El Sabio Hombre Polilla

Imagen de la carta El Sabio Hombre Polilla

The Wise Mothman en español (El Sabio Hombre Polilla), criatura legendaria - Mutante insecto, PIP. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
The Wise Mothman
Coste de maná
{1}{B}{G}{U}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura legendaria - Mutante insecto
Identidad de color
Azul, negro y verde (UBG)
Fuerza / resistencia
3/3
Rareza
Rara mítica
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
4
Ilustrada por
Sergei Leoluch Panin
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta El Sabio Hombre Polilla

El Sabio Hombre Polilla es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores azul, negro y verde y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 4 y la ilustró Sergei Leoluch Panin. Cuesta {1}{B}{G}{U} (un maná genérico, un maná azul, un maná negro y un maná verde), con un valor de maná de 4. Es una criatura 3/3. Su identidad de color es azul, negro y verde. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Se ha impreso en 2 expansiones. Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,54 US$ (acabado no foil, consultado el 30 de agosto de 2026).

Texto de la carta

Vuela.

Siempre que El Sabio Hombre Polilla entre al campo de batalla o ataque, cada jugador obtiene un contador de radiación.

Siempre que se muelan una o más cartas que no sean tierra, pon un contador +1/+1 sobre cada una de hasta X criaturas objetivo, donde X es la cantidad de cartas que no sean tierra molidas de esta manera.

Texto Oracle, en inglés

Flying

Whenever The Wise Mothman enters or attacks, each player gets a rad counter.

Whenever one or more nonland cards are milled, put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures, where X is the number of nonland cards milled this way.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,54 US$ (consultado el 30 de agosto de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta El Sabio Hombre Polilla por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta El Sabio Hombre Polilla

La carta El Sabio Hombre Polilla se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Secret Lair Drop (SLD) n.º 2455Rara mítica2026inglés
Fallout (PIP) n.º 1067Rara mítica2024inglés
Fallout (PIP) n.º 343Rara mítica2024inglés
Fallout (PIP) n.º 532Rara mítica2024inglés
Fallout (PIP) n.º 871Rara mítica2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta El Sabio Hombre Polilla, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • If more than one player is instructed to mill at the same time (by the activated ability of Raul, Trouble Shooter, for example), as long as at least one nonland card is milled, The Wise Mothman’s last ability will trigger just once.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color azul, negro y verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

Explora Mana Grove