Cascade in MTG (Kaskade): wie sie wirkt, Schritt für Schritt

Kaskade wird ausgelöst, wenn du den Zauberspruch wirkst: Schick Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit niedrigerem Manabetrag triffst, wirk sie kostenlos, wenn du willst, und leg den Rest in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek. Die genaue Regel, was Kaskade treffen kann und was nicht, und jede Karte mit Kaskade in Commander.

Wie unsere Guides entstehen.

In MTG ist Kaskade eine ausgelöste Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn du den Zauberspruch wirkst, und sie kann dir immer nur etwas Günstigeres geben. Die Comprehensive Rules sagen es in einem Satz: „Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, schicke Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte ins Exil schickst, deren Manabetrag geringer ist als der Manabetrag dieses Zauberspruchs. Du kannst diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, falls der Manabetrag des entstehenden Zauberspruchs geringer ist als der Manabetrag dieses Zauberspruchs. Lege dann alle auf diese Weise ins Exil geschickten Karten, die nicht gewirkt wurden, in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek“ (Regel 702.85a der Comprehensive Rules). Aus diesem Satz folgen drei Dinge, die die meisten Streitfragen zu Kaskade entscheiden. Kaskade ist keine Wahl: Die erste passende Karte ist die Karte. Sie kann nie ein Land treffen oder etwas mit gleichem oder höherem Manabetrag. Und weil die Auslösung vor dem Zauberspruch verrechnet wird, der sie verursacht hat, wird der kostenlose Zauberspruch zuerst verrechnet. Mana Grove, ein kostenloser MTG-Deck-Builder für Commander, veröffentlicht diesen Guide zum Schlüsselwort Kaskade und liest jede Karte darin aus seiner eigenen Kartendatenbank.

Dieser Guide ist Teil unseres Glossars der MTG-Schlüsselwörter und Mechaniken, des Verzeichnisses aller Guides zu Mechaniken bei Mana Grove.

Im Folgenden: die Auslösung Schritt für Schritt, was „geringer als“ für X-Zaubersprüche, doppelseitige Karten und Abenteuer bedeutet, warum eine Kaskade in eine Kaskade funktioniert, warum eine Kaskade mit Manabetrag null nichts trifft, die Dinge, die Kaskade nicht tut, und die Karten mit Kaskade, die Commander-Spieler spielen.

Die Regel, Schritt für Schritt

Kaskade ist eine Schlüsselwortfähigkeit, und die Regeln geben ihr drei Zeilen.

Regel 702.85a

Kaskade ist eine ausgelöste Fähigkeit, die nur wirkt, während der Zauberspruch mit Kaskade auf dem Stapel ist. „Kaskade“ bedeutet „Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, schicke Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte ins Exil schickst, deren Manabetrag geringer ist als der Manabetrag dieses Zauberspruchs. Du kannst diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, falls der Manabetrag des entstehenden Zauberspruchs geringer ist als der Manabetrag dieses Zauberspruchs. Lege dann alle auf diese Weise ins Exil geschickten Karten, die nicht gewirkt wurden, in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.“

Regel 702.85b

Erlaubt ein Effekt einem Spieler, mit einer oder mehreren der ins Exil geschickten Karten „während du Kaskade ausführst“ eine Aktion durchzuführen, darf der Spieler diese Aktion durchführen, nachdem er damit fertig ist, aufgrund der Kaskade-Fähigkeit Karten ins Exil zu schicken. Diese Aktion wird durchgeführt, bevor er entscheidet, ob er die zuletzt ins Exil geschickte Karte wirkt, oder, falls keine passende Karte ins Exil geschickt wurde, bevor er die ins Exil geschickten Karten in zufälliger Reihenfolge unter seine Bibliothek legt.

Regel 702.85c

Hat ein Zauberspruch mehrere Vorkommen von Kaskade, wird jedes einzeln ausgelöst.

Im Spiel sind das fünf Schritte:

  1. Du wirkst den Zauberspruch, und Kaskade wird ausgelöst. Regel 601.2i: Sobald ein Zauberspruch gewirkt ist, werden „alle Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn ein Zauberspruch gewirkt oder auf den Stapel gelegt wird, zu diesem Zeitpunkt ausgelöst“. Die Kaskade-Auslösung kommt über dem Zauberspruch auf den Stapel, und deine Gegner bekommen Priorität, bevor du irgendetwas ins Exil schickst.
  2. Du schickst von oben ins Exil, bis du triffst. Länder werden ins Exil geschickt und übersprungen. Ebenso jede Nichtland-Karte, deren Manabetrag nicht niedriger ist als der des Zauberspruchs mit Kaskade. Die erste Nichtland-Karte mit einem niedrigeren Manabetrag beendet den Vorgang.
  3. Du darfst sie wirken. Regel 608.2g regelt einen Zauberspruch, der während einer Verrechnung gewirkt wird: Du folgst den normalen Schritten zum Wirken, kein Spieler bekommt zwischendurch Priorität, und der neue Zauberspruch „wird zum obersten Objekt auf dem Stapel“. Weil es der Effekt ist, der dich ihn wirken lässt, gelten die üblichen Zeitregeln für Hexereien und Kreaturen nicht. Es ist freiwillig: „kannst“ heißt, dass du ablehnen darfst.
  4. Der Rest kommt in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek. Alles, was du ins Exil geschickt und nicht gewirkt hast, Länder eingeschlossen.
  5. Der kostenlose Zauberspruch wird zuerst verrechnet. Er liegt oben auf dem Stapel, über dem Zauberspruch mit Kaskade, also kommt Bloodbraid Elf erst ins Spiel, nachdem das, was die Kaskade getroffen hat, schon verrechnet wurde.

Wie Kaskade tatsächlich funktioniert

„Geringer als“ ist streng

Ein Manabetrag von 4 trifft 0, 1, 2 oder 3. Er trifft nicht 4. Bloodbraid Elf mit {2}{R}{G} kann nie in einen weiteren Bloodbraid Elf kaskadieren, und Shardless Agent mit {1}{G}{U} findet immer nur Karten, die zwei oder weniger kosten.

X zählt als null

Regel 202.3e: „Wenn der Manabetrag eines Objekts mit einem {X} in seinen Manakosten berechnet wird, wird X als 0 behandelt, solange das Objekt nicht auf dem Stapel ist.“ Also hat Walking Ballista mit den Kosten {X}{X} in deiner Bibliothek einen Manabetrag von 0 und ist für jede Kaskade ein legaler Treffer. Dann erledigt Regel 107.3b den Rest: Wenn ein Effekt dich einen Zauberspruch wirken lässt, ohne seine Manakosten zu bezahlen, „ist die einzige legale Wahl für X 0“. Die Ballista kommt mit null Marken ins Spiel und wird nach Regel 704.5f wegen Widerstandskraft 0 auf den Friedhof gelegt. Kaskadedecks streichen ihre X-Zaubersprüche aus genau diesem Grund.

Länder werden übersprungen, aber eine Karte, die du nicht wirken kannst, beendet das Exilieren trotzdem

Ein Land ist nie der Treffer, egal welcher Manabetrag; die Regel sagt „Nichtland-Karte“. Eine Nichtland-Karte mit niedrigerem Manabetrag ist der Treffer, selbst wenn du sie nicht legal wirken kannst, zum Beispiel ein Gegenzauber, dessen einziges legales Ziel dein eigener Zauberspruch mit Kaskade ist. Du darfst sie wirken, du lehnst ab oder kannst nicht, und sie kommt mit dem Rest unter die Bibliothek.

Karten ohne Manakosten haben einen Manabetrag von 0

Regel 202.3a: „Der Manabetrag eines Objekts ohne Manakosten ist 0, sofern dieses Objekt nicht die Rückseite einer nichtmodalen doppelseitigen bleibenden Karte oder eines solchen Zauberspruchs oder eine verschmolzene bleibende Karte ist.“ Living End, Hypergenesis und Crashing Footfalls haben überhaupt keine Manakosten, was Regel 118.6 unbezahlbare Kosten nennt („Manche Objekte haben keine Manakosten. Das stellt unbezahlbare Kosten dar“), und Regel 118.6a sagt, dass ein Effekt, der dich einen Zauberspruch wirken lässt, ohne seine Manakosten zu bezahlen, alternative Kosten sind, die „bezahlt werden können“. Bau ein Deck, in dem diese die einzigen Nichtland-Karten mit einem Manabetrag unter 3 sind, und jeder Shardless Agent, jeder Violent Outburst, jede Demonic Dread und jede Ardent Plea findet jedes Mal eine davon. So sind die bekanntesten Kaskadedecks gebaut.

Modale doppelseitige Karten und Abenteuer

Hier kommt es auf den zweiten Satz der Regel an. Regel 712.6a: Solange eine doppelseitige Karte irgendwo anders als auf dem Schlachtfeld oder dem Stapel ist, „hat sie nur die Eigenschaften ihrer Vorderseite“. Also hat Valki, God of Lies, eine Kreatur für {1}{B}, in deiner Bibliothek einen Manabetrag von 2 und ist ein legaler Treffer für eine Kaskade mit drei Mana, auch wenn ihre Rückseite, Tibalt, Cosmic Impostor, ein Planeswalker ist, dessen aufgedruckte Kosten von {5}{B}{R} ihm einen Manabetrag von 7 geben. Aber du darfst sie nur wirken, „falls der Manabetrag des entstehenden Zauberspruchs geringer ist als der Manabetrag dieses Zauberspruchs“, also darfst du Valki wirken und Tibalt nicht. Abenteuer funktionieren genauso, nur aus der anderen Richtung. Bonecrusher Giant ist eine Kreaturenkarte für drei Mana mit einem Abenteuer für zwei Mana, Stomp, und Regel 716.3b sagt, dass ein Zauberspruch, der als Abenteuer auf dem Stapel ist, „nur seine alternativen Eigenschaften hat“. Mit einer Kaskade mit vier Mana darfst du jede der beiden Hälften wirken. Mit einer Kaskade mit drei Mana ist die Karte gar kein Treffer: Regel 716.4 sagt, dass eine Abenteurerkarte in jeder Zone außer dem Stapel nur ihre normalen Eigenschaften hat, also hat die Karte in deiner Bibliothek einen Manabetrag von 3.

Kaskade in Kaskade

Der kostenlose Zauberspruch wird gewirkt, also wird, wenn er Kaskade hat, auch seine Kaskade ausgelöst (wieder 601.2i), und diese Auslösung wird vor dem kostenlosen Zauberspruch verrechnet. Maelstrom Wanderer hat bei Manabetrag 8 zwei Vorkommen von Kaskade, und Regel 702.85c sagt, dass jedes einzeln ausgelöst wird. Verrechne das erste: Schick ins Exil, bis du zum Beispiel Bloodbraid Elf findest, wirk ihn, und die eigene Kaskade des Elfen wird ausgelöst und verrechnet, sein kostenloser Zauberspruch wird verrechnet, dann wird der Elf verrechnet. Erst dann wird die zweite Kaskade-Auslösung des Wanderers verrechnet und beginnt wieder, Karten ins Exil zu schicken. Apex Devastator tut das viermal von Manabetrag 10 aus.

Eine Kaskade mit Manabetrag null trifft nichts

Kaskade kann verliehen werden. Maelstrom Nexus gibt deinem ersten Zauberspruch in jedem Zug Kaskade, und Yidris, Maelstrom Wielder gibt sie den Zaubersprüchen, die du nach einem Treffer von deiner Hand wirkst. Gib sie Ornithopter für {0}, und du schickst Karte um Karte ins Exil, auf der Suche nach einer Nichtland-Karte mit einem Manabetrag unter 0, die es nicht gibt. Du schickst deine gesamte Bibliothek ins Exil und legst dann alles in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek. Du hast dein Deck gemischt und es dem Tisch gezeigt, und du hast nicht verloren: Regel 704.5b lässt dich nur verlieren, wenn du versuchst, aus einer leeren Bibliothek zu ziehen.

Auf Kaskade reagieren, und was eine Kopie tut

Sobald Kaskade ausgelöst wurde, ist die Auslösung ein eigenes Objekt. Regel 113.7a: „Einmal aktiviert oder ausgelöst, existiert eine Fähigkeit auf dem Stapel unabhängig von ihrer Quelle. Die Zerstörung oder Entfernung der Quelle nach diesem Zeitpunkt beeinflusst die Fähigkeit nicht.“ Neutralisiere den Zauberspruch mit Kaskade als Reaktion, und die Kaskade wird trotzdem verrechnet, und du bekommst trotzdem deinen kostenlosen Zauberspruch. Der einzige Weg, sie aufzuhalten, ist, die ausgelöste Fähigkeit selbst zu neutralisieren. Kopien sind die andere Richtung: Regel 707.10 sagt, „eine Kopie eines Zauberspruchs wird nicht gewirkt“, also löst das Kopieren eines Zauberspruchs mit Kaskade nie Kaskade aus. Der Unterschied zwischen Wirken und Kopieren ist derselbe, der sich durch Sturm zieht.

Was Kaskade nicht tut

  1. Sie trifft nie ein Land. Länderkarten werden mit dem Rest ins Exil geschickt und kommen unter die Bibliothek.
  2. Sie trifft nie einen gleichen oder höheren Manabetrag. Immer streng geringer.
  3. Sie lässt dich nicht wählen. Die erste passende Karte ist die Karte. Die eine Ausnahme steht in Regel 702.85b: Averna, the Chaos Bloom lässt dich „während du Kaskade ausführst“ ein Land aus den ins Exil geschickten Karten getappt ins Spiel bringen, bevor du entscheidest, ob du den Treffer wirkst.
  4. Sie mischt nicht. Nur die ins Exil geschickten Karten bewegen sich, unter die Bibliothek, in zufälliger Reihenfolge untereinander. Der Rest deiner Bibliothek behält seine Reihenfolge.
  5. Sie bezahlt kein X. X ist 0 (107.3b), also sind X-Zaubersprüche tote Treffer.
  6. Sie wird bei einem kopierten Zauberspruch nicht ausgelöst, und sie braucht nicht, dass der Zauberspruch mit Kaskade überlebt. Ein kopierter Zauberspruch wird nicht gewirkt (707.10). Eine Kopie, die du laut einem Effekt wirken sollst, ist die Ausnahme: Sie wird gewirkt (707.12), also wird ihre Kaskade-Auslösung „Wenn du diesen Zauberspruch wirkst“ ausgelöst. Den Zauberspruch mit Kaskade zu neutralisieren lässt die Auslösung auf dem Stapel, und sie wird trotzdem verrechnet (113.7a).

Die besten Karten mit Kaskade in Commander

Unsere Kartendatenbank enthält 37 in Commander legale Karten mit dem Schlüsselwort Kaskade, und sie häufen sich nach Manabetrag: 4 bei Manabetrag 3, 5 bei 4, 11 bei 5, 9 bei 6, 3 bei 7, 3 bei 8, 1 bei 9 und 1 bei 10. Die Verteilung zeigt, wofür die Mechanik da ist: Die günstigen sind für Decks, die um einen oder zwei bestimmte Treffer gebaut sind, die teuren für Decks, die zwei oder drei zufällige Zaubersprüche zum Preis von einem wollen. Diese hier spielen Commander-Spieler am häufigsten, geordnet danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

KarteKostenManabetragWas sie im Deck tut
Apex Devastator{8}{G}{G}10Vier getrennte Kaskaden, jede davon kann alles finden, was neun oder weniger kostet
Maelstrom Wanderer{5}{G}{U}{R}8Zwei Kaskaden und Eile für dein ganzes Team, der Kaskade-Kommandeur in Temur
Call Forth the Tempest{5}{R}{R}{R}8Zwei Kaskaden, dann Schaden an jeder gegnerischen Kreatur in Höhe des gesamten Manabetrags der anderen Zaubersprüche, die du in diesem Zug gewirkt hast, zu dem die beiden kostenlosen Zaubersprüche beitragen
Imoti, Celebrant of Bounty{3}{G}{U}5Hat selbst Kaskade und gibt dann jedem Zauberspruch, den du mit Manabetrag 6 oder höher wirkst, Kaskade
Annoyed Altisaur{5}{G}{G}7Reichweite, Trampelschaden und ein 7/7-Körper mit einem kostenlosen Zauberspruch dazu
Volcanic Torrent{4}{R}5Schaden an jeder gegnerischen Kreatur und jedem gegnerischen Planeswalker in Höhe der Zahl der Zaubersprüche, die du in diesem Zug gewirkt hast, und der Kaskadenzauber zählt mit
The First Sliver{W}{U}{B}{R}{G}5Jeder Remasuri-Zauberspruch (Sliver), den du wirkst, hat Kaskade, also wird ein Remasuri-Deck zu einer Kette kostenloser Remasuris
Maelstrom Colossus{8}8Die farblose Kaskade, für jedes Deck, das acht Mana erreichen kann
Bloodbraid Elf{2}{R}{G}4Die Karte, die das Schlüsselwort berühmt gemacht hat: eine 3/2 mit Eile und ein kostenloser Zauberspruch, der drei oder weniger kostet
Sweet-Gum Recluse{4}{G}{G}6Aufblitzen, Kaskade, Reichweite und drei +1/+1-Marken auf jeder Kreatur, die in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, einschließlich der, in die sie kaskadiert ist
Aurora Phoenix{4}{R}{R}6Kehrt aus dem Friedhof auf deine Hand zurück, wann immer du einen Zauberspruch mit Kaskade wirkst
Throes of Chaos{3}{R}4Kaskade mit Zurückverfolgen, also kauft ein übriges Land auf der Hand eine weitere Kaskade aus dem Friedhof
Shardless Agent{1}{G}{U}3Die günstigste Kreatur mit Kaskade und der Motor jedes Decks, das um einen Zauberspruch ohne Manakosten gebaut ist
Bituminous Blast{3}{B}{R}5Vier Schadenspunkte an einer Kreatur und ein kostenloser Zauberspruch, zum Zeitpunkt eines Spontanzaubers
Quandrix, the Proof{4}{G}{U}6Gibt jedem Spontanzauber und jeder Hexerei, die du von deiner Hand wirkst, Kaskade

Drei weitere Karten verleihen Kaskade, statt sie zu tragen: Maelstrom Nexus, Yidris, Maelstrom Wielder und Averna, the Chaos Bloom, alle oben behandelt.

Du willst den Rest der Liste? Frag Scry nach Zaubersprüchen, die eine zufällige günstigere Karte kostenlos wirken, und Scry sucht nach dem, was die Karte tut, statt nach dem Wort Kaskade, also kommen die Karten, die sie verleihen, zusammen mit denen mit dem Schlüsselwort zurück. Scry liest den englischen Kartentext, also stell die Frage auf Englisch, etwa „cast a random cheaper spell for free“.

Kaskade im Deck einsetzen

Kaskadedecks werden von oben nach unten gebaut, weil jede Karte unter deinem Kaskadepunkt eine Karte ist, die du zu einem zufälligen Zeitpunkt wirken musst.

  • Räum den Bereich unter deinen Kaskadekarten auf. Mit Maelstrom Wanderer ist jede Karte mit einem Manabetrag von 7 oder weniger ein möglicher Treffer. Streich die günstigen Situationszauber: Ein Gegenzauber, der über Kaskade gewirkt wird, hat nichts zu neutralisieren außer deinem eigenen Zauberspruch, eine Aura ohne legales Ziel ist verschwendet, und ein X-Zauberspruch ist eine Niete. Füll den Bereich mit Karten, die gut sind, wann immer sie kommen: Manabeschleunigung, Kartenziehen, Entfernung, die immer ein Ziel hat, und Kreaturen.
  • Oder mach das Gegenteil und ziele. Ein Deck, dessen einzige Karten unter Manabetrag 3 Living End, Hypergenesis oder Crashing Footfalls sind, macht aus Shardless Agent, Violent Outburst, Demonic Dread und Ardent Plea vier Exemplare desselben Volltreffers für drei Mana. Denk nur daran, dass jede andere Karte im Deck 3 oder mehr kosten muss, Länder ausgenommen.
  • Wähl den Kommandeur, der zum Plan passt. Maelstrom Wanderer für die Version von oben nach unten, Imoti für ein Deck voller Sechs-Mana-Karten, The First Sliver für Remasuris, Quandrix für Zaubersprüche, Yidris für Chaos. Stöbere in der Kommandeur-Übersicht nach der Seite jedes einzelnen, und prüf die Commander-Brackets, bevor du dich an den Tisch setzt: Eine Kette kostenloser Zaubersprüche wirkt wie ein höheres Bracket, als die Karten allein vermuten lassen.

Häufig gestellte Fragen

Was bewirkt Kaskade (Cascade) in MTG?

Wenn du einen Zauberspruch mit Kaskade wirkst, schickst du Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit einem niedrigeren Manabetrag ins Exil schickst. Du darfst diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, und der Rest der ins Exil geschickten Karten kommt in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek (Comprehensive Rules 702.85a). Der kostenlose Zauberspruch wird vor dem Zauberspruch mit Kaskade verrechnet.

Kann Kaskade ein Land treffen?

Nein. Die Regel sagt „Nichtland-Karte“, also werden Länder ins Exil geschickt und übersprungen und dann mit allem anderen, was nicht gewirkt wurde, unter die Bibliothek gelegt.

Muss ich die Karte wirken, die Kaskade findet?

Nein. Regel 702.85a sagt, dass du sie wirken „kannst“. Wenn du ablehnst oder sie nicht legal wirken kannst, kommt sie mit den anderen ins Exil geschickten Karten unter deine Bibliothek.

Wird der Zauberspruch aus der Kaskade vor dem ursprünglichen Zauberspruch verrechnet?

Ja. Die Kaskade-Auslösung wird vor dem Zauberspruch mit Kaskade verrechnet, und der kostenlose Zauberspruch wird während dieser Verrechnung gewirkt und wird zum obersten Objekt auf dem Stapel (608.2g). Er wird zuerst verrechnet, dann wird der Zauberspruch mit Kaskade verrechnet.

In welcher Reihenfolge läuft Kaskade ab?

In fünf Schritten, in dieser Reihenfolge. Du wirkst den Zauberspruch, und Kaskade wird ausgelöst (601.2i) und kommt über ihm auf den Stapel (603.3). Wenn die Auslösung verrechnet wird, schickst du Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit niedrigerem Manabetrag ins Exil schickst, du darfst diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, und jede ins Exil geschickte Karte, die du nicht gewirkt hast, kommt in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek (702.85a). Der kostenlose Zauberspruch ist jetzt das oberste Objekt auf dem Stapel (608.2g), also wird er zuerst verrechnet, und der Zauberspruch mit Kaskade wird danach verrechnet. Ein Zauberspruch mit zwei Vorkommen von Kaskade löst zweimal aus, und die beiden Auslösungen werden nacheinander verrechnet (702.85c).

Zählt Kaskade als Wirken eines Zauberspruchs?

Ja. Die Karte wird gewirkt, also zählt sie für Sturm, löst Bravour aus und alles andere, was auf das Wirken achtet, und wenn sie selbst Kaskade hat, wird auch diese Kaskade ausgelöst. Ein kopierter Zauberspruch dagegen wird nicht gewirkt (707.10). Eine Kopie, die du laut einem Effekt wirken sollst, ist die Ausnahme: Sie wird gewirkt (707.12).

Kann Kaskade einen Zauberspruch mit X in den Kosten wirken?

Ja, aber nur mit X gleich 0. Regel 202.3e behandelt X für den Manabetrag als 0, solange die Karte in deiner Bibliothek ist, also ist ein X-Zauberspruch dort günstiger, als er aussieht, und Regel 107.3b macht 0 zur einzigen legalen Wahl für X, wenn du einen Zauberspruch wirkst, ohne seine Manakosten zu bezahlen. Eine so gefundene Walking Ballista kommt ohne Marken ins Spiel und wird sofort auf den Friedhof gelegt (704.5f), und deshalb streichen Kaskadedecks ihre X-Zaubersprüche.

Wenn mein Zauberspruch mit Kaskade neutralisiert wird, gibt es trotzdem eine Kaskade?

Ja. Die Kaskade-Auslösung ist schon auf dem Stapel und existiert unabhängig von ihrer Quelle (113.7a). Den Zauberspruch zu neutralisieren neutralisiert die Auslösung nicht, und du wirkst trotzdem die Karte, die sie findet.

Kann ich in eine Karte ohne Manakosten kaskadieren?

Ja. Eine Karte ohne Manakosten hat einen Manabetrag von 0 (202.3a), und sie zu wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, sind alternative Kosten, die bezahlt werden können, auch wenn die eigenen Kosten der Karte es nicht können (118.6a). So werden Living End und Hypergenesis gewirkt.

Nutzt Kaskade den Manabetrag oder die Manakosten?

Den Manabetrag. Kaskade hält bei der ersten Nichtland-Karte an, deren Manabetrag streng geringer ist als der Manabetrag des Zauberspruchs mit Kaskade (702.85a), also trifft ein Manabetrag von 4 die Werte 0, 1, 2 oder 3 und nie 4, und deshalb kann Bloodbraid Elf nie in einen weiteren Bloodbraid Elf kaskadieren.

Kann Kaskade eine modale doppelseitige Karte oder ein Abenteuer treffen?

Ja, und die Vorderseite oder die Hauptkarte entscheidet. In deiner Bibliothek hat eine doppelseitige Karte nur die Eigenschaften ihrer Vorderseite (712.6a), also hat Valki, God of Lies einen Manabetrag von 2 und ist ein Treffer für eine Kaskade mit drei Mana; du darfst dann Valki wirken, aber nicht Tibalt, weil der Manabetrag des entstehenden Zauberspruchs weiterhin geringer sein muss. Eine Abenteuerkarte in deiner Bibliothek hat nur ihre normalen Eigenschaften (716.4), also ist Bonecrusher Giant nur für eine Kaskade mit Manabetrag 4 oder mehr ein Treffer, und mit dieser Kaskade darfst du jede der beiden Hälften wirken.

Mischt Kaskade deine Bibliothek?

Nein. Nur die Karten, die du ins Exil geschickt hast, bewegen sich: Die nicht gewirkten kommen in zufälliger Reihenfolge untereinander unter deine Bibliothek, und der Rest deiner Bibliothek behält seine Reihenfolge. Nichts an Kaskade sagt mischen.

Addiert sich Kaskade?

Ja. Hat ein Zauberspruch mehr als ein Vorkommen von Kaskade, wird jedes Vorkommen einzeln ausgelöst (Regel 702.85c), und jedes schickt Karten ins Exil, bis es seinen eigenen Treffer findet, also können die beiden Kaskaden von Maelstrom Wanderer zwei Zaubersprüche wirken.

Was passiert, wenn du kaskadierst und nichts findest?

Du schickst Karten ins Exil, bis deine Bibliothek leer ist, wirkst nichts und legst jede ins Exil geschickte Karte in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek, also endet die Bibliothek in zufälliger Reihenfolge. Der ursprüngliche Zauberspruch ist weiterhin auf dem Stapel und wird normal verrechnet.

Was passiert, wenn Kaskade nichts findet?

Du schickst so lange ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit niedrigerem Manabetrag triffst, also schickst du, wenn deine Bibliothek keine hat, alles davon ins Exil, wirkst nichts und legst jede ins Exil geschickte Karte in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek (702.85a, 702.85b). Deine Bibliothek kommt vollständig zurück, nur in einer neuen zufälligen Reihenfolge.

Kann der Zauberspruch, den Kaskade findet, neutralisiert werden?

Ja. Die Karte wird gewirkt und kommt wie jeder andere Zauberspruch auf den Stapel (702.85a), also kann sie neutralisiert werden, und der Zauberspruch mit Kaskade wird danach trotzdem verrechnet, es sei denn, er wird ebenfalls neutralisiert.

Hält Grafdigger's Cage Kaskade auf?

Nein. Grafdigger's Cage hält Zaubersprüche auf, die aus Friedhöfen und Bibliotheken gewirkt werden, und Kaskade schickt die Karte zuerst ins Exil und wirkt sie aus dem Exil (702.85a).

Kaskade oder Entdecken: Was ist der Unterschied?

Beide schicken Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis eine ausreichend günstige Nichtlandkarte auftaucht, und lassen dich sie dann wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, aber drei Details unterscheiden sich. Kaskade ist eine ausgelöste Fähigkeit eines Zauberspruchs, den du wirkst, und hält bei einer Karte an, deren Manabetrag echt kleiner ist als der des Zauberspruchs (702.85a); „Entdecke N“ ist eine Schlüsselwortaktion, die dir eine Fähigkeit vorschreibt, und hält bei einer Karte mit Manabetrag N oder weniger an, N eingeschlossen (701.57a). Und wenn du die Karte nicht wirkst, legt Kaskade sie mit den anderen ins Exil geschickten Karten unter deine Bibliothek, während Entdecken sie auf deine Hand nimmt.

Kann Kaskade einen weiteren Zauberspruch mit Kaskade finden?

Ja. Die Karte, die Kaskade findet, wird gewirkt, also löst ihre eigene Kaskade aus, wenn sie eine hat (601.2i), und wird vor ihr verrechnet, wobei sie Karten ins Exil schickt, bis eine noch günstigere Karte kommt, da jede Kaskade einen niedrigeren Manabetrag verlangt als den ihres eigenen Zauberspruchs (702.85a). Die Kette endet bei einem Zauberspruch ohne Kaskade, bei einer Kaskade, deren Manabetrag zu niedrig ist, um etwas zu finden, oder wenn du die gefundene Karte nicht wirkst; „Kaskade in Kaskade“ oben geht das am Beispiel von Maelstrom Wanderer durch.

Bau ein Deck, das in etwas Gutes kaskadiert

Öffne eine Liste im Deck-Builder und sortiere sie nach Manabetrag. Jede Karte unter deinem größten Zauberspruch mit Kaskade ist eine Karte, die Kaskade für dich wirken könnte, also lies diese Spalte als Liste der Zaubersprüche, die du gern zufällig siehst. Grover nimmt eine Beschreibung wie „entferne die Karten, die eine Kaskade von Maelstrom Wanderer verschwenden würde, und ersetze sie durch Treffer“ an und schlägt in Alltagssprache Tausche vor, und der Tab Vorschläge, angetrieben von Tutor, bewertet sie im Verhältnis zum Rest deiner Liste. Neu im Format? Beginne mit den Grundlagen des Deck-Builders, oder probier den Deck-Builder ohne Konto aus.

Erstelle ein kostenloses Mana-Grove-Konto, um mit dem vollständigen Deck-Builder und der Legalitätsprüfung für Formate zu bauen, sieh dir Pläne und Preise für mehr Zeit mit Grover, Scry und Tutor an, und lies den Rest des Glossars der MTG-Schlüsselwörter und Mechaniken. Einberufen und Improvisieren, die beiden anderen Wege, einen Zauberspruch für weniger als seine aufgedruckten Kosten zu wirken, werden dort behandelt.

Quellen

  • Magic: The Gathering Comprehensive Rules, gültig ab 6. November 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Gelesen am 11. November 2026. Regel 702.85 (Kaskade) einschließlich 702.85a bis 702.85c, Regel 601.2i (einen Zauberspruch wirken), Regel 608.2g (Wirken während einer Verrechnung), die Regeln 202.3a und 202.3e (Manabetrag), Regel 107.3b (X, wenn ohne Bezahlen der Manakosten gewirkt wird), die Regeln 118.6 und 118.6a (unbezahlbare Kosten), Regel 113.7a (Fähigkeiten auf dem Stapel), Regel 707.10 (Kopien), Regel 707.12 (eine Kopie wirken), Regel 712.6a (doppelseitige Karten), die Regeln 716.3b und 716.4 (Abenteuer) und die Regeln 704.5b und 704.5f (zustandsbasierte Aktionen) sind oben zitiert, von uns übersetzt. Die beiden am 27. Oktober 2026 hinzugefügten oder umformulierten FAQ-Einträge führen dieselben Regeln an, gelesen am 11. November 2026 in derselben Ausgabe. Der Eintrag zur Reihenfolge der Kaskade führt außerdem Regel 603.3 an (eine ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel legen), gelesen am 11. November 2026 in derselben Ausgabe.
  • Kartendatenbank von Mana Grove, MTGJSON-Build vom 14. September 2026: das Schlüsselwort Kaskade, die Commander-Legalität, die Manakosten, der Manabetrag und der Regeltext jeder oben genannten Karte und die Zahl von 37 in Commander legalen Karten mit Kaskade mit ihrer Verteilung nach Manabetrag. Die Häufigkeit in Commander ist der Beliebtheitsrang nach Aufnahme in Decks, der in denselben Daten enthalten ist.

Dieser Artikel wird aktualisiert, wenn die Comprehensive Rules den Eintrag zu Kaskade ändern oder eine Edition eine Karte mit Kaskade bringt, die in diese Liste gehört. Das Datum oben ist die letzte Überarbeitung.

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