33 cartas legales en Commander que crean fichas de Sangre están en esta lista. Las más jugadas son Voldaren Estate, Transmutation Font y Glass-Cast Heart (datos de cartas del 12 de noviembre de 2026).
Una ficha de Sangre se sacrifica, pagando 1 maná y descartando una carta, para robar una carta. 33 cartas legales en Commander las crean.
Crea un mazo en torno a estas cartas: nombra un comandante o describe el mazo en inglés a Grover, el asistente de mazos con IA, y te preparará una lista de Commander completa con el porqué de cada elección.
Una ficha de Sangre es una ficha de artefacto incolora con una habilidad que cuesta {1}, girarla, descartar una carta y sacrificarla, y que te hace robar una carta. Cada una es una oportunidad posterior de cambiar una carta que no quieres por una nueva, así que la Sangre convierte las tierras de más y las cartas muertas en robos nuevos.
Muchas de las cartas que crean Sangre son Vampiros negros y rojos. Algunas la crean al entrar, otras cuando hacen daño de combate o cuando muere una criatura, y unas pocas a demanda, como Transmutation Font. Cartas como Anje, Maid of Dishonor y Strefan, Maurer Progenitor sacrifican Sangre para drenar vidas o para poner en el campo de batalla un Vampiro de tu mano sin lanzarlo.
Nota de reglas: descartar una carta y sacrificar la ficha son costes, que se pagan al activar la habilidad, así que necesitas una carta en la mano para usar una ficha de Sangre, y los costes siguen pagados aunque la habilidad sea contrarrestada.
33 cartas en total, las más jugadas primero. Cada carta enlaza a su página con sus impresiones, sus precios y su legalidad en cada formato.
Cartas legales en Commander cuyo texto de reglas crea una o más fichas de Sangre, para ti o para otro jugador, según se evaluó cada carta frente a la pregunta “cards that make Blood tokens” (en inglés). No aparecen las cartas que solo sacrifican o cuentan fichas de Sangre. Una entrada por carta, las más jugadas primero.
Hecha con los datos de cartas del 2026-11-12.
Resultados del . Las seis cartas de esta lista que Scry situó más arriba ese día para “cards that make blood tokens” (en inglés).
Una ficha de Sangre es una ficha de artefacto Sangre incolora con una habilidad que cuesta {1}, girarla, descartar una carta y sacrificarla, y que te hace robar una carta (regla 111.10g). Cambia una carta que no quieres por la carta superior de tu biblioteca, una ficha cada vez. Sangre es un tipo de artefacto (regla 205.3g), así que las cartas que cuentan o sacrifican artefactos también cuentan las fichas de Sangre.
No. Descartar una carta forma parte del coste de activación de la ficha, y un jugador no puede pagar un coste sin los recursos para pagarlo entero (regla 118.3). Roba o guarda antes una carta, y después paga {1}, gira la ficha, descarta y sacrifícala para robar. Si la habilidad es contrarrestada, la carta descartada y la ficha sacrificada no vuelven (regla 701.6b).
Sí. Sacrificar mueve la ficha del campo de batalla al cementerio de su propietario (regla 701.21a), donde después deja de existir (regla 704.5d), así que las habilidades que se disparan cuando sacrificas una ficha de Sangre, como la ganancia de vidas de Gluttonous Guest, la tienen en cuenta.
Jaws, Relentless Predator crea una por cada punto de daño de combate que hace a un jugador; Odric, Blood-Cursed crea una por cada una de doce habilidades de palabra clave entre tus criaturas; Shilgengar, Sire of Famine crea tantas como la resistencia de un Ángel sacrificado, y Arterial Alchemy crea una por cada oponente cuando entra. Todas crean la misma ficha de Sangre predefinida (regla 111.10g).