 ottobre 2026. L'aggiunta di Farewell alla lista dei Game Changer.
- Pagine dei precon di Mana Grove, consultate il 26 ottobre 2026: Revival Trance, Limit Break, Counter Blitz e Scions & Spellcraft. La lista di ogni mazzo, i conteggi per tipo di carta, il valore di mana medio e la lettura del Bracket, rispetto alla lista dei Game Changer del 9 febbraio 2026; la pagina della Collector's Edition di Counter Blitz dà gli stessi conteggi e la stessa lettura.
- Database di carte di Mana Grove, consultato il 26 ottobre 2026: il costo di mana, la riga del tipo, la forza e la costituzione, il testo delle regole e l'identità di colore di ogni carta citata sopra, e l'espansione Final Fantasy Commander, codice FIC. Verificato con MTGJSON v5, espansione FIC, build del 26 ottobre 2026: https://mtgjson.com/api/v5/FIC.json.
- Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultate il 26 ottobre 2026. Regole 903.4 (identità di colore) e 903.5a, 903.5b e 903.5c (costruzione del mazzo).
Questa guida viene aggiornata quando cambia la lettura del Bracket di un mazzo, per esempio dopo un aggiornamento della lista dei Game Changer. La data in alto è l'ultima revisione.
