Kombinacje kolorów w MTG: nazwa każdej pary i trójki

Każda kombinacja kolorów z nazwy: dziesięć gildii, shardy i wedge, nazwy czterokolorowe i WUBRG, z kolorami każdej z nich i pochodzeniem jej nazwy.

Jak powstają nasze poradniki.

Jest 26 sposobów na połączenie dwóch lub więcej z pięciu kolorów i każdy z nich ma nazwę. Pary noszą nazwy dziesięciu gildii z planu Ravnica, trójki nazwy shardów z planu Alara i klanów z planu Tarkir, a kombinacje czterokolorowe nazwy z talii Commander z 2016 roku. Wszystkie pięć kolorów razem to WUBRG. Mana Grove, darmowy deck builder MTG do formatu Commander, publikuje ten poradnik o kombinacjach kolorów i czyta tożsamość kolorów każdego wymienionego w nim commandera z własnej bazy kart.

Każda tabela poniżej podaje kolory w kolejności WUBRG (biały, niebieski, czarny, czerwony, zielony) i wymienia jednego commandera w tych kolorach. Ostatnia sekcja omawia tożsamość kolorów (color identity), czyli zasadę, która zamienia kombinację w talię Commander.

Co oznacza WUBRG?

WUBRG to pięć kolorów w kolejności, w jakiej wymieniają je zasady: biały, niebieski, czarny, czerwony i zielony (Comprehensive Rules 105.1). Litery pochodzą od symboli many {W}, {U}, {B}, {R} i {G} (zasada 107.4a), więc niebieski to U, a czarny to B. Wymawia się to mniej więcej „łuberg”.

Ułóż kolory w tej kolejności na okręgu, a dostaniesz koło kolorów. Sąsiedzi na kole to kolory sprzymierzone: biały i niebieski, niebieski i czarny, czarny i czerwony, czerwony i zielony, zielony i biały. Pozostałe pięć par to kolory wrogie: biały i czarny, niebieski i czerwony, czarny i zielony, czerwony i biały, zielony i niebieski.

Zgodnie z konwencją karty drukują symbole many kombinacji w kolejności na kole, a nie w ścisłej kolejności WUBRG, i dlatego Boros Charm kosztuje {R}{W}. Te same kolory, ta sama nazwa, w jakiejkolwiek kolejności je zapiszesz.

Jak nazywają się kombinacje dwukolorowe?

Każda para bierze nazwę od jednej z dziesięciu gildii z planu Ravnica, a każda gildia opanowała dwa z pięciu kolorów. Pięć gildii to pary sprzymierzone, a pięć to pary wrogie.

GildiaKoloryParaPrzykładowy commander
Azoriusbiały, niebieski (WU)SprzymierzonaElminster
Dimirniebieski, czarny (UB)SprzymierzonaThe Scarab God
Rakdosczarny, czerwony (BR)SprzymierzonaKardur, Doomscourge
Gruulczerwony, zielony (RG)SprzymierzonaOmnath, Locus of Rage
Selesnyabiały, zielony (WG)SprzymierzonaTrostani, Selesnya's Voice
Orzhovbiały, czarny (WB)WrogaTeysa Karlov
Izzetniebieski, czerwony (UR)WrogaNiv-Mizzet, Parun
Golgariczarny, zielony (BG)WrogaThe Gitrog Monster
Borosbiały, czerwony (WR)WrogaAurelia, the Warleader
Simicniebieski, zielony (UG)WrogaTatyova, Benthic Druid

Jak nazywają się kombinacje trzykolorowe?

Trzy kolory występują w dwóch układach, a każdy układ ma własną rodzinę nazw.

Shard to trzy kolory leżące obok siebie na kole: jeden kolor i oba jego sojusznicze. Pięć shardów bierze nazwy od shardów z planu Alara, pięciu światów, z których każdy działał tylko na trzech kolorach many, a samo słowo pochodzi od Shards of Alara, pierwszego setu zbudowanego wokół tych kombinacji.

ShardKoloryPrzykładowy commander
Bantbiały, niebieski, zielony (WUG)Chulane, Teller of Tales
Esperbiały, niebieski, czarny (WUB)Sidar Jabari of Zhalfir
Grixisniebieski, czarny, czerwony (UBR)Sauron, Lord of the Rings
Jundczarny, czerwony, zielony (BRG)Disa the Restless
Nayabiały, czerwony, zielony (WRG)Rin and Seri, Inseparable

Wedge to jeden kolor i oba jego wrogie. Pięć wedge bierze nazwy od klanów z planu Tarkir: Khans of Tarkir, set, który spopularyzował to słowo, był zbudowany wokół pięciu klanów wedge, a te same klany wróciły w Tarkir: Dragonstorm.

WedgeKoloryPrzykładowy commander
Abzanbiały, czarny, zielony (WBG)Teneb, the Harvester
Jeskaibiały, niebieski, czerwony (WUR)Dr. Madison Li
Sultainiebieski, czarny, zielony (UBG)Muldrotha, the Gravetide
Mardubiały, czarny, czerwony (WBR)Isshin, Two Heavens as One
Temurniebieski, czerwony, zielony (URG)Maelstrom Wanderer

Jak nazywają się kombinacje czterokolorowe?

Nazwy czterokolorowe pochodzą z talii Commander z 2016 roku, które dały każdej kombinacji czterech kolorów commandera i nazwę. Jak napisał ich projektant, przed tymi taliami jedynymi kartami czterokolorowymi było pięć kart Nephilim z Guildpact.

NazwaKoloryBrakujeJej commander z 2016 roku
Artificebiały, niebieski, czarny, czerwony (WUBR)zielonegoBreya, Etherium Shaper
Chaosniebieski, czarny, czerwony, zielony (UBRG)białegoYidris, Maelstrom Wielder
Aggressionbiały, czarny, czerwony, zielony (WBRG)niebieskiegoSaskia the Unyielding
Altruismbiały, niebieski, czerwony, zielony (WURG)czarnegoKynaios and Tiro of Meletis
Growthbiały, niebieski, czarny, zielony (WUBG)czerwonegoAtraxa, Praetors' Voice

Karty Nephilim obejmują te same pięć kombinacji, po jednej: Yore-Tiller Nephilim nie ma zielonego, Glint-Eye Nephilim białego, Dune-Brood Nephilim niebieskiego, Ink-Treader Nephilim czarnego, a Witch-Maw Nephilim czerwonego. Przy stole najjaśniej nazwać dowolną kombinację czterokolorową przez brakujący kolor: Atraxa to cztery kolory bez czerwonego.

Jak nazywa się talia pięciokolorowa?

WUBRG albo po prostu talia pięciokolorowa. The First Sliver kosztuje {W}{U}{B}{R}{G}, jedną manę każdego koloru, więc prowadzona przez niego talia może grać kartą dowolnego koloru.

Jak działa tożsamość kolorów w Commanderze?

W Commanderze liczy się kombinacja z tożsamości kolorów Twojego commandera: kolory każdego symbolu many w jego koszcie many i tekście zasad, plus każdy wskaźnik koloru albo zdolność określająca kolor (Comprehensive Rules 903.4). Każda karta w talii musi się w niej mieścić (903.5c). Dzięki temu Bosh, Iron Golem, bezbarwny stwór artefakt za {8}, jest commanderem z czerwoną tożsamością kolorów, bo jego zdolność kosztuje {3}{R}. Symbole hybrydowe liczą się jako oba swoje kolory, więc Wort, the Raidmother, za {4}{R/G}{R/G}, jest czerwono-zielony i prowadzi talię Gruul. Tekst przypominający nigdy się nie liczy (903.4c), a tylna strona karty dwustronnej zawsze się liczy (903.4d). Commander bez żadnego koloru w tożsamości prowadzi tylko karty bezbarwne i żadna z nich nie może być landem z typem basic landu, takim jak Plains (903.5c, 903.5d). Command Tower po tapnięciu daje dowolny kolor z tej tożsamości.

Najczęściej zadawane pytania

Ile jest kombinacji kolorów w MTG?

Trzydzieści jeden, licząc pięć pojedynczych kolorów: tych pięć, plus dziesięć par, dziesięć trójek, pięć kombinacji czterokolorowych i jedna pięciokolorowa. Doliczając bezbarwność, commander może mieć 32 różne tożsamości kolorów.

Czym różni się shard od wedge?

Oba to trzy kolory. Shard to kolor z dwoma sojuszniczymi, czyli trzech sąsiadów na kole kolorów, jak biały, niebieski i czarny w Esper. Wedge to kolor z dwoma wrogimi, jak Mardu, czyli biały z czarnym i czerwonym.

Czym są kolory sprzymierzone i wrogie?

Kolory sprzymierzone leżą obok siebie na kole kolorów: biały i niebieski, niebieski i czarny, czarny i czerwony, czerwony i zielony, zielony i biały. Każda inna para to para wroga: biały i czarny, niebieski i czerwony, czarny i zielony, czerwony i biały, zielony i niebieski. Pierwsze pięć gildii w tabeli powyżej to pary sprzymierzone.

Jaką kombinacją kolorów jest Atraxa?

Atraxa, Praetors' Voice kosztuje {G}{W}{U}{B}: biały, niebieski, czarny i zielony, czyli cztery kolory bez czerwonego. Ta kombinacja to Growth, nazwa nadana w 2016 roku razem z talią Commander, którą prowadziła Atraxa, a Witch-Maw Nephilim ma te same kolory.

Zbuduj talię w swoich kolorach

Wybierz kombinację, a potem commandera. Każdy commander podlinkowany powyżej ma własną stronę, a strona commanderów wymienia najpopularniejszych. W deck builderze zakładka Walidacja sprawdza tożsamość kolorów, gdy dodajesz karty: podstawy deck buildera pokazują, gdzie ją znaleźć, a poradnik czym jest Commander omawia resztę formatu. Załóż darmowe konto Mana Grove, by budować z pełnym deck builderem i sprawdzaniem legalności w formacie, a gdy zechcesz więcej czasu z asystentem Grover, wyszukiwarką Scry i narzędziem Tutor, zajrzyj na stronę plany i cennik.

Źródła

  • Comprehensive Rules, obowiązujące od 25 września 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Odczyt: 26 października 2026. Zasady 105.1 (pięć kolorów w kolejności WUBRG), 105.5 (dziesięć par kolorów), 107.4a (symbole many), 903.4 (tożsamość kolorów, z przykładem Bosh, Iron Golem), 903.4c, 903.4d, 903.5c (z przykładem Wort, the Raidmother) i 903.5d.
  • magic.wizards.com, odczyt: 26 października 2026: strony planów Ravnica i Alara (dziesięć gildii i ich kolory, pięć shardów); „A Few Words From R&D” (24 stycznia 2005: WUBRG); „A Few More Words from R&D” (listopad 2016: shardy, wedge, kolory sprzymierzone i wrogie oraz kolejność drukowania kolorów w kosztach); Khans of Tarkir Release Notes (18 września 2014: pięć klanów wedge); Tarkir: Dragonstorm Prerelease Guide (28 marca 2025); „Designing Commander (2016 Edition)” (24 października 2016: nazwy czterokolorowe i karty Nephilim); oraz decklisty Commander (2016 Edition) (28 października 2016: pięciu commanderów).
  • Baza kart Mana Grove: koszty many Boros Charm, pięciu kart Nephilim i pięciu commanderów z 2016 roku oraz tożsamość kolorów pokazana na każdej podlinkowanej powyżej stronie commandera, odczyt: 26 października 2026.

Ten artykuł aktualizujemy, gdy zmieniają się nazwy albo zasady tożsamości kolorów. Data na górze to data ostatniej zmiany.

Gdzie to ma znaczenie

Precony

Listy kart

Commanderzy

Poznaj Mana Grove