Karty legalne w formacie Commander, które dają stworom zdolność Double strike: 137. Najczęściej grane: Boros Charm, Akroma's Will i Fireshrieker (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Double strike sprawia, że stwór zadaje obrażenia bojowe dwa razy. Te karty ją dają, od Embercleave po Boros Charm. Legalne w Commanderze: 137.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Najlepsze karty dające Double strike w formacie Commander
Najlepsze karty dające Double strike w formacie Commander, od najczęściej granej karty: Boros Charm, Akroma's Will, Fireshrieker, Genji Glove i Duelist's Heritage. Każda karta z tej listy jest legalna w formacie Commander (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Co robią te karty
Karta dająca Double strike sprawia, że inny stwór zadaje obrażenia bojowe dwa razy: w kroku obrażeń dla First strike i jeszcze raz w zwykłym. Embercleave, Fireshrieker i Hard-Won Jitte robią to jako karty Equipment, Boros Charm i Temur Battle Rage na jedną turę, a True Conviction i Rage Reflection dla każdego Twojego stwora. Talie Voltron i talie nastawione na obrażenia od commandera grają je, żeby podwoić jeden duży cios.
Różnią się tym, do czego sięgają i kiedy. Duelist's Heritage i Rafiq of the Many dają ją jednemu atakującemu w każdej walce, Berserkers' Onslaught i Blade Historian każdemu Twojemu atakującemu stworowi, Bonescythe Sliver Twoim stworom Sliver, a Spectacular Showdown kładzie na stworze znacznik Double strike, który na nim zostaje.
Uwaga do zasad: dodatkowy cios pochodzi z kroku obrażeń bojowych dla First strike. Stwór, który zyska Double strike po tym kroku, zadaje obrażenia tylko raz, chyba że miał już First strike i zadał w tym kroku obrażenia.
Lista
Łącznie 137 kart. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 60), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad daje zdolność Double strike innemu stworowi albo grupie stworów: karty Equipment i Aura (wyekwipowany stwór ma Double strike), wszystkim Twoim stworom (kontrolowane przez Ciebie stwory mają Double strike), jednemu celowi (wskazany stwór zyskuje Double strike) oraz znaczniki Double strike. Nie trafiają na listę karty, które same mają Double strike albo dają ją tylko sobie, tokenowi, który tworzą, albo stworowi, nad którym przejmują kontrolę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-12.
Najczęściej zadawane pytania
Jak działa Double strike w MTG?
Stwór z Double strike zadaje obrażenia bojowe dwa razy. Jeśli na początku obrażeń bojowych jakiś atakujący lub blokujący stwór ma First strike albo Double strike, są dwa kroki obrażeń bojowych: stwory z First strike lub Double strike zadają obrażenia w pierwszym, a stwory bez First strike oraz te, które nadal mają Double strike, w drugim (zasady 702.4b i 510.4).
Czy mogę dać Double strike po pierwszym ciosie?
Tylko stworowi z First strike. Stwór z First strike, który zyska Double strike po zadaniu obrażeń w pierwszym kroku obrażeń bojowych, zadaje obrażenia ponownie w drugim (zasada 702.4d). Odebranie Double strike w trakcie pierwszego kroku zatrzymuje drugi cios (zasada 702.4c).
Czy dwie zdolności Double strike dają trzy ciosy?
Nie. Kilka zdolności Double strike na tym samym stworze jest zbędnych (zasada 702.4e), więc druga karta Equipment albo znacznik Double strike na stworze, który już ją ma, nic nie dodaje. Drugi cios pochodzi z dodatkowego kroku obrażeń bojowych, a jest tylko jeden taki krok (zasada 510.4).
Źródła
Comprehensive Rules (data obowiązywania: 25 września 2026): zasady 702.4b, 702.4c, 702.4d i 702.4e (Double strike), zasada 510.4 (kroki obrażeń bojowych) oraz zasada 122.1b (znaczniki słów kluczowych).
Baza kart serwisu Mana Grove (wersja MTGJSON z dnia: 12 listopada 2026): tekst zasad, linia typu i legalność w formacie Commander każdej karty z tej listy oraz miejsce w rankingu popularności według liczby talii, które wyznacza jej kolejność.