Jest 26 sposobów na połączenie dwóch lub więcej z pięciu kolorów i każdy z nich ma nazwę. Pary noszą nazwy dziesięciu gildii z planu Ravnica, trójki nazwy shardów z planu Alara i klanów z planu Tarkir, a kombinacje czterokolorowe nazwy z talii Commander z 2016 roku. Wszystkie pięć kolorów razem to WUBRG. Mana Grove, darmowy deck builder MTG do formatu Commander, publikuje ten poradnik o kombinacjach kolorów i czyta tożsamość kolorów każdego wymienionego w nim commandera z własnej bazy kart.
Każda tabela poniżej podaje kolory w kolejności WUBRG (biały, niebieski, czarny, czerwony, zielony) i wymienia jednego commandera w tych kolorach. Ostatnia sekcja omawia tożsamość kolorów (color identity), czyli zasadę, która zamienia kombinację w talię Commander.
Co oznacza WUBRG?
WUBRG to pięć kolorów w kolejności, w jakiej wymieniają je zasady: biały, niebieski, czarny, czerwony i zielony (Comprehensive Rules 105.1). Litery pochodzą od symboli many {W}, {U}, {B}, {R} i {G} (zasada 107.4a), więc niebieski to U, a czarny to B. Wymawia się to mniej więcej „łuberg”.
Ułóż kolory w tej kolejności na okręgu, a dostaniesz koło kolorów. Sąsiedzi na kole to kolory sprzymierzone: biały i niebieski, niebieski i czarny, czarny i czerwony, czerwony i zielony, zielony i biały. Pozostałe pięć par to kolory wrogie: biały i czarny, niebieski i czerwony, czarny i zielony, czerwony i biały, zielony i niebieski.
Zgodnie z konwencją karty drukują symbole many kombinacji w kolejności na kole, a nie w ścisłej kolejności WUBRG, i dlatego Boros Charm kosztuje {R}{W}. Te same kolory, ta sama nazwa, w jakiejkolwiek kolejności je zapiszesz.
Jak nazywają się kombinacje dwukolorowe?
Każda para bierze nazwę od jednej z dziesięciu gildii z planu Ravnica, a każda gildia opanowała dwa z pięciu kolorów. Pięć gildii to pary sprzymierzone, a pięć to pary wrogie.
| Gildia | Kolory | Para | Przykładowy commander |
|---|---|---|---|
| Azorius | biały, niebieski (WU) | Sprzymierzona | Elminster |
| Dimir | niebieski, czarny (UB) | Sprzymierzona | The Scarab God |
| Rakdos | czarny, czerwony (BR) | Sprzymierzona | Kardur, Doomscourge |
| Gruul | czerwony, zielony (RG) | Sprzymierzona | Omnath, Locus of Rage |
| Selesnya | biały, zielony (WG) | Sprzymierzona | Trostani, Selesnya's Voice |
| Orzhov | biały, czarny (WB) | Wroga | Teysa Karlov |
| Izzet | niebieski, czerwony (UR) | Wroga | Niv-Mizzet, Parun |
| Golgari | czarny, zielony (BG) | Wroga | The Gitrog Monster |
| Boros | biały, czerwony (WR) | Wroga | Aurelia, the Warleader |
| Simic | niebieski, zielony (UG) | Wroga | Tatyova, Benthic Druid |
Jak nazywają się kombinacje trzykolorowe?
Trzy kolory występują w dwóch układach, a każdy układ ma własną rodzinę nazw.
Shard to trzy kolory leżące obok siebie na kole: jeden kolor i oba jego sojusznicze. Pięć shardów bierze nazwy od shardów z planu Alara, pięciu światów, z których każdy działał tylko na trzech kolorach many, a samo słowo pochodzi od Shards of Alara, pierwszego setu zbudowanego wokół tych kombinacji.
| Shard | Kolory | Przykładowy commander |
|---|---|---|
| Bant | biały, niebieski, zielony (WUG) | Chulane, Teller of Tales |
| Esper | biały, niebieski, czarny (WUB) | Sidar Jabari of Zhalfir |
| Grixis | niebieski, czarny, czerwony (UBR) | Sauron, Lord of the Rings |
| Jund | czarny, czerwony, zielony (BRG) | Disa the Restless |
| Naya | biały, czerwony, zielony (WRG) | Rin and Seri, Inseparable |
Wedge to jeden kolor i oba jego wrogie. Pięć wedge bierze nazwy od klanów z planu Tarkir: Khans of Tarkir, set, który spopularyzował to słowo, był zbudowany wokół pięciu klanów wedge, a te same klany wróciły w Tarkir: Dragonstorm.
| Wedge | Kolory | Przykładowy commander |
|---|---|---|
| Abzan | biały, czarny, zielony (WBG) | Teneb, the Harvester |
| Jeskai | biały, niebieski, czerwony (WUR) | Dr. Madison Li |
| Sultai | niebieski, czarny, zielony (UBG) | Muldrotha, the Gravetide |
| Mardu | biały, czarny, czerwony (WBR) | Isshin, Two Heavens as One |
| Temur | niebieski, czerwony, zielony (URG) | Maelstrom Wanderer |
Jak nazywają się kombinacje czterokolorowe?
Nazwy czterokolorowe pochodzą z talii Commander z 2016 roku, które dały każdej kombinacji czterech kolorów commandera i nazwę. Jak napisał ich projektant, przed tymi taliami jedynymi kartami czterokolorowymi było pięć kart Nephilim z Guildpact.
| Nazwa | Kolory | Brakuje | Jej commander z 2016 roku |
|---|---|---|---|
| Artifice | biały, niebieski, czarny, czerwony (WUBR) | zielonego | Breya, Etherium Shaper |
| Chaos | niebieski, czarny, czerwony, zielony (UBRG) | białego | Yidris, Maelstrom Wielder |
| Aggression | biały, czarny, czerwony, zielony (WBRG) | niebieskiego | Saskia the Unyielding |
| Altruism | biały, niebieski, czerwony, zielony (WURG) | czarnego | Kynaios and Tiro of Meletis |
| Growth | biały, niebieski, czarny, zielony (WUBG) | czerwonego | Atraxa, Praetors' Voice |
Karty Nephilim obejmują te same pięć kombinacji, po jednej: Yore-Tiller Nephilim nie ma zielonego, Glint-Eye Nephilim białego, Dune-Brood Nephilim niebieskiego, Ink-Treader Nephilim czarnego, a Witch-Maw Nephilim czerwonego. Przy stole najjaśniej nazwać dowolną kombinację czterokolorową przez brakujący kolor: Atraxa to cztery kolory bez czerwonego.
Jak nazywa się talia pięciokolorowa?
WUBRG albo po prostu talia pięciokolorowa. The First Sliver kosztuje {W}{U}{B}{R}{G}, jedną manę każdego koloru, więc prowadzona przez niego talia może grać kartą dowolnego koloru.
Jak działa tożsamość kolorów w Commanderze?
W Commanderze liczy się kombinacja z tożsamości kolorów Twojego commandera: kolory każdego symbolu many w jego koszcie many i tekście zasad, plus każdy wskaźnik koloru albo zdolność określająca kolor (Comprehensive Rules 903.4). Każda karta w talii musi się w niej mieścić (903.5c). Dzięki temu Bosh, Iron Golem, bezbarwny stwór artefakt za {8}, jest commanderem z czerwoną tożsamością kolorów, bo jego zdolność kosztuje {3}{R}. Symbole hybrydowe liczą się jako oba swoje kolory, więc Wort, the Raidmother, za {4}{R/G}{R/G}, jest czerwono-zielony i prowadzi talię Gruul. Tekst przypominający nigdy się nie liczy (903.4c), a tylna strona karty dwustronnej zawsze się liczy (903.4d). Commander bez żadnego koloru w tożsamości prowadzi tylko karty bezbarwne i żadna z nich nie może być landem z typem basic landu, takim jak Plains (903.5c, 903.5d). Command Tower po tapnięciu daje dowolny kolor z tej tożsamości.
Najczęściej zadawane pytania
Ile jest kombinacji kolorów w MTG?
Trzydzieści jeden, licząc pięć pojedynczych kolorów: tych pięć, plus dziesięć par, dziesięć trójek, pięć kombinacji czterokolorowych i jedna pięciokolorowa. Doliczając bezbarwność, commander może mieć 32 różne tożsamości kolorów.
Czym różni się shard od wedge?
Oba to trzy kolory. Shard to kolor z dwoma sojuszniczymi, czyli trzech sąsiadów na kole kolorów, jak biały, niebieski i czarny w Esper. Wedge to kolor z dwoma wrogimi, jak Mardu, czyli biały z czarnym i czerwonym.
Czym są kolory sprzymierzone i wrogie?
Kolory sprzymierzone leżą obok siebie na kole kolorów: biały i niebieski, niebieski i czarny, czarny i czerwony, czerwony i zielony, zielony i biały. Każda inna para to para wroga: biały i czarny, niebieski i czerwony, czarny i zielony, czerwony i biały, zielony i niebieski. Pierwsze pięć gildii w tabeli powyżej to pary sprzymierzone.
Jaką kombinacją kolorów jest Atraxa?
Atraxa, Praetors' Voice kosztuje {G}{W}{U}{B}: biały, niebieski, czarny i zielony, czyli cztery kolory bez czerwonego. Ta kombinacja to Growth, nazwa nadana w 2016 roku razem z talią Commander, którą prowadziła Atraxa, a Witch-Maw Nephilim ma te same kolory.
Zbuduj talię w swoich kolorach
Wybierz kombinację, a potem commandera. Każdy commander podlinkowany powyżej ma własną stronę, a strona commanderów wymienia najpopularniejszych. W deck builderze zakładka Walidacja sprawdza tożsamość kolorów, gdy dodajesz karty: podstawy deck buildera pokazują, gdzie ją znaleźć, a poradnik czym jest Commander omawia resztę formatu. Załóż darmowe konto Mana Grove, by budować z pełnym deck builderem i sprawdzaniem legalności w formacie, a gdy zechcesz więcej czasu z asystentem Grover, wyszukiwarką Scry i narzędziem Tutor, zajrzyj na stronę plany i cennik.
Źródła
- Comprehensive Rules, obowiązujące od 25 września 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Odczyt: 26 października 2026. Zasady 105.1 (pięć kolorów w kolejności WUBRG), 105.5 (dziesięć par kolorów), 107.4a (symbole many), 903.4 (tożsamość kolorów, z przykładem Bosh, Iron Golem), 903.4c, 903.4d, 903.5c (z przykładem Wort, the Raidmother) i 903.5d.
- magic.wizards.com, odczyt: 26 października 2026: strony planów Ravnica i Alara (dziesięć gildii i ich kolory, pięć shardów); „A Few Words From R&D” (24 stycznia 2005: WUBRG); „A Few More Words from R&D” (listopad 2016: shardy, wedge, kolory sprzymierzone i wrogie oraz kolejność drukowania kolorów w kosztach); Khans of Tarkir Release Notes (18 września 2014: pięć klanów wedge); Tarkir: Dragonstorm Prerelease Guide (28 marca 2025); „Designing Commander (2016 Edition)” (24 października 2016: nazwy czterokolorowe i karty Nephilim); oraz decklisty Commander (2016 Edition) (28 października 2016: pięciu commanderów).
- Baza kart Mana Grove: koszty many Boros Charm, pięciu kart Nephilim i pięciu commanderów z 2016 roku oraz tożsamość kolorów pokazana na każdej podlinkowanej powyżej stronie commandera, odczyt: 26 października 2026.
Ten artykuł aktualizujemy, gdy zmieniają się nazwy albo zasady tożsamości kolorów. Data na górze to data ostatniej zmiany.
