44 cartas legales en Commander que regresan permanentes a la mano de sus propietarios están en esta lista: conjuros azules que regresan permanentes y criaturas que regresan una criatura al entrar. Las más jugadas son River's Rebuke, Baral's Expertise y Devastation Tide (datos de cartas del 12 de noviembre de 2026).
El bounce regresa un permanente a la mano de su propietario: una respuesta a cualquier cosa durante un turno. 44 conjuros azules y criaturas.
Crea un mazo en torno a estas cartas: nombra un comandante o describe el mazo en inglés a Grover, el asistente de mazos con IA, y te preparará una lista de Commander completa con el porqué de cada elección.
El bounce regresa un permanente a la mano de su propietario. Responde a cualquier cosa que se pueda hacer objetivo, durante un turno, y frente a una ficha es definitivo, porque una ficha deja de existir fuera del campo de batalla. Los conjuros azules regresan un objetivo, como Void Snare y Boomerang Basics, todos los permanentes que no son tierra, como Devastation Tide y Flood of Tears, o todos los de un jugador, como River's Rebuke, y criaturas como Man-o'-War y Reflector Mage regresan una criatura al entrar.
En Commander, el bounce le quita el ritmo a un oponente: paga para volver a lanzar la carta, y un comandante regresado vuelve a la mano o a la zona de mando. Las criaturas de bounce repiten el efecto cuando las regresas y las vuelves a lanzar, y los conjuros de bounce masivo limpian la mesa antes de tu propio gran turno.
Nota de reglas: un permanente regresado se convierte en un objeto nuevo, así que pierde sus contadores, las Auras que tenía van al cementerio y una ficha deja de existir.
En esta lista, las criaturas más jugadas que regresan una criatura al entrar: Reflector Mage; Moonsnare Specialist; Man-o'-War; Spider-Man 2099, Miguel O'Hara; y Aether Adept.
44 cartas en total. Aquí están las 40 más jugadas, cada una enlazada a su página con sus impresiones, sus precios y su legalidad en cada formato.
Cartas de conjuro azules legales en Commander cuyo texto de reglas regresa uno o más permanentes a la mano de sus propietarios, y cartas de criatura legales en Commander que regresan una criatura a la mano de su propietario al entrar, según se evaluó cada carta frente a las preguntas “blue sorceries that bounce permanents” y “creatures that bounce a creature when they enter” (en inglés). No aparecen los instantáneos. Una entrada por carta, las más jugadas primero.
Hecha con los datos de cartas del 2026-11-12.
Resultados del . Las seis cartas de esta lista que Scry situó más arriba ese día para “blue sorceries that bounce permanents” (en inglés).
Regresar un permanente del campo de batalla a la mano de su propietario, con cartas que dicen que regresas el permanente objetivo a la mano de su propietario. El propietario es el jugador que empezó la partida con la carta (regla 108.3), así que una criatura robada vuelve a su propietario, no al jugador que la controlaba.
Deja de existir: una ficha que está en una zona distinta del campo de batalla deja de existir como acción basada en estado (regla 704.5d), así que hacer bounce a una ficha es una eliminación definitiva.
Su propietario puede ponerlo en la zona de mando en lugar de en su mano (regla 903.9b). Desde la zona de mando cuesta {2} más por cada vez que ya se lanzó desde ahí (regla 903.8); desde la mano, se lanza solo por su coste de maná.
No. Un permanente que cambia de zona se convierte en un objeto nuevo sin memoria de su existencia anterior (regla 400.7): sus contadores desaparecen, las Auras anexadas a él van al cementerio de sus propietarios (regla 704.5m), y los Equipos se quedan en el campo de batalla, sin anexar.