Co robi Proliferate w MTG?

Proliferate dodaje jeszcze jeden znacznik każdego rodzaju, który już jest, na dowolnej liczbie wybranych permanentów i graczy. Dokładna zasada, dziesięć rodzajów znaczników, które obejmuje, pułapki i najlepsze karty z Proliferate w Commanderze.

Jak powstają nasze poradniki.

Gdy w MTG wykonujesz proliferate, wybierasz dowolną liczbę permanentów i graczy, którzy mają już co najmniej jeden znacznik, i dajesz każdemu z nich jeszcze jeden znacznik każdego rodzaju, który już ma. Comprehensive Rules mówią to jednym zdaniem: „Proliferate oznacza wybranie dowolnej liczby permanentów lub graczy, którzy mają znacznik, a potem danie każdemu z nich jednego dodatkowego znacznika każdego rodzaju, który ten permanent albo gracz już ma” (zasada 701.34a Comprehensive Rules). Z tego zdania wynikają trzy zasady, które odpowiadają na prawie każde pytanie o Proliferate: nigdy nie tworzy pierwszego znacznika na niczym, nigdy niczego nie podwaja, a Ty wybierasz, co uwzględnić, więc zawsze możesz pominąć przeciwników i własne niechciane znaczniki. Mana Grove, darmowy MTG deck builder do formatu Commander, publikuje ten poradnik do słowa kluczowego Proliferate, a każdą wymienioną w nim kartę odczytuje z własnej bazy kart.

Ten poradnik należy do naszego słownika słów kluczowych i mechanik MTG, spisu wszystkich poradników o mechanikach w Mana Grove.

Ten poradnik rozkłada zasadę na części, opisuje każdy rodzaj znacznika, który Proliferate może dodać, pułapki, w które wpadają nowi gracze, jak działa „proliferate twice” i karty z Proliferate, które naprawdę grają talie Commander.

Jak działa Proliferate, krok po kroku?

Proliferate to akcja słowa kluczowego, a nie zdolność, więc wszędzie, gdzie się pojawia, robi dokładnie to, co mówi zasada 701.34a.

Zasada 701.34a

Proliferate oznacza wybranie dowolnej liczby permanentów lub graczy, którzy mają znacznik, a potem danie każdemu z nich jednego dodatkowego znacznika każdego rodzaju, który ten permanent albo gracz już ma.

Czytaj to jako trzy decyzje po kolei.

  1. Uprawnienie. Wybrać można tylko permanenty i graczy, którzy już mają znacznik. Na stwora bez znaczników nie da się wykonać proliferate i żadna liczba proliferate nie położy na niczym pierwszego znacznika +1/+1.
  2. Wybór. „Dowolna liczba” obejmuje zero, a wybór należy całkowicie do Ciebie. Nigdy nie musisz uwzględniać planeswalkera przeciwnika i nigdy nie musisz uwzględniać własnego stwora z niechcianym znacznikiem.
  3. Po jednym każdego rodzaju. Każdy wybrany obiekt dostaje dokładnie jeden znacznik więcej każdego rodzaju, który już ma. Stwór z trzema znacznikami +1/+1 dostaje jeszcze jeden, razem cztery. Stwór ze znacznikiem +1/+1 i znacznikiem shield dostaje po jednym z obu.

Słowo, na które trzeba uważać, to „rodzaju”. Proliferate jest hojne między rodzajami i skąpe w obrębie jednego. Planeswalker z sześcioma punktami lojalności dostaje jeden znacznik lojalności, a nie sześć.

Na których znacznikach można wykonać Proliferate?

Proliferate działa na każdy znacznik, który uznają zasady, a zasada 122 wymienia, co robią te najczęstsze. Dlatego Proliferate jest silniejsze, niż się na pierwszy rzut oka wydaje: jedno słowo obejmuje kilkanaście różnych silników.

ZnacznikZasadaCo daje Proliferate na nim
+1/+1 i -1/-1122.1aDodaje do siły i wytrzymałości albo od nich odejmuje
Słowa kluczowego122.1bDodaje kolejne wystąpienie słowa kluczowego, takiego jak Flying, Deathtouch albo Menace, co zwykle jest zbędne
Shield122.1cJeszcze jedno użycie „jeśli ten permanent miałby zostać zniszczony w wyniku efektu, zamiast tego usuń z niego znacznik shield” oraz „jeśli temu permanentowi miałyby zostać zadane obrażenia, zapobiegnij tym obrażeniom i usuń z niego znacznik shield”
Stun122.1dJeszcze jedna tura, w której permanent się nie odtapowuje, więc to broń, a nie prezent
Lojalności122.1eJeszcze jeden punkt lojalności na planeswalkerze, czyli klasyczne zastosowanie
Trucizny122.1fJeszcze jeden znacznik trucizny na graczu, a dziesięć z nich kończy partię
Defense122.1gJeszcze jeden znacznik defense na bitwie, przez co trudniej ją pokonać
Finality122.1hBez drugiego efektu: jeden lub więcej znaczników finality tworzy pojedynczy efekt zastępujący, który wygania zamiast odsyłać na cmentarz, choć zapasowy znacznik go utrzymuje, jeśli jeden zostanie usunięty
Rad122.1iJeszcze jeden znacznik rad na graczu, więc wyzwolenie w jego fazie głównej przed walką gryzie mocniej
Hone122.1jKolejne +1/+0 dla stwora, do którego przyczepiony jest Equipment

Znaczniki mogą mieć też gracze, więc Proliferate sięga poza pole bitwy. Znaczniki trucizny i rad z zasady leżą na graczach, podobnie znaczniki energii: zasada 107.14 definiuje symbol energii jako jeden znacznik energii, a zapłacenie go zdejmuje jeden z Ciebie. Znaczniki experience, które tworzą tylko określone karty, też są zwykłymi znacznikami na graczu, więc gdy masz pierwszy, Proliferate dodaje kolejny.

Proliferate nie pomoże przy tym, co w ogóle nie jest znacznikiem. Permanent, który jest tylko tapnięty, ma oznaczone obrażenia albo jest pod efektem do końca tury, nie ma niczego, co Proliferate mogłoby znaleźć.

Trzy pułapki

Nigdy nie zaczyna znacznika. Proliferate na pustej planszy nic nie robi. Każda talia z Proliferate potrzebuje niezawodnego sposobu na położenie pierwszego znacznika, i dlatego karty takie jak Contagion Clasp łączą na jednej karcie wyzwolenie kładące znacznik ze zdolnością Proliferate.

Nigdy nie podwaja. To najczęstsze błędne odczytanie. Proliferate dodaje jeden znacznik każdego rodzaju, niezależnie od tego, ile już ich jest. Stwór z ośmioma znacznikami +1/+1 staje się stworem z dziewięcioma.

Twoje własne znaczniki stun i minusowe idą w pakiecie. Ponieważ Proliferate dodaje po jednym każdego rodzaju, który już jest, Twój stwór ze znacznikiem +1/+1 i znacznikiem -1/-1 dostaje po jednym z obu, co zostawia go dokładnie tam, gdzie był. Co gorsza, Twój permanent ze znacznikiem stun dostanie kolejny znacznik stun, jeśli go wybierzesz. Rozwiązanie to po prostu go nie wybierać: zasada mówi „dowolna liczba”, więc go pomiń. Jeden szczegół działa tu na Twoją korzyść: zasada 122.3 usuwa znaczniki +1/+1 i -1/-1 parami jako state-based action, więc stwór, który skończy z jednym znacznikiem każdego rodzaju, traci oba, zamiast trzymać mylący stos.

Co się dzieje, gdy wykonujesz Proliferate dwa razy?

Dwie popularne karty zmieniają liczbę, a nie efekt. Contagion Engine w swojej zdolności aktywowanej każe wykonać proliferate dwa razy, a Tekuthal, Inquiry Dominus ma tekst „If you would proliferate, proliferate twice instead”, co ulepsza każde Proliferate w talii.

Proliferate wykonane dwa razy to nie jedno proliferate, które dodaje dwa znaczniki. Każde proliferate to osobny zestaw wyborów, więc za drugim razem możesz wybrać inną grupę permanentów i graczy, a wszystko, co wybierzesz dwa razy, kończy z dwoma znacznikami więcej każdego rodzaju, który już miało. Nie dzieje się natomiast tak, żeby w międzyczasie coś nowego zyskało uprawnienie. Zasada 701.34a zawsze pozwala wybrać tylko permanenty i graczy, którzy już mają znacznik, i zawsze dodaje tylko jeden znacznik więcej każdego rodzaju, który już jest, więc żadne proliferate nie kładzie pierwszego znacznika ani nie wprowadza nowego rodzaju znacznika. Oba proliferate dzieją się też w ramach jednego rozpatrywania. Zasada 704.4 mówi, że state-based actions nie zwracają uwagi na to, co dzieje się w trakcie rozpatrywania czaru albo zdolności, a zasada 704.3 kładzie czekające zdolności wyzwalane na stosie dopiero wtedy, gdy gracz miałby dostać priorytet. Dlatego karta podwajająca jest najwięcej warta w talii, która już rozwiązała drugą połowę zadania, czyli położenie znaczników na planszy.

Najlepsze karty z Proliferate w Commanderze

Nasza baza kart zawiera 94 legalne w Commanderze karty, których tekst zasad wykonuje proliferate. Oto te, które gracze Commandera grają najczęściej, w kolejności od najczęściej pojawiających się w taliach Commander.

KartaKosztCo robi
Karn's BastionLandDaje bezbarwną manę, a za {4} i tapnięcie wykonuje proliferate. Miejsce na land, które może zająć każda talia ze znacznikami
Evolution Sage{2}{G}Wykonuje proliferate przy każdym landzie, który zagrywasz, co zamienia zwykłe zagranie landu w silnik
Cankerbloom{1}{G}Ciało za dwie many, które później poświęca się, żeby zniszczyć artefakt, zniszczyć enchantment albo wykonać proliferate
Yawgmoth, Thran Physician{2}{B}{B}Kładzie znaczniki -1/-1 i dobiera karty, a potem za {B}{B} i odrzucenie karty wykonuje na nich proliferate
Thrummingbird{1}{U}Latający stwór za dwie many, który wykonuje proliferate za każdym razem, gdy zada obrażenia graczowi
Tezzeret's Gambit{3}{U/P}Dobiera dwie karty i wykonuje proliferate, a mana phyrexiańska pozwala rzucić go w każdej talii
Inexorable Tide{3}{U}{U}Wykonuje proliferate przy każdym czarze, który rzucasz, łącznie z czarami stworów
Tekuthal, Inquiry Dominus{2}{U}{U}Zamienia każde Proliferate w talii w dwa
Flux Channeler{2}{U}Wykonuje proliferate przy każdym czarze niebędącym stworem, co pasuje do listy pełnej czarów
Staff of Compleation{3}Bezbarwny artefakt, który wykonuje proliferate za trzy punkty życia, obok trzech innych trybów
Contagion Clasp{2}Przy wejściu kładzie pierwszy znacznik -1/-1, a potem wielokrotnie wykonuje proliferate
Atraxa, Praetors' Voice{G}{W}{U}{B}Czterokolorowy commander, który wykonuje proliferate na każdym Twoim kroku końcowym

Tanie, powtarzalne źródła (Karn's Bastion, Evolution Sage, Thrummingbird, Flux Channeler) sprawiają, że Proliferate jest planem, a nie sztuczką, a jedna karta podwajająca jest warta więcej niż czwarty jednorazowy czar z Proliferate. Każda z nich potrzebuje znaczników już leżących na planszy, więc przeznacz mniej więcej połowę talii na permanenty, które wchodzą ze znacznikami albo je kładą.

Szukasz kart z Proliferate w kolorach, których te nie obejmują? Poproś wyszukiwarkę Scry, po angielsku, o karty, które dodają kolejny znacznik do rzeczy, które już mają znaczniki, a wyszuka po tym, co karta robi, a nie po słowie kluczowym, więc znajdzie też karty, które kładą za Ciebie pierwszy znacznik.

Najczęściej zadawane pytania

Co robi Proliferate w MTG?

Wybierasz dowolną liczbę permanentów i graczy, którzy mają już co najmniej jeden znacznik, a potem każdy wybrany dostaje jeszcze jeden znacznik każdego rodzaju, który już ma (Comprehensive Rules 701.34a). To Ty wybierasz, więc możesz uwzględnić tylko własne permanenty albo nie wybrać niczego.

Czy Proliferate podwaja wszystkie znaczniki?

Nie. Dodaje dokładnie jeden znacznik każdego rodzaju, który już jest. Planeswalker z pięcioma punktami lojalności przechodzi na sześć, a nie na dziesięć, a stwór z czterema znacznikami +1/+1 na pięć.

Czy można wykonać Proliferate bez znaczników?

Możesz wykonać akcję, ale nic się nie stanie. Zasada 701.34a pozwala wybrać tylko permanenty i graczy, „którzy mają znacznik”, więc przy pustej planszy nie ma czego wybrać.

Czy można wykonać Proliferate dwa razy?

Tak, jeśli karta tak mówi. Contagion Engine wykonuje proliferate dwa razy własną zdolnością, a Tekuthal, Inquiry Dominus zastępuje każde Twoje proliferate dwoma. Oba proliferate są osobne, każde z własnymi wyborami, więc za drugim razem możesz wybrać inną grupę, a wszystko, co wybierzesz dwa razy, zyskuje dwa znaczniki więcej każdego rodzaju, który miało. W międzyczasie nic nowego nie zyskuje uprawnienia: zasada 701.34a nigdy nie kładzie pierwszego znacznika, a zasady 704.3 i 704.4 nie dopuszczają state-based actions ani czekających wyzwoleń do środka pojedynczego rozpatrywania.

Na jakich znacznikach najlepiej wykonywać Proliferate?

Na tych, które się kumulują. Lojalność na planeswalkerze, którego ultimate chcesz użyć, znaczniki trucizny w drodze do dziesięciu, znaczniki defense na bitwie, którą chcesz utrzymać, i znaczniki shield na stworze, którego nie możesz stracić. Znaczniki, które warto dokładać przeciwnikowi, to te karzące: znaczniki stun, żeby trzymać permanent tapnięty, i znaczniki rad, które gryzą na początku jego fazy głównej.

Czy Proliferate wpływa na znaczniki moich przeciwników?

Tylko jeśli zdecydujesz się je uwzględnić, a rzadko warto. Wybór należy w całości do Ciebie według 701.34a. Wyjątek to sytuacja, gdy ich znaczniki im szkodzą: znacznik stun na ich mana rocku albo znacznik trucizny czy rad na graczu.

Czy Proliferate działa na planeswalkery i bitwy?

Tak, na jedno i drugie. Znaczniki lojalności (zasada 122.1e) i znaczniki defense (zasada 122.1g) to zwykłe znaczniki, więc planeswalker z lojalnością albo bitwa ze znacznikami defense to legalny wybór i dostaje jeden więcej.

Czy Proliferate może dodać znaczniki trucizny albo energii?

Tak, pod warunkiem że gracz ma już co najmniej jeden. Znaczniki trucizny leżą na graczach według zasady 122.1f, podobnie znaczniki energii: zasada 107.14 definiuje symbol energii jako jeden znacznik energii, który gracz zdejmuje z siebie, żeby go zapłacić. Proliferate może więc dodać energię Tobie albo znacznik trucizny przeciwnikowi, ale tylko jeśli taki znacznik już jest.

Co się dzieje, jeśli mój stwór ma znacznik +1/+1 i znacznik -1/-1?

Proliferate dodaje po jednym z obu, co się znosi. Zasada 122.3 usuwa potem znaczniki +1/+1 i -1/-1 w równych parach jako state-based action, więc stwór kończy tam, gdzie zaczął, zamiast trzymać rosnący stos obu rodzajów. W praktyce po prostu pomijasz tego stwora przy wyborze.

Czy Proliferate wskazuje cel?

Nie. Proliferate każe wybrać, a nie wskazać (701.34a), a celem czyni coś tylko słowo „target” (115.10a), więc możesz wybrać permanent z Hexproof albo Shroud (702.11b, 702.18a).

Czy można wykonać Proliferate na znacznikach time na karcie z Suspend?

Nie: Proliferate wybiera tylko permanenty i graczy (701.34a), a karta z Suspend to karta na wygnaniu (702.62b), a nie permanent na polu bitwy. Znaczniki time na permanencie, na przykład z Vanishing (702.63a), można objąć Proliferate jak każdy inny znacznik.

Czy można wykonać Proliferate na znacznikach experience?

Tak, gdy masz co najmniej jeden: znaczniki experience leżą na Tobie, a Proliferate może wybrać każdego gracza, który ma znacznik (701.34a). Dodaje jeden znacznik experience więcej, dokładnie tak jak przy energii.

Czy Proliferate działa na tokeny?

Tak. Token na polu bitwy to permanent (110.1), więc token ze znacznikami można wybrać jak każdy inny permanent (701.34a).

Zbuduj talię ze znacznikami, która naprawdę korzysta z Proliferate

Talia z Proliferate to tak naprawdę talia ze znacznikami z doczepionym mnożnikiem. Najpierw ustaw źródła znaczników, a dopiero potem dodaj silniki Proliferate.

Otwórz listę w deck builderze i przejrzyj swoje permanenty: jeśli mniej niż jedna trzecia wchodzi ze znacznikami albo je kładzie, Twoje karty z Proliferate to martwe karty. Asystent Grover przyjmie opis po angielsku, na przykład „a green and blue counters deck that wants to proliferate every turn”, i przygotuje listę, a zakładka Propozycje, napędzana przez narzędzie Tutor, ocenia kolejne wybory względem tego, co już zbudowano. Jeśli dopiero zaczynasz z Commanderem, zacznij od podstaw deck buildera i poradnika ilu landów potrzebuje Twoja talia.

Załóż darmowe konto Mana Grove, żeby budować w pełnym narzędziu deck builder ze sprawdzaniem legalności w formacie, zajrzyj do planów i cennika, jeśli chcesz więcej czasu z narzędziami Grover, Scry i Tutor, przejrzyj sekcję commanderów, gdzie czekają kolejne poradniki, i znajdź każde wyjaśnione przez nas słowo kluczowe w słowniku słów kluczowych i mechanik MTG.

Źródła

  • Magic: The Gathering Comprehensive Rules, obowiązujące od 7 sierpnia 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Przeczytane 16 września 2026. Zasada 701.34 (Proliferate), zasada 122 (Counters), w tym 122.1a do 122.1j i 122.3, zasada 107.14 (symbol energii) i zasada 704 (State-Based Actions), w tym 704.3 i 704.4, są cytowane wyżej.
  • Baza kart Mana Grove, kompilacja MTGJSON z 14 września 2026: słowo kluczowe Proliferate, legalność w Commanderze, koszt many i tekst zasad każdej wymienionej karty oraz liczba 94 legalnych w Commanderze kart z Proliferate. Częstotliwość gry w Commanderze to ranking popularności w taliach z tych samych danych.

Ten artykuł aktualizujemy, gdy Comprehensive Rules zmieniają wpis o Proliferate albo listę znaczników, albo gdy dodatek wnosi kartę z Proliferate wartą wymienienia. Data na górze to ostatnia aktualizacja.

Gdzie to ma znaczenie

Precony

Listy kart

Commanderzy

Poznaj Mana Grove