Refugio 112: simulación sádica

Imagen de la carta Refugio 112: simulación sádica

Vault 112: Sadistic Simulation en español (Refugio 112: simulación sádica), encantamiento - Saga, PIP. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Vault 112: Sadistic Simulation
Coste de maná
{2}{U}{R}
Valor de maná
4
Tipo
Encantamiento - Saga
Identidad de color
Azul y rojo (UR)
Rareza
Rara
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
123
Ilustrada por
Anton Solovianchyk

Sobre la carta Refugio 112: simulación sádica

Refugio 112: simulación sádica es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de colores azul y rojo y de rareza rara, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 123 y la ilustró Anton Solovianchyk. Cuesta {2}{U}{R} (dos manás genéricos, un maná azul y un maná rojo), con un valor de maná de 4. Su identidad de color es azul y rojo. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,27 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)

I, II - Gira hasta una criatura objetivo y pon un contador de aturdimiento sobre ella. Obtienes {E}{E} (dos contadores de energía).

III - Paga cualquier cantidad de {E}. Si pagaste uno o más {E} de esta manera, baraja tu biblioteca y luego exilia esa misma cantidad de cartas de la parte superior. Puedes jugar una de esas cartas sin pagar su coste de maná.

Texto Oracle, en inglés

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I, II - Tap up to one target creature and put a stun counter on it. You get {E}{E} (two energy counters).

III - Pay any amount of {E}. If you paid one or more {E} this way, shuffle your library, then exile that many cards from the top. You may play one of those cards without paying its mana cost.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,27 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Refugio 112: simulación sádica por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Refugio 112: simulación sádica

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 651Rara2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Refugio 112: simulación sádica, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • Energy counters aren’t mana. They don’t go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana “of any type” can’t give you energy counters.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you “may pay” some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won’t resolve. You can’t pay any {E} even if you want to.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can’t pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won’t resolve. You won’t get any {E}.
  • Some triggered abilities state that you “may pay” a certain amount of {E}. You can’t pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • Some triggered abilities that state that you “may pay” a certain amount of {E} describe an effect that happens “If you do.” In that case, no player may take actions to try to stop the ability’s effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase “When you do,” then you’ll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color azul y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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