Desdémona, adalid de la libertad

Imagen de la carta Desdémona, adalid de la libertad

Desdemona, Freedom's Edge en español (Desdémona, adalid de la libertad), criatura legendaria - Bribón humano, PIP. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Desdemona, Freedom's Edge
Coste de maná
{2}{R}{W}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura legendaria - Bribón humano
Identidad de color
Blanco y rojo (WR)
Fuerza / resistencia
3/4
Rareza
Rara
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
101
Ilustrada por
Anton Solovianchyk
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Desdémona, adalid de la libertad

Desdémona, adalid de la libertad es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores blanco y rojo y de rareza rara, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 101 y la ilustró Anton Solovianchyk. Cuesta {2}{R}{W} (dos manás genéricos, un maná blanco y un maná rojo), con un valor de maná de 4. Es una criatura 3/4. Su identidad de color es blanco y rojo. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,27 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vigilancia.

Siempre que Desdémona, adalid de la libertad ataque, la carta de criatura objetivo en tu cementerio que sea un artefacto o que tenga un valor de maná de 3 o menos gana la habilidad de escapatoria hasta el final del turno. El coste de escapatoria es igual a su coste de maná más exiliar otras dos cartas de tu cementerio. (Puedes lanzarla desde tu cementerio pagando su coste de escapatoria este turno.)

Texto Oracle, en inglés

Vigilance

Whenever Desdemona attacks, target creature card in your graveyard that's an artifact or that has mana value 3 or less gains escape until end of turn. The escape cost is equal to its mana cost plus exile two other cards from your graveyard. (You may cast it from your graveyard for its escape cost this turn.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,27 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Desdémona, adalid de la libertad por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Desdémona, adalid de la libertad

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 412Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 629Rara2024inglés
Fallout (PIP) n.º 940Rara2024inglés

Rulings oficiales

A la carta Desdémona, adalid de la libertad se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • After an escaped permanent spell resolves, it enters the battlefield and will return to its owner's graveyard if it dies later.
  • Escape's permission doesn't change when you may cast the spell from your graveyard.
  • If a card has multiple abilities giving you permission to cast it, such as two escape abilities or an escape ability and a flashback ability, you choose which one to apply. The others have no effect.
  • If a spell you're casting with escape has an additional cost of discarding cards or sacrificing permanents, you may exile cards discarded or sacrificed this way to pay that part of its escape cost.
  • If you cast a spell with its escape permission, you can't choose to apply any other alternative costs or to cast it without paying its mana cost. You may pay any optional additional costs the spell has, such as kicker costs. If it has any mandatory additional costs, you must pay those.
  • Once you begin casting a spell with escape, it immediately moves to the stack. Players can't take any other actions until you're done casting the spell.
  • To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an escape cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was and no matter whether an alternative cost was paid.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color blanco y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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