Karty legalne w formacie Commander, które zwracają permanenty do rąk ich właścicieli (niebieskie karty Sorcery z efektem bounce i stwory, które przy wejściu zwracają stwora): 44. Najczęściej grane: River's Rebuke, Baral's Expertise i Devastation Tide (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Bounce cofa permanent do ręki właściciela: odpowiedź na wszystko na jedną turę. Niebieskie karty Sorcery i stwory legalne w Commanderze: 44.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Bounce zwraca permanent do ręki jego właściciela. Odpowiada na wszystko, co można wskazać, na jedną turę, a przeciw tokenowi działa na stałe, bo token poza polem bitwy przestaje istnieć. Niebieskie karty Sorcery zwracają jeden cel, jak Void Snare i Boomerang Basics, każdy permanent niebędący landem, jak Devastation Tide i Flood of Tears, albo wszystkie permanenty jednego gracza, jak River's Rebuke, a stwory takie jak Man-o'-War i Reflector Mage robią bounce, gdy wchodzą.
W formacie Commander bounce odbiera przeciwnikowi tempo: musi zapłacić, by znowu rzucić kartę, a zwrócony commander wraca do ręki albo do command zone (strefa dowodzenia). Stwory z bounce powtarzają efekt, gdy je zwrócisz i rzucisz ponownie, a masowe karty Sorcery z bounce czyszczą stół przed Twoją własną dużą turą.
Uwaga do zasad: zwrócony permanent staje się nowym obiektem, więc traci znaczniki, Aury na nim trafiają na cmentarz, a token przestaje istnieć.
Na tej liście najczęściej grane stwory, które przy wejściu zwracają stwora do ręki: Reflector Mage; Moonsnare Specialist; Man-o'-War; Spider-Man 2099, Miguel O'Hara; i Aether Adept.
Łącznie 44 karty. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 40), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Niebieskie karty Sorcery legalne w formacie Commander, których tekst zasad zwraca jeden lub więcej permanentów do rąk ich właścicieli, oraz karty stworów legalne w formacie Commander, które przy wejściu zwracają stwora do ręki jego właściciela, według oceny każdej karty względem pytań „blue sorceries that bounce permanents” i „creatures that bounce a creature when they enter” (po angielsku). Karty Instant nie trafiają na listę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-12.
Wyniki z dnia: . Sześć kart z tej listy, które wyszukiwarka Scry oceniła tego dnia najwyżej dla zapytania „blue sorceries that bounce permanents”.
Zwrócenie permanentu z pola bitwy do ręki jego właściciela, przez karty, które każą zwrócić wskazany permanent do ręki właściciela. Właściciel to gracz, który zaczął grę z tą kartą (zasada 108.3), więc ukradziony stwór wraca do swojego właściciela, a nie do gracza, który go kontrolował.
Przestaje istnieć: token w strefie innej niż pole bitwy przestaje istnieć w ramach działań wynikających ze stanu gry (zasada 704.5d), więc bounce na tokenie to trwałe usunięcie.
Jego właściciel może zamiast do ręki położyć go w command zone (zasada 903.9b). Z command zone kosztuje {2} więcej za każdy raz, kiedy już został stamtąd rzucony (zasada 903.8); z ręki rzuca się go za sam koszt many.
Nie. Permanent, który zmienia strefę, staje się nowym obiektem bez pamięci o swoim poprzednim istnieniu (zasada 400.7): jego znaczniki znikają, Aury przyczepione do niego trafiają na cmentarze właścicieli (zasada 704.5m), a karty Equipment zostają na polu bitwy, odczepione.