Hay 26 formas de combinar dos o más de los cinco colores, y cada una tiene un nombre. Las parejas llevan el nombre de los diez gremios de Ravnica, los tríos el de los shards de Alara y los clanes de Tarkir, y las combinaciones de cuatro colores el de los mazos Commander de 2016. Los cinco colores juntos son WUBRG. Mana Grove, un deck builder de MTG gratis para Commander, publica esta guía de las combinaciones de colores y lee la identidad de color de cada comandante que aparece en ella de su propia base de datos.
Cada tabla de abajo da los colores en orden WUBRG (blanco, azul, negro, rojo y verde) y nombra un comandante de esos colores. La última sección trata la identidad de color, la regla que convierte una combinación en un mazo Commander.
¿Qué significa WUBRG?
WUBRG son los cinco colores en el orden en que los listan las reglas: blanco, azul, negro, rojo y verde (Comprehensive Rules 105.1). Las letras vienen de los símbolos de maná {W}, {U}, {B}, {R} y {G} (regla 107.4a), y por eso el azul es U y el negro es B. Se pronuncia “wooberg”.
Pon los colores en círculo en ese orden y tienes la rueda de colores. Los vecinos en la rueda son colores aliados: blanco y azul, azul y negro, negro y rojo, rojo y verde, verde y blanco. Las otras cinco parejas son colores enemigos: blanco y negro, azul y rojo, negro y verde, rojo y blanco, verde y azul.
Por convención, las cartas imprimen los símbolos de maná de una combinación en el orden de la rueda y no en el orden WUBRG estricto, y por eso Boros Charm cuesta {R}{W}. Mismos colores, mismo nombre, en el orden en que los escribas.
¿Cómo se llaman las combinaciones de dos colores?
Cada pareja toma su nombre de uno de los diez gremios de Ravnica, y cada gremio domina dos de los cinco colores. Cinco gremios son parejas aliadas y cinco son parejas enemigas.
| Gremio | Colores | Pareja | Comandante de ejemplo |
|---|---|---|---|
| Azorius | Blanco, azul (WU) | Aliada | Elminster |
| Dimir | Azul, negro (UB) | Aliada | The Scarab God |
| Rakdos | Negro, rojo (BR) | Aliada | Kardur, Doomscourge |
| Gruul | Rojo, verde (RG) | Aliada | Omnath, Locus of Rage |
| Selesnya | Blanco, verde (WG) | Aliada | Trostani, Selesnya's Voice |
| Orzhov | Blanco, negro (WB) | Enemiga | Teysa Karlov |
| Izzet | Azul, rojo (UR) | Enemiga | Niv-Mizzet, Parun |
| Golgari | Negro, verde (BG) | Enemiga | The Gitrog Monster |
| Boros | Blanco, rojo (WR) | Enemiga | Aurelia, the Warleader |
| Simic | Azul, verde (UG) | Enemiga | Tatyova, Benthic Druid |
¿Cómo se llaman las combinaciones de tres colores?
Tres colores vienen en dos formas, y cada forma tiene su propia familia de nombres.
Un shard son tres colores juntos en la rueda: un color y sus dos aliados. Los cinco toman su nombre de los shards de Alara, cinco mundos que funcionaban cada uno con solo tres colores de maná, y la palabra viene de Shards of Alara, la primera colección construida alrededor de estas combinaciones.
| Shard | Colores | Comandante de ejemplo |
|---|---|---|
| Bant | Blanco, azul, verde (WUG) | Chulane, Teller of Tales |
| Esper | Blanco, azul, negro (WUB) | Sidar Jabari of Zhalfir |
| Grixis | Azul, negro, rojo (UBR) | Sauron, Lord of the Rings |
| Jund | Negro, rojo, verde (BRG) | Disa the Restless |
| Naya | Blanco, rojo, verde (WRG) | Rin and Seri, Inseparable |
Un wedge es un color y sus dos enemigos. Los cinco toman su nombre de los clanes de Tarkir: Khans of Tarkir, la colección que popularizó la palabra, se construyó alrededor de cinco clanes wedge, y los mismos clanes volvieron en Tarkir: Dragonstorm.
| Wedge | Colores | Comandante de ejemplo |
|---|---|---|
| Abzan | Blanco, negro, verde (WBG) | Teneb, the Harvester |
| Jeskai | Blanco, azul, rojo (WUR) | Dr. Madison Li |
| Sultai | Azul, negro, verde (UBG) | Muldrotha, the Gravetide |
| Mardu | Blanco, negro, rojo (WBR) | Isshin, Two Heavens as One |
| Temur | Azul, rojo, verde (URG) | Maelstrom Wanderer |
¿Cómo se llaman las combinaciones de cuatro colores?
Los nombres de cuatro colores vienen de los mazos Commander de 2016, que le dieron a cada combinación de cuatro colores un comandante y un nombre. Antes de esos mazos, escribió su diseñador, las únicas cartas de cuatro colores eran los cinco Nephilim de Guildpact.
| Nombre | Colores | Falta | Su comandante de 2016 |
|---|---|---|---|
| Artifice | Blanco, azul, negro, rojo (WUBR) | Verde | Breya, Etherium Shaper |
| Chaos | Azul, negro, rojo, verde (UBRG) | Blanco | Yidris, Maelstrom Wielder |
| Aggression | Blanco, negro, rojo, verde (WBRG) | Azul | Saskia the Unyielding |
| Altruism | Blanco, azul, rojo, verde (WURG) | Negro | Kynaios and Tiro of Meletis |
| Growth | Blanco, azul, negro, verde (WUBG) | Rojo | Atraxa, Praetors' Voice |
Los Nephilim cubren las mismas cinco combinaciones, uno cada una: Yore-Tiller Nephilim no tiene verde, Glint-Eye Nephilim no tiene blanco, Dune-Brood Nephilim no tiene azul, Ink-Treader Nephilim no tiene negro y Witch-Maw Nephilim no tiene rojo. En la mesa, la forma más clara de decir cualquier combinación de cuatro colores es por el color que falta: Atraxa son cuatro colores sin rojo.
¿Cómo se llama un mazo de cinco colores?
WUBRG, o simplemente cinco colores. The First Sliver cuesta {W}{U}{B}{R}{G}, un maná de cada color, así que un mazo que lidere puede jugar cartas de cualquier color.
¿Cómo funciona la identidad de color en Commander?
En Commander, la combinación que importa es la identidad de color de tu comandante: los colores de cada símbolo de maná de su coste de maná y de su texto de reglas, más cualquier indicador de color o habilidad que defina su color (Comprehensive Rules 903.4). Cada carta del mazo tiene que caber en ella (903.5c). Eso convierte a Bosh, Iron Golem, una criatura artefacto incolora de {8}, en un comandante con identidad de color roja, porque su habilidad cuesta {3}{R}. Los símbolos híbridos cuentan como sus dos colores, así que Wort, the Raidmother, de {4}{R/G}{R/G}, es roja y verde y lidera un mazo Gruul. El texto recordatorio nunca cuenta (903.4c), y la cara posterior de una carta de dos caras siempre cuenta (903.4d). Un comandante sin ningún color en su identidad solo lidera cartas incoloras, y ninguna de ellas puede ser una tierra con un tipo de tierra básica como Llanura (903.5c, 903.5d). Command Tower se gira para obtener cualquier color de esa identidad.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas combinaciones de colores hay en MTG?
Treinta y una, contando los cinco colores sueltos: esos cinco, más diez parejas, diez tríos, cinco combinaciones de cuatro colores y una de cinco. Cuenta también el incoloro y un comandante puede tener 32 identidades de color distintas.
¿Qué diferencia hay entre un shard y un wedge?
Los dos son tres colores. Un shard es un color con sus dos aliados, tres vecinos en la rueda de colores, como el blanco, azul y negro de Esper. Un wedge es un color con sus dos enemigos, como Mardu, que es blanco con negro y rojo.
¿Qué son los colores aliados y enemigos?
Los colores aliados están uno al lado del otro en la rueda de colores: blanco y azul, azul y negro, negro y rojo, rojo y verde, verde y blanco. Todas las demás parejas son enemigas: blanco y negro, azul y rojo, negro y verde, rojo y blanco, verde y azul. Los cinco primeros gremios de la tabla de arriba son las parejas aliadas.
¿Qué combinación de colores es Atraxa?
Atraxa, Praetors' Voice cuesta {G}{W}{U}{B}: blanco, azul, negro y verde, cuatro colores sin rojo. Esa combinación es Growth, el nombre que recibió en 2016 con el mazo Commander que lideraba Atraxa, y Witch-Maw Nephilim tiene los mismos colores.
Crea un mazo en tus colores
Elige la combinación y luego el comandante. Cada comandante enlazado arriba tiene su propia página, y la página de comandantes muestra los más populares. En el deck builder, la pestaña Validación comprueba la identidad de color mientras añades cartas: lo básico del deck builder muestra dónde está, y qué es Commander cubre el resto del formato. Crea una cuenta gratis en Mana Grove para crear con el deck builder completo y las comprobaciones de legalidad por formato, y mira planes y precios para tener más tiempo con Grover, Scry y Tutor.
Fuentes
- Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultadas el 26 de octubre de 2026. Reglas 105.1 (los cinco colores, en orden WUBRG), 105.5 (las diez parejas de colores), 107.4a (los símbolos de maná), 903.4 (identidad de color, con su ejemplo de Bosh, Iron Golem), 903.4c, 903.4d, 903.5c (con su ejemplo de Wort, the Raidmother) y 903.5d.
- magic.wizards.com, consultado el 26 de octubre de 2026: las páginas de los planos Ravnica y Alara (los diez gremios y sus colores, los cinco shards); “A Few Words From R&D” (24 de enero de 2005: WUBRG); “A Few More Words from R&D” (noviembre de 2016: shards, wedges, aliados, enemigos y el orden en que los costes imprimen los colores); las Khans of Tarkir Release Notes (18 de septiembre de 2014: los cinco clanes wedge); la Tarkir: Dragonstorm Prerelease Guide (28 de marzo de 2025); “Designing Commander (2016 Edition)” (24 de octubre de 2016: los nombres de cuatro colores y los Nephilim); y las decklists de Commander (2016 Edition) (28 de octubre de 2016: los cinco comandantes).
- Base de datos de cartas de Mana Grove: los costes de maná de Boros Charm, los cinco Nephilim y los cinco comandantes de 2016, y la identidad de color que muestra cada página de comandante enlazada arriba, consultados el 26 de octubre de 2026.
Este artículo se actualiza cuando cambian los nombres o las reglas de identidad de color. La fecha de arriba es la última revisión.
