Blaue Bounce-Hexereien und Kreaturen, die beim Eintreten zurückschicken

44 Commander-legale Karten, die bleibende Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurückschicken, stehen auf dieser Liste: blaue Hexereien, die bleibende Karten zurückschicken, und Kreaturen, die beim Eintreten eine Kreatur zurückschicken. Am meisten gespielt werden River's Rebuke, Baral's Expertise und Devastation Tide (Kartendaten vom 11. November 2026).

Bounce schickt eine bleibende Karte auf die Hand zurück: eine Antwort auf alles für einen Zug. 44 Commander-legale blaue Hexereien und Kreaturen.

Bau ein Deck um diese Karten: Beschreib es Grover, dem KI-Deckassistenten, und er entwirft eine vollständige Commander-Liste mit der Begründung für jede Wahl.

Was diese Karten tun

Bounce schickt eine bleibende Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück. Es beantwortet für einen Zug alles, was als Ziel gewählt werden kann, und gegen einen Spielstein ist es endgültig, denn ein Spielstein hört außerhalb des Schlachtfelds auf zu existieren. Blaue Hexereien schicken ein Ziel zurück, wie Void Snare und Boomerang Basics, jede bleibende Nichtland-Karte, wie Devastation Tide und Flood of Tears, oder alle eines Spielers, wie River's Rebuke, und Kreaturen wie Man-o'-War und Reflector Mage schicken beim Eintreten zurück.

In Commander wirft Bounce das Tempo eines Gegners zurück: Er bezahlt, um die Karte erneut zu wirken, und ein zurückgeschickter Kommandeur kommt auf die Hand oder in die Kommandozone. Bounce-Kreaturen wiederholen den Effekt, wenn du sie zurückholst und erneut wirkst, und die Massen-Bounce-Hexereien räumen den Tisch vor deinem eigenen großen Zug ab.

Regelhinweis: Eine zurückgeschickte bleibende Karte wird zu einem neuen Objekt; sie verliert also ihre Marken, die Auren an ihr kommen auf den Friedhof, und ein Spielstein hört auf zu existieren.

Auf dieser Liste die meistgespielten Kreaturen, die beim Eintreten eine Kreatur zurückschicken: Reflector Mage; Moonsnare Specialist; Man-o'-War; Spider-Man 2099, Miguel O'Hara; und Aether Adept.

Die Liste

44 Karten insgesamt. Hier stehen die 40 meistgespielten, jede mit ihrer Seite mit Drucken, Preisen und Formatlegalität verlinkt.

  1. River's Rebuke (Sorcery)
  2. Baral's Expertise (Sorcery)
  3. Devastation Tide (Sorcery)
  4. Consuming Tide (Sorcery)
  5. Flood of Tears (Sorcery)
  6. Boomerang Basics (Sorcery - Lesson)
  7. Reflector Mage (Creature - Human Wizard)
  8. Wash Out (Sorcery)
  9. Moonsnare Specialist (Creature - Human Ninja)
  10. Man-o'-War (Creature - Jellyfish)
  11. Reality Strobe (Sorcery)
  12. Spider-Man 2099, Miguel O'Hara (Legendary Creature - Spider Human Hero)
  13. Crush of Tentacles (Sorcery)
  14. Displacement Wave (Sorcery)
  15. Coastal Breach (Sorcery)
  16. Inundate (Sorcery)
  17. Aether Adept (Creature - Human Wizard)
  18. Bigfin Bouncer (Creature - Shark Pirate)
  19. Wail of the Forgotten (Sorcery)
  20. Callous Dismissal (Sorcery)
  21. Gust of Wind (Sorcery)
  22. Void Snare (Sorcery)
  23. Exclusion Mage (Creature - Human Wizard)
  24. Unnerving Grasp (Sorcery)
  25. Stingscourger (Creature - Goblin Warrior)
  26. Mist Raven (Creature - Bird)
  27. Fantastic Elasticity (Sorcery)
  28. Turtles in Time (Sorcery)
  29. Eye of Nowhere (Sorcery - Arcane)
  30. Iceridge Serpent (Creature - Serpent)
  31. Riddlemaster Sphinx (Creature - Sphinx)
  32. Academy Journeymage (Creature - Human Wizard)
  33. Kiri-Onna (Creature - Spirit)
  34. Johann's Stopgap (Sorcery)
  35. Aven Surveyor (Creature - Bird Scout)
  36. Hoverguard Sweepers (Creature - Drone)
  37. Worldpurge (Sorcery)
  38. Angler Drake (Creature - Drake)
  39. Sun Ce, Young Conquerer (Legendary Creature - Human Soldier)
  40. Separatist Voidmage (Creature - Human Wizard)

Wie diese Liste entsteht

Blaue Commander-legale Hexereikarten, deren Regeltext eine oder mehrere bleibende Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurückbringt, und Commander-legale Kreaturenkarten, die beim Eintreten eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurückbringen, wobei jede Karte anhand der Fragen „blue sorceries that bounce permanents“ und „creatures that bounce a creature when they enter“ beurteilt wurde. Spontanzauber sind nicht aufgeführt. Ein Eintrag pro Karte, die meistgespielten zuerst.

Erstellt aus den Kartendaten vom 2026-11-11.

Die Antwort von Scry

Ergebnisse vom . Die sechs Karten dieser Liste, die Scry an diesem Tag für „blue sorceries that bounce permanents“ am höchsten eingestuft hat.

  1. Void Squall {4}{U}: Return target nonland permanent to its owner's hand.
  2. Boomerang Basics {U}: Return target nonland permanent to its owner's hand.
  3. Fantastic Elasticity {2}{U}: Choose one - Return target nonland permanent to its owner's hand.
  4. Fantastic Bounce {3}{U}: This spell costs {2} less to cast if it targets a tapped creature.
  5. Turtles in Time {5}{U}{U}: Return all creatures to their owners' hands.
  6. Reality Strobe {4}{U}{U}: Return target permanent to its owner's hand.

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Häufige Fragen

Was bedeutet Bounce in MTG?

Eine bleibende Karte vom Schlachtfeld auf die Hand ihres Besitzers zurückzuschicken, durch Karten, die sagen: „Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.“ Der Besitzer ist der Spieler, der die Partie mit der Karte begonnen hat (Regel 108.3); eine gestohlene Kreatur geht also an ihren Besitzer zurück, nicht an den Spieler, der sie kontrolliert hat.

Was passiert mit einem Spielstein, der zurückgeschickt wird?

Er hört auf zu existieren: Ein Spielstein in einer anderen Zone als dem Schlachtfeld hört als zustandsbasierte Aktion auf zu existieren (Regel 704.5d), daher ist Bounce gegen einen Spielstein endgültige Entfernung.

Was passiert mit einem Kommandeur, der zurückgeschickt wird?

Sein Besitzer darf ihn statt auf seine Hand in die Kommandozone legen (Regel 903.9b). Aus der Kommandozone kostet er {2} mehr für jedes Mal, das er bereits von dort gewirkt wurde (Regel 903.8); von der Hand wird er nur für seine Manakosten gewirkt.

Bleiben Marken und Auren an einer zurückgeschickten bleibenden Karte?

Nein. Eine bleibende Karte, die die Zone wechselt, wird zu einem neuen Objekt ohne Erinnerung an ihre frühere Existenz (Regel 400.7): Die Marken sind weg, Auren an ihr kommen auf die Friedhöfe ihrer Besitzer (Regel 704.5m), und Ausrüstungen bleiben ungebunden auf dem Schlachtfeld.

Quellen

  • Comprehensive Rules, gültig ab dem 25. September 2026: Regel 108.3 (Besitzer), Regel 400.7 (Zonenwechsel), Regeln 704.5d und 704.5m (zustandsbasierte Aktionen) und Regeln 903.8 und 903.9b (Kommandeure).
  • Kartendatenbank von Mana Grove, MTGJSON-Stand vom 11. November 2026: der Regeltext, die Typzeile und die Commander-Legalität jeder Karte auf dieser Liste sowie der Beliebtheitsrang nach Deck-Aufnahmen, der ihre Reihenfolge bestimmt.
  • Scry, die semantische Kartensuche von Mana Grove, und eine Suche im Regeltext der Karten: die Kandidaten, jede Karte anhand der Frage beurteilt; Liste am 31. Oktober 2026 mit dem Regeltext jeder Karte abgeglichen; die Antwort von Scry oben stammt aus dem Suchpaket 0.1.29.

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